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Thousand Sons : Croisade 500 mondes [1600 points]

par Larry1 - modifiée le 2 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Assujetti au Destin
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Domination Psychique
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Foyer Occulte
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Pouvoir Egotiste
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Profanation des Mondes
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Sorcellerie Dévastatrice
  • [Grande Côterie] Incandaeum
Détachement : Thousand Sons - Grande Côterie
A votre phase de Cdt, choisir un des bonus suivants (sélectionnables chacun 1 seule fois par bataille) actif pour les armes Psychiques des figs Thousand Sons jusqu'à votre prochaine phase de Cdt :
- +6 ps de portée de Tir
- +1 pour Blesser
- Blessures Dévastatrices
Personnages
Prince Démon de Tzeentch ailé
  170

MESVPVCDCO
1392+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon infernal2432+5-22
Sombre Bénédiction2492+4-11Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1
Armes infernales - frappeMêlée62+8-23Psychique, Blessures Devastatrices
Armes infernales - balayageMêlée122+6-11Psychique, Blessures Devastatrices

Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales
Aptitudes : Chasseur d'Âmes, Foulée Éthérique (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier Exalté
  95

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Déflagration Astrale18D62+6-2D3Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique

Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : [Grande Côterie] Incandaeum
Maître Infernal
  95

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feux de l'Abysse - feu sorcier18D6N/A6-21Psychique, Torrent
Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier
  80

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Illusion Pandémoniaque2463+5-11Psychique, Touches Soutenues 3
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Illusion Pandémoniaque, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Sorcellerie Abjecte (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
4 unités | 440 points | 27.5 %
Ligne
Marines Rubricae (5) : "Escouade Norhys"
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Canon Faucheur d'Âmes, Lance-flammes Warp (3), Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker

Disengage tir et charge
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Canon Faucheur d'Âmes, Lance-flammes Warp (3), Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique
Bolter Inferno2423+4-21
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet

Equipement : Bolter Inferno (3), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
3 unités | 300 points | 18.75 %
Infanterie
Tzaangors (10)
  70

MESVPVCDCO
6"46+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TzaangorMêlée24+501

Equipement : Lame de Tzaangor (10), Bannière de harde, Braillecorne
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Tzaangors (10)
  70

MESVPVCDCO
6"46+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TzaangorMêlée24+501

Equipement : Lame de Tzaangor (10), Bannière de harde, Braillecorne
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 140 points | 8.75 %
Bêtes
Rejetons du Chaos (2)
  65

MESVPVCDCO
854+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Equipement : Hideuses mutations (2)
Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 65 points | 4.06 %
Montés
Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
  55

MESVPVCDCO
1045+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Grand arc scelle-destin3024+5-22Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Grand arc scelle-destin (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Tromperie Maligne
Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 55 points | 3.44 %
Véhicules
Profanateur
  250

MESVPVCDCO
12113+/5++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Excruciateur3663+6-12
Conflagrateur lourd12D6+3N/A7-22Torrent, Ignore le Couvert
Autocanon Reaper lourd4843+9-13Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Destructeur Ectoplasma36D63+12-33Déflagration
Griffes cisailleuses - FrappeMêlée53+16-3D6+1
Griffes cisailleuses - BalayageMêlée103+6-21

Equipement : Canon Excruciator, Conflagrateur lourd, Autocanon Faucheur lourd, Destructeur à Ectoplasma, Pinces cisailleuses
Aptitudes : Destructeur des Possibles, Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Marcheur Crapahuteur, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Chaos, Démon, Marcheur, Profanateur, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 250 points | 15.63 %

Points : 1250
- pts restants : 350
Commandement : 0
Figurines : 45
Unités : 12

Photo aléatoire
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