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Necrons : Dans les cartons [4000 points]

par Bullshark - modifiée le 1 Mars

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Détachement principal
Héros épiques
Le Roi Silencieux (3)
  400

MESVPVCDCO
8102+/4++166+6Szarekh Le Roi Silencieux
8102+/4++56+1Menhir Triarcal
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton des Étoiles24122+6-11Tir Indirect
Sceptre de Gloire Éternelle2422+10-33Blessures Dévastatrices
Faux de PoussièreMêlée122+8-32Touches Fatales
Faisceau annihilateur2412+14-46
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Endommagé 1-6 PV (attaque), Le Roi Silencieux (Aura), Menhirs Triarcaux, Voix du Triarcat (Aura) , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6+3
Mots clés : Héros Epique, Triarcat, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
Menhir Triarcal (2) Equipement : Faisceau annihilateur, Arme de corps à corps Szarekh Le Roi Silencieux Equipement : Bâton des Étoiles, Sceptre de Gloire Éternelle, Faux de Poussière
Mots clés : Le Roi Silencieux, Personnage
Trazyn l'Infini
  75

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Oblitérateur empathique Mêlée42+70D3Touches Soutenues D3

Equipement : Oblitérateur empathique
Aptitudes : Collectionneur d'Antiquités, Hôtes de Substitution , Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Noble, Personnage, Trazyn l'Inifini
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 475 points | 11.88 %
Personnages
Console de Commandement
  120

MESVPVCDCO
1083+/4++96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gauss2433+5-22Touches Fatales
Bâton de lumière - tir1832+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée43+5-21

Equipement : Canon Gauss, Bâton de lumière
Aptitudes : Blindage Quantique Avancé, Ondes Porteuses (Aura), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Console de Commandement, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Garde Royal
  50

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Gauss relique2423+5-12Tir Rapide 2, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée43+501

Equipement : Eclateur Gauss relique, Arme de corps à corps
Aptitudes : Adaptation Stratégique, Logique Engrammatique, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Garde Royal
  50

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Gauss relique2423+5-12Tir Rapide 2, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée43+501

Equipement : Eclateur Gauss relique, Arme de corps à corps
Aptitudes : Adaptation Stratégique, Logique Engrammatique, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Géomancien
  75

MESVPVCDCO
844+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sismolance - Faisceau réverbérateur1824+8-22Fusion 2
Sismolance - Impulsion d'onde de choc18D6+2N/A401Ignore Couvert, Torrent
Sismolance - MêléeMêlée24+8-22

Equipement : Sismolance
Aptitudes : Controle d'Obélisque Nodal, Protocoles d'Avant-garde, Réverbérations Tectoniques, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Macrocytes, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Géomancien, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Géomancien
  75

MESVPVCDCO
844+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sismolance - Faisceau réverbérateur1824+8-22Fusion 2
Sismolance - Impulsion d'onde de choc18D6+2N/A401Ignore Couvert, Torrent
Sismolance - MêléeMêlée24+8-22

Equipement : Sismolance
Aptitudes : Controle d'Obélisque Nodal, Protocoles d'Avant-garde, Réverbérations Tectoniques, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Macrocytes, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Géomancien, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Plasmancien
  55

MESVPVCDCO
544+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance plasmique - tir1834+7-32
Lance plasmique - mêléeMêlée24+7-32

Equipement : Lance plasmique
Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien
Mots clés de faction : Nécrons
Plasmancien
  55

MESVPVCDCO
544+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance plasmique - tir1834+7-32
Lance plasmique - mêléeMêlée24+7-32

Equipement : Lance plasmique
Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien
Mots clés de faction : Nécrons
Technomancien
  80

MESVPVCDCO
1044+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1834+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée24+5-21

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Tétrarque
  85

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arbalète à tachyons7212+16-5D6+2Tir Unique
Lame de TétrarqueMêlée42+8-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Arbalète à tachyons, Lame de Tétrarque
Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
9 unités | 645 points | 16.13 %
Ligne
Guerriers Nécrons (20)
  200

