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Thousand Sons : Jukjk [600 points]

par TinyBones - modifiée il y a 12 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Disjonction fractale
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Fantômes éthérés
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Portail de Mouvelueur
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Prestige illusoire
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Saignée chronomancienne
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Voile Sulfureux
Détachement : Thousand Sons - Changeost de la Duperie
Vous pouvez inclure jusqu'à 50% de votre armée en unités Légions Scintillantes.
Les unités Psyker Thousand Sons à 6ps et visible d'une unité amie Légion Scintillantes ont une sauvegarde invulnérable 4+ au tir.
Les unités Psyker Légions Scintillantes à 6ps et visible d'une unité amie Thousand Sons ont l'aptitude Cabale de Sorciers.
Personnages
Sorcier
  80

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Illusion Pandémoniaque2463+5-11Psychique, Touches Soutenues 3
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Illusion Pandémoniaque, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Sorcellerie Abjecte (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 80 points | 13.33 %
Ligne
Horreurs Bleues (10)
  90

MESVPVCDCO
638+/4++18+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Griffes bleuesMêlée15+301

Equipement : Flammes scintillantes bleues (10), Griffes bleues (10)
Aptitudes : Division, Horreurs Caquetantes (Aura), Horreurs Explosives, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Bleues, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legions Scintillantes
Horreurs Roses (10)
  115

MESVPVCDCO
637+/4++17+2Horreurs Roses
637+/4++18+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes
Aptitudes : Division, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legions Scintillantes
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
3 unités | 305 points | 50.83 %
Montés
Tzaangors Éclairés (3)
  45

MESVPVCDCO
1045+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance divinatoireMêlée34+5-12Lance, Précision

Equipement : Lance divinatoire
Aptitudes : Mort Prophétisée
Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 45 points | 7.5 %
Monstres
Mutalithe à Vortex
  170

MESVPVCDCO
10104+/5++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Vortex Warp - décharge24D6+33+9-22Déflagration
Vortex Warp - faisceau3613+18-3D6+6Blessures Dévastatrices
Vortex Warp - torrent182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes de MutalithMêlée53+10-23
Gueule à tentaculesMêlée153+701

Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 170 points | 28.33 %

Points : 600
Commandement : 0
Figurines : 30
Unités : 6

Photo aléatoire
Lieutenant Titus

2nd dt Blackmane par Escem
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