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Leagues of Votann : Les casseurs de jarkur [2000 points]

par DésertBruine956 - modifiée le 17 Février

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Personnages
[2X] [Seigneur de Guerre] Kâhl : "Kinhost commander"
  65

MESVPVCDCO
553+/4++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur Volkanite2432+501Blessures Dévastatrices
Gantelet à effet-masseMêlée33+8-33

Equipement : Désintégrateur Volkanite, Gantelet à effet-masse
Aptitudes : Héros de la Cognation, Opportunité Saisie, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes et d'Âtrekogs
Mots clés : Infanterie, Kâhl, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Champion Einhyr
  85

MESVPVCDCO
552+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter modèle Autoch2442+401
Marteau à effet-masseMêlée33+12-3D6+1

Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Marteau à effet-masse, Cimier téléporteur
Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes
Mots clés : Champion Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Mercenaires Assermentés] Implant de Ciblage Etacarn SB9
Stratège Memnyr
  65

MESVPVCDCO
554+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 14+301

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps
Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers
Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Mercenaires Assermentés] Courtage Métaphysique
Stratège Memnyr : "Sergent chaudronnier"
  80

MESVPVCDCO
554+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 14+301

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps
Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers
Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr
Mots clés de faction : Ligues de Votann
5 unités | 360 points | 18 %
Ligne
[2X] Guerriers Âtrekogs (10)
  100

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Eclateur à ions1814+5-21
Faisceau à plasma EtaCarn1814+8-32Touches Soutenues D3
Fusil HYLaser automatique2434+6-11Assaut, Tir Rapide 3
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Pistolet de Theyn1214+8-21Pistolet
Arme de Mêlée de TheynMêlée24+5-22

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (9), Eclateur à ions (7), Faisceau à plasma EtaCarn, Fusil HYLaser automatique, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Pistolet de Theyn, Arme de Mêlée de Theyn, Cimier à onde de champ
2 unités | 200 points | 10 %
Transports assignés
[2X] Sagitaur
  90

MESVPVCDCO
1293+97+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Lance-missile Sagitaur3624+10-33
Lance-missiles L7 - déflagration36D64+401Déflagration
Lance-missiles L7 - focalisé3614+9-2D6
Roues blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon bolter jumelé, Lance-missile Sagitaur, Lance-missiles L7, Roues blindées
Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann
2 unités | 180 points | 9 %
Infanterie
Âtregardes Einhyrs (10)
  270

MESVPVCDCO
552+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma EtaCarn2413+7-32Tir Rapide 1
Lance-grenade d’exo-scaphandre24D33+301Déflagration
Gantelet à percussionMêlée23+8-22
Marteau à gravitonsMêlée34+9-13Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (9), Lance-grenade d’exo-scaphandre (9), Gantelet à percussion (9)
Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée
Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Marteau à gravitons, Cimier à onde de champ
[2X] Beserks Cthoniens (5)
  100

MESVPVCDCO
665+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades taupe18D65+5-11Déflagration, Tir Indirect
Hache à plasma lourdeMêlée34+7-23
Paire de gantelets à percussionMêlée44+9-22Jumelé

Equipement : Lance-grenades taupe, Hache à plasma lourde (5), Paire de gantelets à percussion
Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée (5)
  170

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401Pistolet
Gantelet à percussionMêlée 34+10-22Touches Fatales

Equipement : Bolter modèle Autoch (4), Gantelet à percussion (4)
Aptitudes : Eradication Impitoyable, Efficience Ordonnée
Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée , Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Bolter modèle Autoch, Gantelet à percussion, Cimier Marque-proie
[3X] Tonnekogs Brôkhyr (6)
  160

MESVPVCDCO
563+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau de conversion SP2424+7-23Touches Fatales, Si cible à plus de 12ps Touche non modifié 4+ = Touche Critique
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Faisceau de conversion SP (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Tir Briseur, Efficience Ordonnée
Mots clés : Brôkhyr, Exo-Châssis, Infanterie, Tonnekogs
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Trembleterres Cthoniens (2)
  110

MESVPVCDCO
464+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Obus Séisme36D6+45+6-11Lourd, Tir Indirect, Déflagration
Pics à plasmaMêlée 43+5-21

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (4), Obus Séisme (2), Pics à plasma (2)
Aptitudes : Secousses Déstabilisantes, Traqueurs Géomantiques, Efficience Ordonnée
Mots clés : Artillerie, Infanterie, Trembleterres Cthoniens
Mots clés de faction : Ligues de Votann
8 unités | 1230 points | 61.5 %
Véhicules
[2X] Forteresse Mobile Hekaton
  240

MESVPVCDCO
10122+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Autocanon MATi-R2464+7-12Touches Soutenues 1, Assaut
Cyclo-canon à ions24D6+24+7-22Déflagration
Roues blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon bolter jumelé (2), Autocanon MATi-R, Cyclo-canon à ions, Roues blindées, Scanner panspectral
Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann
2 unités | 480 points | 24 %

Points : 2450
- pts en trop : 450
Commandement :
Figurines : 74
Unités : 19
Photo aléatoire
Capitaine terminator

Ultramarine par Le H
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