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (20)
  200

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
Immortels (10)
  150

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Gauss 2423+5-11Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
Immortels (10)
  150

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Gauss 2423+5-11Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
4 unités | 700 points | 17.5 %
Transports assignés
Arche Fantôme
  115

MESVPVCDCO
1093+/4++147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée Gauss 2453+401Touches Fatales, Tir Rapide 5
Masse blindéeMêlée34+601

Equipement : Bordée Gauss (2), Masse blindée
Aptitudes : Barge de Réparation, Transport (11), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Arche Fantôme, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 115 points | 2.88 %
Infanterie
Cryptoserfs (2)
  60

MESVPVCDCO
543+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Œil destructeur624+5-11
Faux corporellesMêlée44+5-11

Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)
Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Cryptoserfs, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Cryptoserfs (2)
  60

MESVPVCDCO
543+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Œil destructeur624+5-11
Faux corporellesMêlée44+5-11

Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)
Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Cryptoserfs, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Dépeceurs (5)
  60

MESVPVCDCO
544+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de DépeceurMêlée43+4-11Touches Soutenues 1, Jumelé

Equipement : Griffes de Dépeceur (5)
Aptitudes : Dévoreur de Chair, Protocoles de Réanimation, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Dépeceurs, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Prétoriens du Triarcat (10)
  180

MESVPVCDCO
1053+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Crosse d'alliance - tir1213+5-22
Crosse d'alliance - mêléeMêlée33+5-22

Aptitudes : Combattants Implacables, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
Mots clés : Infanterie, Prétoriens du Triarcat, Triarcat, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
4 unités | 360 points | 9 %
Bêtes
Arpenteurs Sépulcraux Canoptek (2)
  50

MESVPVCDCO
543+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse Gauss Jumelée1224+4-11Touches Fatales, Jumelé
GriffesMêlée 44+6-11

Equipement : Faucheuse Gauss Jumelée (2), Griffes (2)
Aptitudes : Sentinelles d'Armes, Suite de Cryptek, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Arpenteurs Sépulcraux, Bête, Canoptek
Mots clés de faction : Nécrons
Macrocytes Canopteks (5)
  85

MESVPVCDCO
834+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Scalpel gauss1814+4-11Touches Fatales
GriffesMêlée 24+4-11

Equipement : Scalpel gauss (5), Griffes (5)
Aptitudes : Nuée de Harcèlement (Aura), Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 8ps
Mots clés : Bête, Canoptek, Macrocytes, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Macrocytes Canopteks (5)
  85

MESVPVCDCO
834+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Scalpel gauss1814+4-11Touches Fatales
GriffesMêlée 24+4-11

Equipement : Scalpel gauss (5), Griffes (5)
Aptitudes : Nuée de Harcèlement (Aura), Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 8ps
Mots clés : Bête, Canoptek, Macrocytes, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Spectres Canopteks (6)
  220

MESVPVCDCO
1063+/4++48+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Projecteur de particules1234+501Blessures Dévastatrices, Pistolet
Griffes acéréesMêlée44+6-12

Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation
Mots clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
4 unités | 440 points | 11 %
Montés
Mécanoptères (3)
  75

MESVPVCDCO
1254+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine Tesla jumelée2423+501Assaut, Touches Soutenues 2, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Carabine Tesla jumelée (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Mécanoptères, Monté, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Mécanoptères (3)
  75

MESVPVCDCO
1254+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine Tesla jumelée2423+501Assaut, Touches Soutenues 2, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Carabine Tesla jumelée (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Mécanoptères, Monté, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Mécanoptères (3)
  75

MESVPVCDCO
1254+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine Tesla jumelée2423+501Assaut, Touches Soutenues 2, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Carabine Tesla jumelée (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Mécanoptères, Monté, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 225 points | 5.63 %
Véhicules
Arachnydes Canopteks
  75

MESVPVCDCO
573+68+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pinces-automatesMêlée54+8-22

