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Adeptus Mechanicus : Test [2000 points]

par Prola - modifiée le 18 Février

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Détachement principal
Héros épiques
Belisarius Cawl
  210

MESVPVCDCO
882+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Atomiseur Solaire1832+14-4D6Fusion 3
ElectrofléauMêlée42+5-11Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Attaques Bonus
Hache de l'Omnimessie de CawlMêlée42+8-22
Ruche de mécadendritesMêlée2D63+401Attaques Bonus

Equipement : Atomiseur Solaire, Electrofléau, Hache de l'Omnimessie de Cawl, Ruche de mécadendrites
Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Commandant Suprême, Garde du Corps Mechanicus, Mécanisme d'Autoréparation, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Belisarius Cawl, Culte Mechanicus, Héros Epique, Imperium, Monstre, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus

Cantiques de l'Omnimessie
Au début de votre phase de Commandement, choisir une des Auras suivantes valide jusqu'à votre prochaine phase de Commandement :
- Début de votre phase de Commandement, choisir 1 unité ennemie pour que vos unités Adeptus Mechanicus relance les jets pour toucher contre elle jusqu'à votre prochaine phase de Commandement.
- Belisarius gagne LIGNE et Unités Adeptus Mechanicus à 6ps ont +1 CO et ajoutent +1 à leurs tests d'Ebranlement et de Commandement
- Unités Adeptus Mechanicus à 6ps ont l'aptitude Discrétion

Garde du Corps Mechanicus
Gagne l'aptitude Agent Solitaire si à 3ps d'une unité Adeptus Mechanicus

Mécanisme d'Autoréparation
Au début de votre phase de Cdt, regagne D3 PV perdus.
1 unité | 210 points | 10.5 %
Personnages
Technaugure
  55

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus 1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Hache de l'omnimessieMêlée34+6-22
Servo-BrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Hache de l'omnimessie, Servo-Bras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure, Technoprêtre
Technoprêtre Dominus
  65

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Macropistolet 1253+401Pistolet
Rayon d'éradication - diffus24D33+6-11
Rayon d'éradication - concentré12D33+6-22
Hache de l'omnimessieMêlée43+6-22

Equipement : Macropistolet , Rayon d'éradication , Hache de l'omnimessie
Aptitudes : Datapic, Seigneur du Culte de la Machine, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Dominus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus

Début de phase de Combat, vous pouvez choisir 1 unité Véhicule ennemie à Portée d’Engagement de l’unité de cette figurine et jetez 1D6 : sur 4+, D6 BM et, jusqu’à la fin de la phase, -1 CC en mêlée

Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 5+. Si cette unité a le mot-clé Électroprêtre, les figurines de cette dernière ont l’aptitude Insensible à la Douleur 4+ à la place
Technoprêtre Manipulus
  60

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Transsonique12D6N/A402Blessures Dévastatrices, Torrent
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12

Equipement : Canon Transsonique, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus

Champ Galvanique
Tant que cette figurine mène une unité, les armes dont sont équipées les figurines de l’unité ont l’aptitude Touches Fatales.

Une fois par bataille, au début de n’importe quelle phase et jusqu’à la fin de la phase, toutes les figurines de l’unité de cette figurine ont une sauvegarde invulnérable de 4+.
3 unités | 180 points | 9 %
Ligne
Patrouilleurs Skitarii (10)
  95

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à radium 1834+301Anti-Infanterie 4+
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque

Equipement : Carabine à radium (7), Tromblon à Plasma (2), Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré
Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha Equipement : Carabine à radium , Arme de corps à corps

-1 CO aux unités ennemies (sauf Véhicules) à 3ps de cette unité
Rangers Skitarii (10)
  85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet du Mechanicus1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Fusil Galvanique (6), Electrofusil, Tromblon à Plasma (2), Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Pistolet du Mechanicus, Arme de mêlée d'Alpha

Objectif Exploré
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour

Eclaireurs 6ps
2 unités | 180 points | 9 %
Transports assignés
Glisseur Skorpius
  85

MESVPVCDCO
1293+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée de Mitrailleuses Cognis3694+401Tir Rapide 9, Touches Soutenues 1, Jumelé
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bordée de Mitrailleuses Cognis, Coque blindée
Aptitudes : Appui Feu, Datacâble à large spectre, Transport (12), Impératifs Doctrinaires, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Glisseur Skorpius, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus

À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par ce Transport : jusqu’à la fin de la phase, les passagers débarqués de ce Transport à ce tour relancent le jet pour Blesser contre elle.

