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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : World Eaters - Bande de Berzerks | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Si a Chargé, +2 Force et +1 Attaques en mêlée | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Khârn le Félon
100
La première fois que cette figurine est détruite, sur 2+ elle revient en fin de phase aussi près que possible mais non engagée et avec 3PV.
Fin de votre phase de Charge, si cette figurine mène une unité et si cette unité n’est pas engagée, vous devez faire un test de Commandement pour cette figurine. En cas d’échec, 1 figurine de Garde du Corps est détruite. Relance des jets de Touche de 1 et des jets de Blessure de 1 pour l'unité menée |
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| 1 unité | 100 points | 5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Occilié
135
Une fois par bataille, début de phase de combat, +3 Attaques en mêlée et Blessures Dévastatrices pour cette figurine pour cette phase
Si cette figurine est attachée à une unité de Possédés World Eaters, cette figurine gagne Eclaireurs 6ps et Frappe en Profondeur. World Eaters uniquement. +1 Attaques et +1 Dégâts en mêlée (sauf Attaques Bonus) pour le porteur Tant que cette figurine mène une unité, à votre phase de Commandement, vous pouvez ressusciter 1 fig garde du corps détruite de cette unité. World Eaters uniquement. +1 Attaques et +1 Dégâts en mêlée (sauf Attaques Bonus) pour le porteur |
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Seigneur sur Juggernaut
105
Tant que cette figurine mène une unité, les figs de celles-ci ont Mouvement 10ps et, quand elles font une Mouvement Normal, d'Avance, de Retraite ou de Charge, elles peuvent traverser horizontalement les décors.
Chaque fois que cette unité est choisie pour combattre, chaque figurine à 3ps d'une fig ennemie est éligible pour attaquer et elle peut attaquer n'importe quelle unité ennemie à 3ps d'elle. |
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| 2 unités | 240 points | 12 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Berzerks de Khorne (10)
180
Chaque fois qu'une unité ennemie tire sur les berzerkers, s'ils subissent une perte et à part s'ils sont Ebranlés, ils peuvent bouger de D6+2 ps vers l'unité ennemie la plus proche (sauf Aérodynes) et peuvent se retrouver engagée avec elle.
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Berzerks de Khorne (20)
360
Chaque fois qu'une unité ennemie tire sur les berzerkers, s'ils subissent une perte et à part s'ils sont Ebranlés, ils peuvent bouger de D6+2 ps vers l'unité ennemie la plus proche (sauf Aérodynes) et peuvent se retrouver engagée avec elle.
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| 2 unités | 540 points | 27 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rhino du Chaos
85
Phase de Mouvement adverse, chaque fois qu'une unité ennemie termine un Mouvement Normal, d'Avance ou de Retraite à 9ps de cette unité, ses passagers peuvent désembarquer.
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| 1 unité | 85 points | 4.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chakhals (10)
65
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi a un CO supérieur au votre dessus à la fin d'une phase.
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Octoliés (3)
135
+1 pour Toucher en mêlée pour les unités World Eaters amies à 6ps (sauf contre Véhicules et Monstres), et +1 pour blesser aussi si cette cible est En Dessous de son Demi-effectif.
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi |
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Octoliés (3)
135
+1 pour Toucher en mêlée pour les unités World Eaters amies à 6ps (sauf contre Véhicules et Monstres), et +1 pour blesser aussi si cette cible est En Dessous de son Demi-effectif.
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi |
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Octoliés (3)
135
+1 pour Toucher en mêlée pour les unités World Eaters amies à 6ps (sauf contre Véhicules et Monstres), et +1 pour blesser aussi si cette cible est En Dessous de son Demi-effectif.
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi |
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Octoliés Exaltés (3)
140
Les membres de cette unité ont +1 Dégâts en mêlée contre les unités Monstre ou Véhicule.
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| 5 unités | 610 points | 30.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rejeton du Chaos (2)
90
Peut Charger après avoir Avancé.
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 8ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi. Si perd un PV, sur 5+ le PV n’est pas perdu. |
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Rejeton du Chaos (2)
90
Peut Charger après avoir Avancé.
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 8ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi. Si perd un PV, sur 5+ le PV n’est pas perdu. |
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| 2 unités | 180 points | 9 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Métabrutus
120
Phase de tir adverse ou phase de combat, chaque fois qu’une unité ennemie a fini d'attaquer cette figurine, celle-ci peut tirer ou combattre mais doit cibler l'unité attaquante (et seulement si éligible).
Si cette figurine est équipée de deux armes de mêlée en plus de son arme de corps à corps, +2 Attaques pour ces armes. |
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Métabrutus
120
Phase de tir adverse ou phase de combat, chaque fois qu’une unité ennemie a fini d'attaquer cette figurine, celle-ci peut tirer ou combattre mais doit cibler l'unité attaquante (et seulement si éligible).
Si cette figurine est équipée de deux armes de mêlée en plus de son arme de corps à corps, +2 Attaques pour ces armes. |
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| 2 unités | 240 points | 12 % |
| Points | : | 1995 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 62 |
| Unités | : | 15 |
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