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Aeldari : Combat Patrol [2000 points]

par Ygudérian - modifiée le 27 Juin

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Ligne
Gardiens de Choc (10 + 1)
  110

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens de Choc
734+27+0Plateforme écailles de serpent
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Fusil à fusion de Gardien1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lance-flammes12D6N/A401Assaut, Ignore Couvert, Torrent
Arme de mélée de GardienMêlée23+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (6), Fusil à fusion de Gardien (2), Lance-flammes (2), Arme de mélée de Gardien (8), Épée énergétique (2)
Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens de Choc, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent
Meneur : Grand Prophète
  70

MESVPVCDCO
73+6+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
1 unité | 180 points | 9 %
Infanterie
Écumeurs Célestes Corsaires (5)
  80

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Fusil à fusion1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Pistolet disloqueur 612+8-3D3Pistolet, Assaut

Equipement : Pistolet shuriken (2), Disloqueur, Fusil à fusion, Lame de Corsaire (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Explosifs, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet disloqueur , Lame de Corsaire
Écumeurs Célestes Corsaires (5)
  80

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Fusil à fusion1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Pistolet disloqueur 612+8-3D3Pistolet, Assaut

Equipement : Pistolet shuriken (2), Disloqueur, Fusil à fusion, Lame de Corsaire (2), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Explosifs, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet disloqueur , Lame de Corsaire
2 unités | 160 points | 8 %
Montés
Gardiens du Vent (6)
  160

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Canon shuriken (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
Meneur : Grand Prophète Coureur Celeste
  70

MESVPVCDCO
1443+/4++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Malchance (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens du Vent
Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Grand Prophète Coureur Céleste, Monté, Personnage, Psyker, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Gardiens du Vent (6)
  160

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Canon shuriken (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
Meneur : Grand Prophète Coureur Celeste
  70

MESVPVCDCO
1443+/4++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Malchance (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens du Vent
Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Grand Prophète Coureur Céleste, Monté, Personnage, Psyker, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Gardiens du Vent (6)
  160

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Canon shuriken (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
Meneur : Psycharques Coureurs Célestes (2)
  90

MESVPVCDCO
1443+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (2), Destructeur (2), Pistolet shuriken (2), Lance chantante (2)
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Runes de Bataille (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens du Vent)
Mots-clés : Aeldari, Monté, Psycharque, Psycharque Coureur Céleste, Psyker, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Gardiens du Vent (6)
  160

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Canon shuriken (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
Meneur : Psycharques Coureurs Célestes (2)
  90

MESVPVCDCO
1443+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (2), Destructeur (2), Pistolet shuriken (2), Lance chantante (2)
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Runes de Bataille (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens du Vent)
Mots-clés : Aeldari, Monté, Psycharque, Psycharque Coureur Céleste, Psyker, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Gardiens du Vent (6)
  160

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Canon shuriken (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
Meneur : Psycharques Coureurs Célestes (2)
  90

MESVPVCDCO
1443+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (2), Destructeur (2), Pistolet shuriken (2), Lance chantante (2)
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Runes de Bataille (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens du Vent)
Mots-clés : Aeldari, Monté, Psycharque, Psycharque Coureur Céleste, Psyker, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
5 unités | 1210 points | 60.5 %
Monstres
Seigneur Fantôme
  125

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1824+4-11Assaut
Lance ardente3614+12-3D6+2
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22

Equipement : Catapulte shuriken (2), Lance ardente (2), Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots-clés de faction : Asuryani
Seigneur Fantôme
  125

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1824+4-11Assaut
Lance ardente3614+12-3D6+2
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22

Equipement : Catapulte shuriken (2), Lance ardente (2), Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots-clés de faction : Asuryani
Seigneur Fantôme
  125

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1824+4-11Assaut
Lance ardente3614+12-3D6+2
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22

Equipement : Catapulte shuriken (2), Lance ardente (2), Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots-clés de faction : Asuryani
3 unités | 375 points | 18.75 %
Véhicules
Vyper
  75

MESVPVCDCO
1463+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3613+12-3D6+2
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601
Lance-missiles - Trait Stellaire4813+10-2D6
Lance-missiles - Eruption Solaire48D63+4-11Déflagration

Equipement : Lance ardente, Lance-missiles, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Tir de Harcèlement, Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Véhicule, Vol, Vypers
Mots-clés de faction : Asuryani
1 unité | 75 points | 3.75 %

Points : 2000
Figurines : 64
Unités : 12
Photo aléatoire
Unité Balalaika

White légion IV (COPIE) par Macfly
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