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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Belisarius Cawl
210
Cantiques de l'Omnimessie
Au début de votre phase de Commandement, choisir une des Auras suivantes valide jusqu'à votre prochaine phase de Commandement : - Début de votre phase de Commandement, choisir 1 unité ennemie pour que vos unités Adeptus Mechanicus relance les jets pour toucher contre elle jusqu'à votre prochaine phase de Commandement. - Belisarius gagne LIGNE et Unités Adeptus Mechanicus à 6ps ont +1 CO et ajoutent +1 à leurs tests d'Ebranlement et de Commandement - Unités Adeptus Mechanicus à 6ps ont l'aptitude Discrétion Garde du Corps Mechanicus Gagne l'aptitude Agent Solitaire si à 3ps d'une unité Adeptus Mechanicus Mécanisme d'Autoréparation Au début de votre phase de Cdt, regagne D3 PV perdus. |
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| 1 unité | 210 points | 10.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Technaugure
55
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Technoprêtre Dominus
65
Début de phase de Combat, vous pouvez choisir 1 unité Véhicule ennemie à Portée d’Engagement de l’unité de cette figurine et jetez 1D6 : sur 4+, D6 BM et, jusqu’à la fin de la phase, -1 CC en mêlée
Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 5+. Si cette unité a le mot-clé Électroprêtre, les figurines de cette dernière ont l’aptitude Insensible à la Douleur 4+ à la place |
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Technoprêtre Manipulus
60
Champ Galvanique
Tant que cette figurine mène une unité, les armes dont sont équipées les figurines de l’unité ont l’aptitude Touches Fatales. Une fois par bataille, au début de n’importe quelle phase et jusqu’à la fin de la phase, toutes les figurines de l’unité de cette figurine ont une sauvegarde invulnérable de 4+. |
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| 3 unités | 180 points | 9 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Patrouilleurs Skitarii (10)
95
-1 CO aux unités ennemies (sauf Véhicules) à 3ps de cette unité
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Rangers Skitarii (10)
85
Objectif Exploré
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour Eclaireurs 6ps |
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| 2 unités | 180 points | 9 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Glisseur Skorpius
85
À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par ce Transport : jusqu’à la fin de la phase, les passagers débarqués de ce Transport à ce tour relancent le jet pour Blesser contre elle.
Chaque fois que vous choisissez cette unité comme cible d’un Stratagème, jetez 1 D6 : sur 5+, vous gagnez 1PC. |
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| 1 unité | 85 points | 4.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Brècheurs Kataphron (3)
160
Relance des jets de Touche de 1 (ou relance complète des jets de Touche si à 6ps d'une unité Ligne Adeptus Mechanicus amie)
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Clade de Combat de Servitors (9)
60
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Electroprêtres Fulgurite (10)
140
Tant qu'une figurine personnage mène cette unité, à chaque attaque qui cible cette unité, soustrayez 1 au jet de Blessure
Insensible à la Douleur 5+ Si perd un PV, sur 5+ le PV n’est pas perdu. |
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Stérilisateurs Pteraxii (5)
80
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Vautours Pteraxii (5)
75
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| 5 unités | 515 points | 25.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ferro-échassiers Ballistarii
85
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Ferro-échassiers Ballistarii
85
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Ferro-échassiers Ballistarii
85
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Onagre des Dunes
155
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Robots Kastelan (2)
180
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| 5 unités | 590 points | 29.5 % |
| Points | : | 1760 |
| - pts restants | : | 240 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 63 |
| Unités | : | 17 |
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