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Chaos Space Marines : Night Lords [1000 points]

par Emacs - modifiée le 14 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Destruction Vengeresse
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Haine Impérissable
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Jamais à court d'armes
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Munitions Corrompues
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Prise de Position Renégate
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Réactions de Ecumeurs
  • [Bande de Renégats] Les Yeux du Chasseur
  • [Bande de Renégats] Symbiote Empyréen
Détachement : Chaos Space Marines - Bande de Renégats
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Les figs Hereticus Astartes de votre armée perdent l’aptitude Sombres Pactes, mais leurs armes de tir gagnent l’aptitude [ASSAUT].

Au début de votre phase de Commandement, choisissez 1 unité de l’armée adverse. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, cette unité ennemie est votre cible de Vendetta. Les figs Hereticus Astartes de votre armée (sauf Damnés) peuvent relancer le jet de Touche contre elle.

Doctrine Dévoyée: À votre phase de Mouvement, chaque fois que vous placez ou choisissez une unité Hereticus Astartes (unités Ébranlées exclues) de votre armée pour se déplacer, elle peut faire un test d’Ébranlement puis choisir une des options suivantes :
■ Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite.
■ Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour déclarer une charge à un tour où elle a Avancé.
Personnages
Capitaine-écumeur Red Corsair
  90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Epée énergétiqueMêlée72+5-21Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet bolter, Epée énergétique
Aptitudes : La Raison du Pillard, Pillard Brutal, Pactes Sombres, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Capitaine-écumeur Red Corsair, Chaos, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Bande de Renégats] Les Yeux du Chasseur
Prince Démon de l'Hereticus Astartes
  165

MESVPVCDCO
8102+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Infernal2432+5-12
Armes infernales - FrappeMêlée62+8-23
Armes infernales - BalayageMêlée142+601

Equipement : Canon Infernal, Armes infernales, Prince Démon de Khorne
Aptitudes : Apothéose Démoniaque, Seigneur du Chaos., Sombre Bénédiction (Aura), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Seigneur du Chaos à réacteur dorsal
  95

MESVPVCDCO
1243+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401
Gantelet énergétiqueMêlée52+8-22

Equipement : Pistolet bolter, Gantelet énergétique
Aptitudes : Chasseur Cruel, Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Meneur Rapaces
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Réacteur Dorsal, Seigneur du Chaos, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Bande de Renégats] Symbiote Empyréen
3 unités | 350 points | 35 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale
1 unité | 50 points | 5 %
Infanterie
Griffe Némésis (10)
  190

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-missiles - Frag48D64+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4814+9-2D6Lourd
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Arme mauditeMêlée43+5-21
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Paire d'armes mauditesMêlée43+5-21Jumelé
Vouge tronçonneur nostramienMêlée43+8-21Touches Soutenues 1
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Lame tronçonneuse nostramienneMêlée53+4-11Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet bolter (4), Bolter lourd, Fuseur, Fusil à plasma, Lance-missiles, Arme de corps à corps (9), Arme maudite (2), Epée tronçonneuse Astartes (2), Paire d'armes maudites, Vouge tronçonneur nostramien, Mange-voix
Aptitudes : Unité Attachée (Légionnaires), Visions de Souffrance (Psychique), Pactes Sombres, Discrétion
Mots clés : Chaos, Grenades, Griffe Némésis, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Visionnaire Equipement : Pistolet à plasma, Lame tronçonneuse nostramienne
Escouade Terminator du Chaos (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Paire d'armes mauditesMêlée53+5-21Jumelé
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Arme combinée (5), Gantelet énergétique (3), Paire d'armes maudites, Poing tronçonneur
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Pillards Red Corsairs (5)
  110

MESVPVCDCO
643+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Lame d’écumeurMêlée43+5-11
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Bolter (3), Pistolet bolter (4), Fuseur, Lame d’écumeur (3), Gantelet énergétique
Aptitudes : Preneurs de Trophées, Unité Attachée (Légionnaires), Pactes Sombres, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Pillards Red Corsairs
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Pillard Red Corsair Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Lame d’écumeur
Rapaces (5)
  110

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Arme de mêlée lourdeMêlée33+8-22
MutationsMêlée43+5-21
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Pistolet bolter (4), Fuseur, Epée tronçonneuse Astartes, Arme de corps à corps, Arme de mêlée lourde, Mutations
Aptitudes : Assaut Terrifiant, Effrayant (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Rapaces, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Rapace Equipement : Pistolet à plasma, Arme maudite
4 unités | 590 points | 59 %
Véhicules
[Legends] Leviathan Dreadnought
  160

MESVPVCDCO
8102+/5++126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Cyclonic melta lance18D63+9-4D6Fusion 2
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Storm cannon3643+9-13Jumelé
Twin volkite caliver2423+502Blessures Dévastatrices, Jumelé
Pieds blindésMêlée53+601
Leviathan siege clawMêlée53+12-23

Equipement : Cyclonic melta lance, Missile Traqueur, Storm cannon, Twin volkite caliver (2), Pieds blindés
Aptitudes : Devoir Eternel, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dreadnought, Fumée, Leviathan Dreadnought, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 160 points | 16 %

Points : 1150
- pts en trop : 150
Commandement : 0
Figurines : 39
Unités : 9

Photo aléatoire
Les boyz tiennent l'objectif

La Waaagh de Fer par PiluleRougeJdr
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