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Chaos Space Marines : Test [2000 points]

par Stupunk - modifiée il y a 3 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Destruction Vengeresse
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Haine Impérissable
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Jamais à court d'armes
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Munitions Corrompues
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Prise de Position Renégate
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Réactions de Ecumeurs
  • [Bande de Renégats] Symbiote Empyréen
  • [Bande de Renégats] La Haine est une Arme
Détachement : Chaos Space Marines - Bande de Renégats
Les figs Hereticus Astartes de votre armée perdent l’aptitude Sombres Pactes, mais leurs armes de tir gagnent l’aptitude [ASSAUT].

Au début de votre phase de Commandement, choisissez 1 unité de l’armée adverse. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, cette unité ennemie est votre cible de Vendetta. Les figs Hereticus Astartes de votre armée (sauf Damnés) peuvent relancer le jet de Touche contre elle.

Doctrine Dévoyée: À votre phase de Mouvement, chaque fois que vous placez ou choisissez une unité Hereticus Astartes (unités Ébranlées exclues) de votre armée pour se déplacer, elle peut faire un test d’Ébranlement puis choisir une des options suivantes :
■ Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite.
■ Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour déclarer une charge à un tour où elle a Avancé.
Héros épiques
Huron Blackheart
  120

MESVPVCDCO
653+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd de la Griffe du Tyran12D6+2N/A6-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Griffe du Tyran et arme énergétique exaltéeMêlée62+8-33

Equipement : Lance-flammes lourd de la Griffe du Tyran, Griffe du Tyran et arme énergétique exaltée
Aptitudes : Savoir de l’Hamadrya (Psychique), Seigneur de Badab (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Huron
Mots clés : Chaos, Chaos Universel, Héros Epique, Huron Blackheart, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Maitres du Maelstrom (5)
  115

MESVPVCDCO
643+46+1Maitres du Maelstrom (SMC)
634+36+1Capitaine Sargotta
643+46+1Garlon Souleater
643+46+1Garreon le Maître des Cadavres
643+46+1Katar Garrix
634+36+1L'Exécutrice
PortéeAC/TFPADCapacités
Clé Mentale1212+6-2D6+1Précision, Psychique
Sceptre de ForceMêlée42+6-22Psychique
Estropieur Londaxien1833+4-11Assaut
Gantelet BioniqueMêlée12+6-22
Pistolet bolter1213+4-11Pistolet
Hache FinaleMêlée62+6-22Anti-Personnage 2+, Précision
Pistolet Bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Panoplie ReductorMêlée63+4-21
Pistolet laser1213+4-11Pistolet
Sabre énergétiqueMêlée43+4-21

Aptitudes : État-major de Flotte, Razzia
Mots clés : Chaos, Chaos Universel, Grenades, Héros Epique, Infanterie, Maîtres du Maelstrom
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Capitaine Sargotta Equipement : Pistolet laser, Sabre énergétique Garlon Souleater Equipement : Clé Mentale, Sceptre de Force Garreon le Maître des Cadavres Equipement : Pistolet Bolter Absolvor, Panoplie Reductor
Aptitudes : Échantillons de Choix Katar Garrix Equipement : Pistolet bolter, Hache Finale L'Exécutrice Equipement : Estropieur Londaxien, Gantelet Bionique
2 unités | 235 points | 11.75 %
Personnages
Seigneur du Chaos
  105

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Marteau-démonMêlée53+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à plasma, Marteau-démon
Aptitudes : Destin Glorieux, Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Seigneur du Chaos
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Bande de Renégats] Symbiote Empyréen
Sorcier en Armure Terminator
  140

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Regard Infernal - Feu sorcier24D63+5-1D3Psychique
Regard Infernal - Feu sorcier focalisé24D63+6-2D3Psychique, A Risque, Blessures Dévastatrices
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-Bolter, Regard Infernal, Arme de Force
Aptitudes : Maléfice Fatal (Psychique), Temps Altéré (Psychique), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier en Armure Terminator, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Bande de Renégats] La Haine est une Arme
2 unités | 245 points | 12.25 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale
Légionnaires (5)
  90

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
2 unités | 140 points | 7 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 75 points | 3.75 %
Infanterie
Élus (10)
  250

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21

Aptitudes : Maraudeurs Élus, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Elus, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Havocs (5)
  125

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22

Equipement : Canon laser Havoc (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Havocs, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Fusil à plasma, Gantelet énergétique
[2X] Obliterators (2)
  160

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée18D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Pillards Red Corsairs (5)
  110

MESVPVCDCO
643+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lame d’écumeurMêlée43+5-11

Equipement : Bolter (4), Pistolet bolter (4), Lame d’écumeur (4)
Aptitudes : Preneurs de Trophées, Unité Attachée (Légionnaires), Pactes Sombres, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Pillards Red Corsairs
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Pillard Red Corsair Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Lame d’écumeur
Serres du Warp (5)
  125

MESVPVCDCO
1243+/5++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes WarpMêlée43+5-21Jumelé

Equipement : Griffes Warp (4)
Aptitudes : Frappe Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Grenades, Infanterie, Réacteur Dorsal, Serres du Warp, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Serres du Warp Equipement : Griffes Warp
[2X] Marines du Vacarme (6)
  145

MESVPVCDCO
653+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur sonique1833+5-12Ignore Le Couvert
Destructeur sonique - fréquence fixe1833+10-23Ignore Le Couvert
Destructeur sonique - fréquence modulée1863+6-21Ignore Le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Eclateur sonique (3), Destructeur sonique (2), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Crescendo Terrifiant, Ivresse des Sens
Mots clés : Chaos, Infanterie, Marines du Vacarme, Slaanesh
Mots clés de faction : Emperor's Children
Discordant Equipement : Eclateur sonique, Arme de corps à corps
8 unités | 1220 points | 61 %
Montés
Motards du Chaos (3)
  70

MESVPVCDCO
1253+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Combi-Bolter (2), Pistolet bolter (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Assaut Rapide, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Monté, Motards du Chaos
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Motard Equipement : Combi-Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
1 unité | 70 points | 3.5 %

Points : 1985
Commandement : 0
Figurines : 68
Unités : 16

Chaos Space Marines : 1695
Pts : 84.8%
Emperor's Children : 290
Pts : 14.5%

Photo aléatoire
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