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T'au Empire : Sacea [2000 points]

par Allen - modifiée il y a 4 h

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Stratagèmes Optimisations
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Amortisseurs d'Impact Réactif
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Analyseur de Menaces
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Armement Expérimental
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Brouilleur de Combat
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Drones de réparation automatisée
  • T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux : Munitions Expérimentales
  • [Prototypes Expérimentaux] Lames à Fusion
Détachement : T'au Empire - Cadre de Prototypes Expérimentaux
Ajoutez 6ps à la caractéristique de Portée des armes de tir dont sont équipées les figurines de l’Empire T’au de votre armée.
Héros épiques
Commandant Farsight
  85

MESVPVCDCO
1052+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid à haute intensité2422+8-33
Lame de l'Aube - FrappeMêlée42+10-23
Lame de l'Aube - BalayageMêlée82+6-11

Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube
Aptitudes : Leçons de Puretide, Nation Indépendante, Voie de la Courte Lame, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots clés : Commandant Farsight, Exo-Armure, Héros Epique, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 85 points | 4.25 %
Personnages
Commandant en Exo-armure Coldstar
  120

MESVPVCDCO
1253+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Poings d’exo-armureMêlée34+501
Éclateur à fusion1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Éclateur à fusion (3), Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Arme, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Aptitudes : Commandant Coldstar, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Optimisations : [Prototypes Expérimentaux] Lames à Fusion
1 unité | 120 points | 6 %
Infanterie
[2X] Exo-armures Stealth (5)
  100

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée25+401

Equipement : Canon à induction (4), Poings d’exo-armure (4)
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Désignateur Laser, Exo-Armure, Grenades, Infanterie, Stealth, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure
2 unités | 200 points | 10 %
Véhicules
Stormsurge
  360

MESVPVCDCO
8112+/4++207+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Système de missiles autodirecteurs jumelé3034+501Tir Indirect, Jumelé, Lourd
Canon catalyseur à impulsions72D6+34+12-33Déflagration, Lourd
Lance-flammes T'au jumelé12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Missiles Destroyer 7214+16-4D6+2Lourd
Système de roquettes à grappes 484D64+501Déflagration, Lourd
Piétinement FracassantMêlée35+8-12

Equipement : Système de missiles autodirecteurs jumelé (2), Canon catalyseur à impulsions, Lance-flammes T'au jumelé, Missiles Destroyer , Système de roquettes à grappes , Piétinement Fracassant
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Marcheur Lourd, Système d’Appui d’Arme, Tueur de Titans, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Imposant, Marcheur, Stormsurge, Titanic, Véhicule
Mots clés de faction : T'au Empire
Exo-armure Riptide
  200

MESVPVCDCO
1092+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction lourd36124+6-12
Poings de RiptideMêlée65+602
Nacelle de missiles3025+7-12
Éclateur à fusion jumelé 1214+9-4D6Fusion 2, Jumelé

Equipement : Canon à induction lourd, Éclateur à fusion jumelé , Poings de Riptide, Drone Lance-Missiles (2)
Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Exo-armures Crisis Sunforge (3)
  140

MESVPVCDCO
1053+/4++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à fusion1214+9-4D6Fusion 2
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Éclateur à fusion (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé (2), Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Sunforge, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Sunforge, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Éclateur à fusion (2), Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier
Exo-armures Crisis Starscythe (3)
  110

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes T'au12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Lance-flammes T'au (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé (2), Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Starscythe, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Starscythe, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Lance-flammes T'au (2), Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier
Exo-armure Ghostkeel
  160

MESVPVCDCO
1082+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Collisionneur à fusion 1824+12-4D6Fusion 2
Lance-flammes T'au jumelé12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Poings de GhostkeelMêlée35+602

Equipement : Collisionneur à fusion , Lance-flammes T'au jumelé, Poings de Ghostkeel
Aptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Exo-armure Riptide
  200

MESVPVCDCO
1092+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Poings de RiptideMêlée65+602
Nacelle de missiles3025+7-12
Fusil à plasma froid jumelé1814+8-33Jumelé
Accélérateur à ions - Standard7264+9-23
Accélérateur à ions - Surcharge7264+10-34A Risque

Equipement : Fusil à plasma froid jumelé, Accélérateur à ions, Poings de Riptide, Drone Lance-Missiles (2)
Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
[Legends] R'varna Battlesuit
  200

MESVPVCDCO
8102+/5++157+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Pulse submunitions cannon60D6+24+8-12Déflagration
Poings d’exo-armureMêlée65+602
Nacelle de missiles3025+7-12

Equipement : Pulse submunitions cannon (2), Poings d’exo-armure, Drone Lance-Missiles (2)
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Nova Shielding, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, R'varna, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
[Legends] Y'vahra Battlesuit
  210

MESVPVCDCO
1092+/5++157+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Flechette pod1254+301
Ionic discharge cannon - Standard18D6+14+7-12Déflagration
Ionic discharge cannon - Surcharge18D6+14+8-23Déflagration, A risque
Phased plasma-flamer1210N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Poings d’exo-armureMêlée65+602
Nacelle de missiles3025+7-12

Equipement : Flechette pod, Ionic discharge cannon, Phased plasma-flamer, Poings d’exo-armure, Drone Lance-Missiles (2)
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Nova Burst, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol, Y’vahra
Mots clés de faction : T'au Empire
8 unités | 1580 points | 79 %

Points : 1985
Commandement : 0
Figurines : 24
Unités : 12

Photo aléatoire
Escouade d'assaut x10

1ere récup par Kurasunao
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