Chaque fois que vous choisissez cette unité comme cible d’un Stratagème, jetez 1 D6 : sur 5+, vous gagnez 1PC.
1 unité | 85 points | 4.25 %
Infanterie
Brècheurs Kataphron (3)
  160

MESVPVCDCO
573+/6++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Electrofusil lourd 3024+8-23Anti-Véhicule 4+, Tir Rapide 2
Electrogriffe Mêlée44+5-11Anti-Véhicule 4+

Equipement : Electrofusil lourd (3), Electrogriffe (3)
Aptitudes : Ordre de Brèche, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Brêcheurs, Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Kataphron
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus

Relance des jets de Touche de 1 (ou relance complète des jets de Touche si à 6ps d'une unité Ligne Adeptus Mechanicus amie)
Clade de Combat de Servitors (9)
  60

MESVPVCDCO
644+/6++18+1Servitors
644+/6++27+1Contremaître de Servitors
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur à phosphore 2414+501Ignore Couvert, Tir Rapide 1
Bolter Lourd3634+5-12Lourd, Touches Soutenues 1
Electrofusil lourd 3014+8-23Anti-Véhicule 4+, Tir Rapide 1
ServopinceMêlée24+401
Pistolet du Mechanicus1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
InfopicsMêlée44+401

Equipement : Eclateur à phosphore (6), Bolter Lourd, Electrofusil lourd , Servopince (8)
Aptitudes : Forçage de Réseau, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Clade de Combat de Servitors, Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Contremaître de Servitors Equipement : Pistolet du Mechanicus, Infopics
Mots clés : Technoprêtre
Electroprêtres Fulgurite (10)
  140

MESVPVCDCO
637+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton électroclasteMêlée23+6-12Blessures Dévastatrices

Equipement : Bâton électroclaste (10)
Aptitudes : Electro-transmission, Impératifs Doctrinaires, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Culte Mechanicus, Electroprêtres Fulgurite , Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus

Tant qu'une figurine personnage mène cette unité, à chaque attaque qui cible cette unité, soustrayez 1 au jet de Blessure


Insensible à la Douleur 5+
Si perd un PV, sur 5+ le PV n’est pas perdu.
Stérilisateurs Pteraxii (5)
  80

MESVPVCDCO
1244+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Chalumeaux à phosphore12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Serres de PteraxiiMêlée24+401
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée34+601Touches Soutenues 2

Equipement : Chalumeaux à phosphore (4), Serres de Pteraxii (4)
Aptitudes : Conflagration Cuisante, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Pteraxii, Réacteur Dorsal, Skitarii, Stérilisateurs, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Sterylizor Alpha Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser, Serres de Pteraxii
Vautours Pteraxii (5)
  75

MESVPVCDCO
1244+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabines à fléchettes1864+301
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée34+601Touches Soutenues 2

Equipement : Carabines à fléchettes (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Courants Thermiques, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Pteraxii, Réacteur Dorsal, Skitarii, Vautours, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Skytalker Alpha Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser
5 unités | 515 points | 25.75 %
Véhicules
Ferro-échassiers Ballistarii
  85

MESVPVCDCO
1073+/5++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser cognis jumelé4824+12-3D6+1Touches Soutenues 1, Jumelé
Pieds de Ferro-échassierMêlée34+501

Equipement : Canon laser cognis jumelé, Pieds de Ferro-échassier
Aptitudes : Datacâble à large spectre, Ferro-échassier, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Ferro-échassiers Ballistarii, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ferro-échassiers Ballistarii
  85

MESVPVCDCO
1073+/5++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser cognis jumelé4824+12-3D6+1Touches Soutenues 1, Jumelé
Pieds de Ferro-échassierMêlée34+501

Equipement : Canon laser cognis jumelé, Pieds de Ferro-échassier
Aptitudes : Datacâble à large spectre, Ferro-échassier, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Ferro-échassiers Ballistarii, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ferro-échassiers Ballistarii
  85

MESVPVCDCO
1073+/5++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser cognis jumelé4824+12-3D6+1Touches Soutenues 1, Jumelé
Pieds de Ferro-échassierMêlée34+501

Equipement : Canon laser cognis jumelé, Pieds de Ferro-échassier
Aptitudes : Datacâble à large spectre, Ferro-échassier, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Ferro-échassiers Ballistarii, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Onagre des Dunes
  155

MESVPVCDCO
8102+/4++117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau d'éradication - Diffus363D34+9-22Déflagration, Touches Soutenues 1
Faisceau d'éradication - Concentré183D34+10-33Déflagration, Touches Soutenues 1
Pattes d'Onagre des dunesMêlée34+601

Equipement : Faisceau d'éradication, Pattes d'Onagre des dunes, Datacâble à large spectre
Aptitudes : Champ de Force Emanatus (Aura), Endommagé 1-4 PV, Marcheur Crapahuteur, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Imperium, Marcheur, Onagre des Dunes, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Robots Kastelan (2)
  180

MESVPVCDCO
692+/5++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Crémateur Incendine 12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Paire de poings de KastelanMêlée44+12-23Jumelé

Equipement : Crémateur Incendine (2), Paire de poings de Kastelan (2)
Aptitudes : Garde Rapprochée Robotique, Grille de déflexion, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Imperium, Legio Cybernetica, Marcheur, Robots Kastelan , Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
5 unités | 590 points | 29.5 %

Points : 1760
- pts restants : 240
Commandement : 0
Figurines : 63
Unités : 17

Photo aléatoire
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