Equipement : Pinces-automates
Aptitudes : Nuée Canoptek, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Arachnydes, Canoptek, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Console d'Annihilation
  105

MESVPVCDCO
1083+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gauss2433+5-22Touches Fatales
Destructeur Tesla jumelé3663+802Touches Soutenues 2, Jumelé
Masse blindéeMêlée34+601

Equipement : Canon Gauss, Destructeur Tesla jumelé, Masse blindée
Aptitudes : Décharges Malveillantes, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Console d'Annihilation, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Console d'Annihilation
  105

MESVPVCDCO
1083+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gauss2433+5-22Touches Fatales
Destructeur Tesla jumelé3663+802Touches Soutenues 2, Jumelé
Masse blindéeMêlée34+601

Equipement : Canon Gauss, Destructeur Tesla jumelé, Masse blindée
Aptitudes : Décharges Malveillantes, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Console d'Annihilation, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Maraudeur Canoptek
  140

MESVPVCDCO
883+/4++128+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur du Jugement Dernier48D6+14+14-33Déflagration, Lourd
Écorcheur Gauss jumelé2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé
Jambes de MaraudeurMêlée34+601

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur
Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
Obélisque
  300

MESVPVCDCO
8132+247+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Sphère Tesla 2463+701Anti-Vol 4+, Touches Soutenues 2
Masse blindéeMêlée64+801

Equipement : Sphère Tesla (4), Masse blindée
Aptitudes : Endommagé 1-8 PV (CO), Impulsion gravitique , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imposant, Obélisque, Titanesque, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Réanimateur Canoptek
  75

MESVPVCDCO
863+68+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau atomiseur1234+6-21
Griffes de RéanimateurMêlée44+501

Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de Réanimateur
Aptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
Réanimateur Canoptek
  75

MESVPVCDCO
863+68+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau atomiseur1234+6-21
Griffes de RéanimateurMêlée44+501

Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de Réanimateur
Aptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
Rôdeur du Triarcat
  110

MESVPVCDCO
883+/4++127+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Rayon incendiaire - diffus122D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Rayon incendiaire - concentré1823+9-4D6Fusion 4
Pattes antérieures de RôdeurMêlée43+7-13

Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de Rôdeur
Aptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps
Mots clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
Rôdeur du Triarcat
  110

MESVPVCDCO
883+/4++127+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Rayon incendiaire - diffus122D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Rayon incendiaire - concentré1823+9-4D6Fusion 4
Pattes antérieures de RôdeurMêlée43+7-13

Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de Rôdeur
Aptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps
Mots clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
9 unités | 1095 points | 27.38 %
Aérodynes
Faucheur
  230

MESVPVCDCO
20+93+127+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Destructeur Tesla jumelé3663+802Touches Soutenues 2, Jumelé
Rayon de mort lourd3633+16-4D6+1Touches Soutenues D3
Masse blindéeMêlée34+601

Equipement : Destructeur Tesla jumelé, Rayon de mort lourd, Masse blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Instigation Atavique, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aérodyne, Faucheur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Moissonneur
  145

MESVPVCDCO
20+93+127+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Destructeur Tesla jumelé3663+802Touches Soutenues 2, Jumelé
Masse blindéeMêlée34+601

Equipement : Destructeur Tesla jumelé, Masse blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Envahisseur Quantique, Rayons de Translocalisation, Transport (1 Infanterie), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aérodyne, Moissonneur, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Moissonneur
  145

MESVPVCDCO
20+93+127+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Destructeur Tesla jumelé3663+802Touches Soutenues 2, Jumelé
Masse blindéeMêlée34+601

Equipement : Destructeur Tesla jumelé, Masse blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Envahisseur Quantique, Rayons de Translocalisation, Transport (1 Infanterie), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aérodyne, Moissonneur, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 520 points | 13 %

Points : 4575
- pts en trop : 575
Commandement : 0
Figurines : 132
Unités : 39

Photo aléatoire
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