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Aeldari : Pirates harli [2000 points]

par Orkangels - modifiée hier

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Pillards Sorciers : Butin des Pillards
  • Aeldari - Pillards Sorciers : L'Exemple d'Yriel
  • Aeldari - Pillards Sorciers : Nulle Proie hors d'Atteinte
  • Aeldari - Pillards Sorciers : Repli et Renforts
  • Aeldari - Pillards Sorciers : Tir Handicapant
  • Aeldari - Pillards Sorciers : Tueurs Impitoyables
  • [Pillards Sorciers] Célérité de l'Assaut
Détachement : Aeldari - Pillards Sorciers
Les unités Aeldari de votre armée sont éligibles pour déclarer une charge à un tour où elles ont Avancé. De plus, chaque fois qu’une unité Anhrathe, Rangers ou Coureurs Mirages de votre armée Avance, vous pouvez relancer le jet d’Avance.

Chaque fois que vous ajoutez une unité Anhrathe à votre armée, elle peut recevoir jusqu’à 1 Optimisation de Corsaire payante. Chaque Optimisation de Corsaire incluse dans votre armée doit être unique.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Prince Yriel
  95

MESVPVCDCO
733+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Œil de la Colère632+6-22Assaut, Pistolet
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Lance du CrépusculeMêlée52+7-33Lance

Equipement : Œil de la Colère, Pistolet shuriken, Lance du Crépuscule
Aptitudes : Héros Pirate, Prince des Corsaires, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Meneur, Meneur Corsaires
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Prince Yriel
Mots clés de faction : Asuryani
Eldrad Ulthran
  120

MESVPVCDCO
746+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Guerre Mentale1812+5-2D6Anti-Personnage 4+, Précision, Psychique
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Bâton d'Ulthamar et Lame SorcièreMêlée32+5-12Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Guerre Mentale, Pistolet shuriken, Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière
Aptitudes : Devin des Possibles, Fatalité (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots clés : Aeldari, Eldrad Ulthran, Grand Prophète, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Asuryani
Karseth
  95

MESVPVCDCO
736+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Effroi du Néant Profond24D6+23+3-21Anti-Infanterie 2+, Déflagration, A Risque, Ignore le Couvert, Psychique
Sceptre des voiesMêlée32+303Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Effroi du Néant Profond, Sceptre des voies
Aptitudes : Fureur du Néant (Psychique), Sens Éthérique (Psychique), Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Meneur, Meneur Corsaires
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Héros Epique, Infanterie, Karseth, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Asuryani
3 unités | 310 points | 15.5 %
Personnages
Coryphée
  75

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à fusion612+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Lame de CoryphéeMêlée52+5-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à fusion, Lame de Coryphée, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe
Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Arlequins
1 unité | 75 points | 3.75 %
Ligne
Corsaires Neantari (5)
  65

MESVPVCDCO
734+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Fusil shuriken2413+4-11Assaut, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21

Equipement : Disloqueur, Fusil shuriken (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari Equipement : Fusil shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume
Corsaires Neantari (5)
  65

MESVPVCDCO
734+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil shuriken2413+4-11Assaut, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21
Lacérateur18D6N/A601Assaut, Torrent

Equipement : Fusil shuriken (4), Lacérateur, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari Equipement : Fusil shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume
2 unités | 130 points | 6.5 %
Transports assignés
Serpent Ondoyant
  125

MESVPVCDCO
1493+/5++137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken jumelé2433+6-12Touches Fatales, Jumelé
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Lance ardente jumelée3613+12-3D6+2Jumelé
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon shuriken jumelé, Catapultes shuriken jumelées, Lance ardente jumelée, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Serpent Ondoyant
  125

MESVPVCDCO
1493+/5++137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken jumelé2433+6-12Touches Fatales, Jumelé
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Lance ardente jumelée3613+12-3D6+2Jumelé
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon shuriken jumelé, Catapultes shuriken jumelées, Lance ardente jumelée, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
2 unités | 250 points | 12.5 %
Infanterie
Conclave de Psycharques (2)
  55

