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Leagues of Votann : Les casseurs de jarkur [2000 points]

par DésertBruine956 - modifiée il y a 6 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Arsenal de Flibustier
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Contrat Auxiliaire
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Défense Optimale
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Exploitation Mobile
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Grand Artifice
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Nouveaux Horizons
  • [Mercenaires Assermentés] Implant de Ciblage Etacarn SB9
  • [Mercenaires Assermentés] Courtage Métaphysique
Détachement : Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés
Vos unités des Ligues de Votann n’ont pas les aptitudes Acquisition Hostile ni Consolider la Prise mis à part ce qui est décrit dans cette règle.
Au début de la bataille, vos unités des Ligues de Votann ont l’aptitude Acquisition Hostile. À la fin de votre phase de Commandement, vous pouvez dépenser 3PdR. Dans ce cas, les unités des Ligues de Votann de votre armée perdent l’aptitude Acquisition Hostile et gagnent l’aptitude Consolider la Prise, ou vice versa.
Personnages
Champion Einhyr
  85

MESVPVCDCO
552+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter modèle Autoch2442+401
Marteau à effet-masseMêlée33+12-3D6+1

Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Marteau à effet-masse, Cimier téléporteur
Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes
Mots clés : Champion Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Mercenaires Assermentés] Implant de Ciblage Etacarn SB9
[2X] Kâhl : "Kinhost commander"
  65

MESVPVCDCO
553+/4++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur Volkanite2432+501Blessures Dévastatrices
Gantelet à effet-masseMêlée33+8-33

Equipement : Désintégrateur Volkanite, Gantelet à effet-masse
Aptitudes : Héros de la Cognation, Opportunité Saisie, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes et d'Âtrekogs
Mots clés : Infanterie, Kâhl, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Stratège Memnyr
  65

MESVPVCDCO
554+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 14+301

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps
Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers
Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Mercenaires Assermentés] Courtage Métaphysique
Stratège Memnyr : "Sergent chaudronnier"
  80

MESVPVCDCO
554+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 14+301

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps
Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers
Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr
Mots clés de faction : Ligues de Votann
5 unités | 360 points | 18 %
Ligne
[2X] Guerriers Âtrekogs (10)
  100

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Eclateur à ions1814+5-21
Faisceau à plasma EtaCarn1814+8-32Touches Soutenues D3
Fusil HYLaser automatique2434+6-11Assaut, Tir Rapide 3
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Pistolet de Theyn1214+8-21Pistolet
Arme de Mêlée de TheynMêlée24+5-22

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (9), Eclateur à ions (7), Faisceau à plasma EtaCarn, Fusil HYLaser automatique, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Pistolet de Theyn, Arme de Mêlée de Theyn, Cimier à onde de champ
2 unités | 200 points | 10 %
Transports assignés
[2X] Sagitaur
  90

MESVPVCDCO
1293+97+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Lance-missile Sagitaur3624+10-33
Lance-missiles L7 - déflagration36D64+401Déflagration
Lance-missiles L7 - focalisé3614+9-2D6
Roues blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon bolter jumelé, Lance-missile Sagitaur, Lance-missiles L7, Roues blindées
Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann
2 unités | 180 points | 9 %
Infanterie
Âtregardes Einhyrs (9)
  270

MESVPVCDCO
552+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma EtaCarn2413+7-32Tir Rapide 1
Lance-grenade d’exo-scaphandre24D33+301Déflagration
Gantelet à percussionMêlée23+8-22
Marteau à gravitonsMêlée34+9-13Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (8), Lance-grenade d’exo-scaphandre (8), Gantelet à percussion (8)
Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée
Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Marteau à gravitons, Cimier à onde de champ
[2X] Beserks Cthoniens (5)
  100

MESVPVCDCO
665+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades taupe18D65+5-11Déflagration, Tir Indirect
Hache à plasma lourdeMêlée34+7-23
Paire de gantelets à percussionMêlée44+9-22Jumelé

Equipement : Lance-grenades taupe, Hache à plasma lourde (5), Paire de gantelets à percussion
Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée (5)
  170

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401Pistolet
Gantelet à percussionMêlée 34+10-22Touches Fatales

Equipement : Bolter modèle Autoch (4), Gantelet à percussion (4)
Aptitudes : Eradication Impitoyable, Efficience Ordonnée
Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée , Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Bolter modèle Autoch, Gantelet à percussion, Cimier Marque-proie
[3X] Tonnekogs Brôkhyr (6)
  160

MESVPVCDCO
563+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau de conversion SP2424+7-23Touches Fatales, Si cible à plus de 12ps Touche non modifié 4+ = Touche Critique
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Faisceau de conversion SP (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Tir Briseur, Efficience Ordonnée
Mots clés : Brôkhyr, Exo-Châssis, Infanterie, Tonnekogs
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Trembleterres Cthoniens (2)
  110

MESVPVCDCO
464+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Obus Séisme36D6+45+6-11Lourd, Tir Indirect, Déflagration
Pics à plasmaMêlée 43+5-21

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (4), Obus Séisme (2), Pics à plasma (2)
Aptitudes : Secousses Déstabilisantes, Traqueurs Géomantiques, Efficience Ordonnée
Mots clés : Artillerie, Infanterie, Trembleterres Cthoniens
Mots clés de faction : Ligues de Votann
8 unités | 1230 points | 61.5 %

Points : 1970
- pts restants : 30
Commandement : 0
Figurines : 71
Unités : 17

Photo aléatoire
KILL KRUSHA TANK

Apo par Slaanou
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