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[Seigneur de Guerre]
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
225
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Sublimator | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4, Psychique, Jumelé | | Masse Nemesis | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -3 | 3 | Anti-Personnage 2+, Précision, Psychique |
Equipement : Sublimator, Masse Nemesis Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Chapelain de Confrérie
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Crozius Arcanum | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | 2 | |
Equipement : Bolter Storm, Crozius Arcanum Aptitudes : Litanies de Sainteté, Voie du Zèle, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins Mots clés : Chaplain de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Frère-Capitaine
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Psycanon | 24 | 3 | 2+ | 8 | -1 | 2 | Psychique | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Psycanon, Arme de Force Nemesis Aptitudes : Oeil du Jugement (Psychique), Poing d'Acier (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins Mots clés : Frère-Capitaine, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Frère-Capitaine
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Psycanon | 24 | 3 | 2+ | 8 | -1 | 2 | Psychique | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Psycanon, Arme de Force Nemesis Aptitudes : Oeil du Jugement (Psychique), Poing d'Acier (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins Mots clés : Frère-Capitaine, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Techmarine de Confrérie
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter de la forge | 24 | 3 | 2+ | 5 | -1 | 2 | | | Pistolet à gravitons | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Anti-véhicule 2+, pistolet | | Hache Energétique de l'Omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | | | Servobras | Mêlée | 1 | 3+ | 8 | -2 | 3 | Attaques Bonus |
Equipement : Bolter de la forge, Pistolet à gravitons, Hache Energétique de l'Omnimessie, Servobras Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Gardiens de la Machine, Techmarine, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purificator, Purgator et Incursion Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Techmarine de Confrérie Mots clés de faction : Grey knights
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Prêtre du Ministorum
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Vindictor de Zélote - Tir | 12 | D6 | N/A | 5 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Vindictor de Zélote - Mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | |
Equipement : Vindictor Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Meneur, Meneur du Ministorum Mots clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Escouade de Terminators de Confrérie (5)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5), Narthecium Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade de Terminators de Confrérie (5)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5), Narthecium Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade de Terminators de Confrérie (5)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5), Narthecium Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade de Terminators de Confrérie (5)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5), Narthecium Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Vigilant (11 + 1)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de combat Arbites | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil à pompe Executioner | 24 | 1 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Précision | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de combat Arbites (7), Pistolet à pompe Arbites (9), Fusil à pompe Executioner, Mitrailleuse, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Jugement Impitoyable, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Vigilant, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Vigilant
Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila
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Escouade Paladin (5)
225
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Psycanon | 24 | 3 | 2+ | 8 | -1 | 2 | Psychique | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (4), Psycanon, Arme de Force Nemesis (5), Narthecium Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade Paladin, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Subductor - Alliés (11 + 1)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 3+/4++ | 1 | 7+ | 1 | Proctor-Subductor/Subductor | | 6 | 3 | 3+ | 1 | 7+ | 1 | Cyber-mastiff |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Electromasse | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9) Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor
Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse, Nuncio-aquila
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Cuirassier Nemesis
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Psycanon Lourd | 24 | 6 | 3+ | 10 | -2 | 3 | Psychique, Ignore Couvert | | Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis | Mêlée | 5 | 3+ | 14 | -3 | D6+1 | Psychique |
Equipement : Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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