MESVPVCDCO
736+/4++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Le Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Le Destructeur (2), Pistolet shuriken (2), Lance chantante (2)
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Protection (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens)
Mots clés : Aeldari, Conclave de Psycharques, Infanterie, Psycharque, Psyker
Mots clés de faction : Asuryani
Corsaires Neanti (10)
  180

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Canon Fantôme1813+14-4D6
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Épée énergétique AeldariMêlée33+4-21
Exécuteur (psychique)1833+6-2D3Anti-Infanterie 2+, Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique
Paires de Lames d'HekatariiMêlée42+3-21Jumelé
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (3), Canon Fantôme, Disloqueur (2), Épée énergétique (3), Faolchù
Aptitudes : Pillards Invétérés, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neanti, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Pillards Sorciers] Célérité de l'Assaut
Arpentoile Equipement : Exécuteur (psychique), Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Bâton sorcier
Mots clés : Psyker Coureur d'Ombres Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Paires de Lames d'Hekatarii Felarque Neanti Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume Tissesprit Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Pierres drainantes
Écumeurs Célestes Corsaires (10)
  150

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Fusil à fusion1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Disloqueur (2), Fusil à fusion (2), Lame de Corsaire (5)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur, Lame de Corsaire
Écumeurs Célestes Corsaires (5)
  75

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Lacérateur Corsaire18D6N/A601Assaut, Torrent
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Disloqueur, Lacérateur, Lame de Corsaire (2)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Neuro-disrupteur, Lame de Corsaire
Écumeurs Célestes Corsaires (5)
  75

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Lacérateur Corsaire18D6N/A601Assaut, Torrent
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Disloqueur, Lacérateur, Lame de Corsaire (2)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Neuro-disrupteur, Lame de Corsaire
Rangers (5)
  55

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Asuryani
Troupe (10)
  190

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Lame d'ArlequinMêlée53+3-11Blessures Dévastatrices
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken (6), Pistolet à fusion (3), Arme spéciale d’Arlequin (9)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
7 unités | 780 points | 39 %
Montés
Coureurs Mirages (3)
  80

MESVPVCDCO
1445+/5++ (tir)37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3612+4-12Précision
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Rayonneur laser3663+501Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (3), Pistolet shuriken (3), Rayonneur laser (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Acquisition de Cible, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Aeldari, Coureurs Mirages, Monté, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Lances Étincelantes (6)
  220

MESVPVCDCO
1443+/5++26+2Lances Étincelantes
1443+/5++36+2Exarque Lance Étincelante
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Lance laser - Tir613+6-23Assaut
Lance laser - MêléeMêlée33+5-23Lance, Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+
Lance stellaire - Tir613+9-33Assaut
Lance stellaire - MêléeMêlée43+5-33Lance, Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Aptitudes : Mobilité Extrême, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Lances étincelantes, Monté, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Lance Étincelante Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance stellaire
2 unités | 300 points | 15 %
Véhicules
Crocs Stellaires
  75

MESVPVCDCO
1463+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon désintégrateur 3633+6-32Assaut
Lance-grenades de Croc Stellaire36D33+6-32Assaut, Déflagration
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon désintégrateur , Lance-grenades de Croc Stellaire, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Grenades Hallucinogènes, Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Crocs Stellaires, Fumée, Grenades, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Crocs Stellaires
  75

MESVPVCDCO
1463+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon désintégrateur 3633+6-32Assaut
Lance-grenades de Croc Stellaire36D33+6-32Assaut, Déflagration
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon désintégrateur , Lance-grenades de Croc Stellaire, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Grenades Hallucinogènes, Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Crocs Stellaires, Fumée, Grenades, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
2 unités | 150 points | 7.5 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 74
Unités : 19

Photo aléatoire
ARKX BATAILLON

ARKS BATAILLON par Marcoleptic
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