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Chaos Space Marines : Chaos marines [2000 points]

par Kamykazz - modifiée il y a 4 h

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Détachement principal
Héros épiques
Abaddon le Fléau
  270

MESVPVCDCO
552+/4++95+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Serre d'Horus - Tir2442+5-12Tirs Soutenus 1
Serre d'Horus - MêléeMêlée142+7-31Blessures Dévastatrices
Drach'nyenMêlée82+14-43Blessures Dévastatrices

Equipement : Serre d'Horus, Drach'nyen
Aptitudes : Commandant Suprême, Le Maître de Guerre, Sombre Destinée, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Elus et Terminators
Mots clés : Abaddon le fléau, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Terminator, Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Si cette figurine est dans votre armée, elle doit être votre Seigneur de Guerre

A votre phase de Cdt, choisir une des Auras suivantes affectant les unités Hereticus Astartes (sauf Damnés) à 6ps jusqu'à votre prochaine phase de Cdt:
- Relance des jets pour toucher
- Sauvegarde invulnérable 4+ (Infanterie et Cavalerie uniquement)
- Relance des tests d'Ebranlement et de Commandement

A chaque fois que ce modèle réussit un test de Pacte Sombre avec un résultat de 7+, vous gagnez 1 PC.
1 unité | 270 points | 13.5 %
Personnages
Maître de la Possession
  60

MESVPVCDCO
843+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Rite de Possession - Feu sorcier1823+4-32Anti-Psyker 2+, Précision, Pistolet, Psychique
Rite de Possession - Feu sorcier focalisé1823+6-33Anti-Psyker 2+, Précision, Pistolet, Psychique, A Risque
Bâton de PossessionMêlée43+6-1D3Anti-Psyker 2+, Psychique

Equipement : Pistolet bolter, Rite de Possession, Bâton de Possession
Aptitudes : Dague Sacrificielle, Démonial (Psychique), Pactes Sombres, Meneur, Meneur Elus, Légionnaires et Possédés
Mots clés : Chaos, Infanterie, Maître de la Possession, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Une fois par phase, quand cette figurine est choisie pour tirer ou combattre, l’unité de cette figurine peut subir 1 BM et, jusqu’à la fin de la phase, la fig a +1 pour toucher et pour blesser avec ses Attaques Psychiques

+1 aux jets d'Avance et Charge pour l'unité menée.
Seigneur du Chaos
  90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Marteau-démonMêlée53+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à plasma, Marteau-démon
Aptitudes : Destin Glorieux, Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Seigneur du Chaos
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Une fois par bataille, début phase de Combat, jusqu’à la fin de la phase, +1 Force, Attaques, Pénétration d’Armure et Dégâts en mêlée pour cette figurine.

Une fois par round de bataille, 1 unité de votre armée ayant cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème qui la cible.
2 unités | 150 points | 7.5 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301
Pistolet bolter1214+401

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet bolter, Arme d'assaut brutale

A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour
Légionnaires (10)
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter (9), Pistolet bolter (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Relance les jets pour blesser de 1 en mêlée (Relance complète pour blesser en mêlée si la cible est à portée d'un objectif).
2 unités | 220 points | 11 %
Infanterie
Escouade Terminator du Chaos (10)
  360

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Autocanon Reaper (10), Gantelet énergétique (10)
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Chaque fois que cette unité fait un Sombre Pacte, jusqu’à la fin de la phase, Relancer le jet de Touche.
Possédés (10)
  240

MESVPVCDCO
963+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêlée43+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (10)
Aptitudes : Bain de Sang Impie, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Possédés
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Une fois par bataille, quand cette unité fait un Sombre Pacte, jusqu’à la fin de la phase, Blessures Dévastatrices pour ses armes.
2 unités | 600 points | 30 %
Véhicules
Land Raider du Chaos
  220

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Soulshatter 4823+12-3D6+1
Bolter lourd jumelé3633+5-12Jumelé, Touches Soutenues 1
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser Soulshatter (2), Bolter lourd jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chaos, Fumée, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 5 PV

Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger.

Land Raider du Chaos
  220

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Soulshatter 4823+12-3D6+1
Bolter lourd jumelé3633+5-12Jumelé, Touches Soutenues 1
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser Soulshatter (2), Bolter lourd jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chaos, Fumée, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 5 PV

Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger.

Métabrutus
  130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-missiles - Frag48D63+4O1Déflagration
Lance-missiles - Krak4813+9-2D6
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée53+601

Equipement : Lance-missiles, Multi-fuseur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sombre Ascension (Aura), Voué à Tout Détruire, Pactes Sombres, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Marcheur, Métabrutus, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Chaque fois qu'une unité Hereticus Astartes à 6ps fait un Sombre Pacte, jusqu’à la fin de la phase, ses armes gagnent les deux aptitudes conférées par ce pacte (au lieu d’une seule).

Si équipé de deux armes de mêlée en plus de son arme de corps à corps, +2 Attaque pour ces armes
Vindicator du Chaos
  185

MESVPVCDCO
9112+1163
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Demolisher24D6+33+14-3D6Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Demolisher, Chenilles blindées
Aptitudes : Bouclier de Siège, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Véhicule, Vindicator du Chaos
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Peut tirer au canon Demolisher sans pénalité contre unités ennemies à Portée d’Engagement (à condition qu’aucune unité amie ne soit également à Portée d’Engagement de l’unité ennemie ciblée).

-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV
4 unités | 755 points | 37.75 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 47
Unités : 11

Photo aléatoire
Biologus Putrifier

Pandemia par Kakomoks
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