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Leagues of Votann : Votann is back [2000 points]

par Krimir - modifiée il y a 11 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Arsenal de Flibustier
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Contrat Auxiliaire
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Défense Optimale
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Exploitation Mobile
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Grand Artifice
  • Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés : Nouveaux Horizons
Détachement : Leagues of Votann - Mercenaires Assermentés
Vos unités des Ligues de Votann n’ont pas les aptitudes Acquisition Hostile ni Consolider la Prise mis à part ce qui est décrit dans cette règle.
Au début de la bataille, vos unités des Ligues de Votann ont l’aptitude Acquisition Hostile. À la fin de votre phase de Commandement, vous pouvez dépenser 3PdR. Dans ce cas, les unités des Ligues de Votann de votre armée perdent l’aptitude Acquisition Hostile et gagnent l’aptitude Consolider la Prise, ou vice versa.
Héros épiques
Ûthar Le Destiné
  95

MESVPVCDCO
553+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur Volkanite2432+501Blessures Dévastatrices
Lames des AncêtresMêlée52+6-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Désintégrateur Volkanite, Lames des Ancêtres, Cimier rempart
Aptitudes : Chance Ancestrale, Efficacité Austère, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes et d'Âtrekogs
Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Kâhl, Personnage, Uthar Le Destiné
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 95 points | 4.75 %
Personnages
Kâhl
  65

MESVPVCDCO
553+/4++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur Volkanite2432+501Blessures Dévastatrices
Hache à plasma corroyéeMêlée42+5-22

Equipement : Désintégrateur Volkanite, Hache à plasma corroyée, Cimier rempart
Aptitudes : Héros de la Cognation, Opportunité Saisie, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes et d'Âtrekogs
Mots clés : Infanterie, Kâhl, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Stratège Memnyr
  45

MESVPVCDCO
554+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 14+301

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps
Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers
Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr
Mots clés de faction : Ligues de Votann
2 unités | 110 points | 5.5 %
Transports assignés
Porteur Kapricus
  75

MESVPVCDCO
1274+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon à magna-bobine2434+7-12
Autocanon à magna-bobine jumelé2434+7-12Jumelé
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Autocanon à magna-bobine, Autocanon à magna-bobine jumelé, Coque blindée
Aptitudes : Scanner en Liaison Montante, Transport (5 Yaegirs), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps, Pont de Tir 5
Mots clés : Hernkogs, Porteur Kapricus, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 75 points | 3.75 %
Infanterie
Âtregardes Einhyrs (10)
  270

MESVPVCDCO
552+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma EtaCarn2413+7-32Tir Rapide 1
Lance-grenade d’exo-scaphandre24D33+301Déflagration
Gantelet à percussionMêlée23+8-22

Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (9), Lance-grenade d’exo-scaphandre (9), Gantelet à percussion (9)
Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée
Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Gantelet à percussion, Cimier à onde de champ
Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée (6)
  170

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401Pistolet
Epée à plasmaMêlée 63+6-21Touches Soutenues 1

Equipement : Bolter modèle Autoch (5), Epée à plasma (5)
Aptitudes : Eradication Impitoyable, Efficience Ordonnée
Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée , Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Bolter modèle Autoch, Epée à plasma, Cimier Marque-proie
Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée (6)
  170

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401Pistolet
Epée à plasmaMêlée 63+6-21Touches Soutenues 1

Equipement : Bolter modèle Autoch (5), Epée à plasma (5)
Aptitudes : Eradication Impitoyable, Efficience Ordonnée
Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée , Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Bolter modèle Autoch, Epée à plasma, Cimier Marque-proie
[2X] Tonnekogs Brôkhyr (6)
  160

MESVPVCDCO
563+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur à gravitons2434+5-23Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Canon éclateur à gravitons (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Tir Briseur, Efficience Ordonnée
Mots clés : Brôkhyr, Exo-Châssis, Infanterie, Tonnekogs
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Yaegirs Hernkogs (10)
  90

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe bolter1824+501Assaut
Lanceur MCA2414+6-2D6Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Fusil à pompe bolter (8), Lanceur MCA, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Chasseurs Pragmatiques, Efficience Ordonnée, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Hernkogs, Infanterie, Yaegirs
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Yaegir Equipement : Fusil à pompe bolter, Arme de corps à corps
6 unités | 1020 points | 51 %
Montés
Pionniers Hernkogs (3)
  80

MESVPVCDCO
1264+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon à magna-bobine2434+7-12
Fusil à pompe bolter1824+501Assaut
Revolver bolter914+501Pistolet
Canon rotatif HYLaser2464+6-11Touches Soutenus 1
Couteau à plasmaMêlée24+4-21

Equipement : Autocanon à magna-bobine (3), Fusil à pompe bolter (3), Revolver bolter (3), Canon rotatif HYLaser, Couteau à plasma, Projecteur sur arceau, Scanner panspectral
Aptitudes : Contournement de Magna-motards, Efficience Ordonnée, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Grenades, Hernkogs, Monté, Pionniers, Vol
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 80 points | 4 %
Véhicules
[2X] Défenseurs Kapricus
  70

MESVPVCDCO
1274+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon à magna-bobine jumelé2434+7-12Jumelé
Canon à Magna-rail2414+14-4D3+3Blessures Dévastatrices, Lourd
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Autocanon à magna-bobine jumelé, Canon à Magna-rail, Coque blindée, Lance-fumigènes
Aptitudes : Manoeuvre Opportuniste, Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Défenseurs Kapricus, Hernkogs, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ligues de Votann
[2X] Forteresse Mobile Hekaton
  240

MESVPVCDCO
10122+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Autocanon MATi-R2464+7-12Touches Soutenues 1, Assaut
Faisceau de conversion lourd SP 2444+10-24Touches Fatales, Si cible à plus de 12ps Touche non modifié 4+ = Touche Critique
Roues blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon bolter jumelé (2), Autocanon MATi-R, Faisceau de conversion lourd SP , Roues blindées, Scanner panspectral
Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann
4 unités | 620 points | 31 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 55
Unités : 15

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