
Ajouter un commentaire Actions
| Stratagèmes | Optimisations |
|---|---|
|
|
| Détachement : Grey Knights - Conclave Sanctifié | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Les unités Terminators Grey Knights de votre armée peuvent tirer et charger après avoir Battu en Retraite. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Castellan Crowe
90
Relance les jets pour Toucher contre les Personnages.
Tant que cette figurine mène une unité, +1 à la caractéristique d’Attaques des Flammes Purificatrices de cette unité. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 90 points | 4.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Chapelain de Confrérie
80
+3 Attaques aux armes de mêlée du porteur.
Une fois par bataille, début de n'importe quelle phase, 1 unité GK à 12ps de cette figurine n'est plus Ebranlée. Tant que cette figurine mène une unité, cette unité relance les jets de Charge. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Grand Maître
110
+3 Attaques aux armes de mêlée du porteur.
Une fois par bataille, début phase de Combat, cette figurine aura +3 Attaques et +3 Force en mêlée jusqu'à la fin de la phase. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 unités | 190 points | 9.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade de Terminators de Confrérie (5)
185
Bonus de 1 à la PA en mêlée contre les unités autres que Monstres ou Véhicules
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 185 points | 9.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Paladin (5)
225
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Paladin (4)
180
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Paladin (5)
225
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Purgator (5)
115
A votre phase de Tir, 1 unité ennemie (sauf Monstre et Véhicule) touchée par cette unité aura -2 à son Mouvement et à ses jets de Charge jusqu'au début de votre prochain tour.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Purgator (5)
115
A votre phase de Tir, 1 unité ennemie (sauf Monstre et Véhicule) touchée par cette unité aura -2 à son Mouvement et à ses jets de Charge jusqu'au début de votre prochain tour.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escouade Purificator (10)
250
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 unités | 1110 points | 55.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Cuirassier Nemesis
: "Porte-bébé 2"
210
Cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Avancé ou Battu en Retraite.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Cuirassier Nemesis
: "Porte-bébé1"
210
Cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Avancé ou Battu en Retraite.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 unités | 420 points | 21 % |
| Points | : | 1995 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 44 |
| Unités | : | 12 |
|
|
||
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.