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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille : - Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées - Touches Fatales contre Monstre et Véhicule - Touche Critique = Précision |
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| Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Primat Tyranide ailé
65
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Rôdeurs Hyperadaptés (5)
165
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| 2 unités | 230 points | 46 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (3)
75
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (3)
75
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
65
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
65
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| 4 unités | 280 points | 56 % |
| Points | : | 510 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 18 |
| Unités | : | 6 |
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