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Leagues of Votann : Votann [2000 points]

par Captaindesp - modifiée le 29 Mars

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Stratagèmes Optimisations
  • Leagues of Votann - Prospection Persécutrice : Avarice Variable
  • Leagues of Votann - Prospection Persécutrice : Elan frontalier
  • Leagues of Votann - Prospection Persécutrice : Failles exposées
  • Leagues of Votann - Prospection Persécutrice : Formation dispersée
  • Leagues of Votann - Prospection Persécutrice : Réflexe d'accapareur
  • Leagues of Votann - Prospection Persécutrice : Tactiques de ranger
Détachement : Leagues of Votann - Prospection Persécutrice
Les unités Votann de votre armée ont l'aptitude suivante :
Adeptes de la Guérilla : à votre phase de tir, juste après que cette unité a tiré, elle peut choisir une unité ennemie (sauf Véhicule/Monstre) éligible et faire tous ses tirs contre elle pour, si elle la touche, la rendre Assaillie jusqu'à votre prochaine phase de Tir (ou Clouée si déjà Assaillie). Tant qu'une unité est Clouée, elle a -2 Mvt et -2 à ses jets de Charge.
Héros épiques
Buri Aegnirssen
  95

MESVPVCDCO
563+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Fléau - FrappeMêlée 52+12-33Précision
Fléau - BalayageMêlée102+6-21

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Fléau
Aptitudes : Courage nourri par la Rancune, Vengeance Obsessionnelle, Efficience Ordonnée, Agent Solitaire, Discrétion
Mots clés : Buri Aegnirssen, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 95 points | 4.75 %
Personnages
Evaluateur Arkanyste
  65

MESVPVCDCO
553+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Inverseur Transmatériel - Demi-charge1232+8-11Tir Rapide 1
Inverseur Transmatériel - Pleine charge1832+8-22Tir Rapide 2, A Risque
Inverseur Transmatériel - Surcharge2432+8-33Tir Rapide 3, A Risque (avec -2 au jet de Risque)
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Inverseur Transmatériel, Arme de corps à corps
Aptitudes : Soutien de la Guilde Scientifique, Transmutation de Ressources, Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Evaluateur Arkanyste, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Champion Einhyr
  70

MESVPVCDCO
552+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter modèle Autoch2442+401
Marteau à effet-masseMêlée33+12-3D6+1

Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Marteau à effet-masse, Cimier à onde de champ.
Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes
Mots clés : Champion Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Grimnyr (3)
  65

MESVPVCDCO
554+/4++46+1Grimnyr
554+/4++16+1CORV
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Ire Ancestrale - feu sorcier2433+6-2D3Psychique
Ire Ancestrale - feu sorcier focalisé2463+6-2D3A Risque, Psychique
Sceptre de protection ancestraleMêlée13+7-1D3Psychique

Equipement : Ire Ancestrale, Sceptre de protection ancestrale
Aptitudes : Fortifier (Psychique), Regard de Grimnyr, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtrekogs
Mots clés : Grimnyr, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ligues de Votann
CORV (2) Equipement : Bolter modèle Autoch (2), Arme de corps à corps (2)
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Stratège Memnyr
  45

MESVPVCDCO
554+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 14+301

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps
Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers
Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr
Mots clés de faction : Ligues de Votann
4 unités | 245 points | 12.25 %
Ligne
Guerriers Âtrekogs (10)
  100

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Fusil HYLaser automatique2434+6-11Assaut, Tir Rapide 3
Lance-missiles L7 - focalisé2414+9-2D6
Lance-missiles L7 - déflagration 24D64+401Déflagration
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Bolter modèle Autoch (9), Pistolet bolter modèle Autoch (9), Fusil HYLaser automatique, Lance-missiles L7, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Bolter modèle Autoch, Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps, Cimier à onde de champ
1 unité | 100 points | 5 %
Transports assignés
[2X] Sagitaur
  90

MESVPVCDCO
1293+97+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à faisceau HYLaser2424+12-3D6+1
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Roues blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon à faisceau HYLaser, Canon bolter jumelé, Roues blindées
Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann
2 unités | 180 points | 9 %
Infanterie
Âtregardes Einhyrs (5)
  135

MESVPVCDCO
552+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma EtaCarn2413+7-32Tir Rapide 1
Lance-grenade d’exo-scaphandre24D33+301Déflagration
Gantelet à percussionMêlée23+8-22

Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (4), Lance-grenade d’exo-scaphandre (4), Gantelet à percussion (4)
Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée
Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Gantelet à percussion, Cimier à onde de champ
Beserks Cthoniens (5)
  100

MESVPVCDCO
665+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Masse à percussionMêlée34+5-23Anti-Monstre/Véhicule 3+

Equipement : Masse à percussion (5)
Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds (3)
  85

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur Volkanite Lourd2464+6-11Blessures Dévastatrices
Couteau à plasmaMêlée 23+6-21

Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd (2), Couteau à plasma (2)
Aptitudes : Riposte Exterminatoire, Efficience Ordonnée
Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds , Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd, Couteau à plasma, Cimier Marque-proie
Tonnekogs Brôkhyr (3)
  80

MESVPVCDCO
563+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau de conversion SP2424+7-23Touches Fatales, Si cible à plus de 12ps Touche non modifié 4+ = Touche Critique
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Faisceau de conversion SP (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Tir Briseur, Efficience Ordonnée
Mots clés : Brôkhyr, Exo-Châssis, Infanterie, Tonnekogs
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Yaegirs Hernkogs (10)
  90

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à magna-bobine2414+5-22Ignore Le Couvert, Précision
Lanceur MCA2414+6-2D6Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+
Revolver bolter914+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Couteau à plasmaMêlée 24+4-21

Equipement : Carabine à magna-bobine, Lanceur MCA, Revolver bolter (6), Arme de corps à corps (2), Couteau à plasma (6)
Aptitudes : Chasseurs Pragmatiques, Efficience Ordonnée, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Hernkogs, Infanterie, Yaegirs
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Yaegir Equipement : Revolver bolter, Couteau à plasma
5 unités | 490 points | 24.5 %
Montés
Pionniers Hernkogs (3)
  80

MESVPVCDCO
1264+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon à magna-bobine2434+7-12
Fusil à pompe bolter1824+501Assaut
Revolver bolter914+501Pistolet
Canon rotatif HYLaser2464+6-11Touches Soutenus 1
Couteau à plasmaMêlée24+4-21

Equipement : Autocanon à magna-bobine (3), Fusil à pompe bolter (3), Revolver bolter (3), Canon rotatif HYLaser, Projecteur sur arceau, Scanner panspectral
Aptitudes : Contournement de Magna-motards, Efficience Ordonnée, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Grenades, Hernkogs, Monté, Pionniers, Vol
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 80 points | 4 %
Véhicules
Forteresse Mobile Hekaton
  240

MESVPVCDCO
10122+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Autocanon MATi-R2464+7-12Touches Soutenues 1, Assaut
Faisceau de conversion lourd SP 2444+10-24Touches Fatales, Si cible à plus de 12ps Touche non modifié 4+ = Touche Critique
Roues blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon bolter jumelé (2), Autocanon MATi-R, Faisceau de conversion lourd SP , Roues blindées, Scanner panspectral
Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 240 points | 12 %

Points : 1430
- pts restants : 570
Commandement : 0
Figurines : 49
Unités : 15

Photo aléatoire
Exo-armures Stealth

Armée T'au peinte par Ghuztek
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