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Prince Yriel
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Œil de la Colère | 6 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Assaut, Pistolet | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lance du Crépuscule | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -3 | 3 | Lance |
Equipement : Œil de la Colère, Pistolet shuriken, Lance du Crépuscule Aptitudes : Héros Pirate, Prince des Corsaires, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Meneur, Meneur Corsaires Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Prince Yriel Mots clés de faction : Asuryani
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Corsaires Neanti (10)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Fantôme | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6 | | | Disloqueur | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme, Disloqueur (2) Aptitudes : Pillards Invétérés, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neanti, Grenades, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Neanti
Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique
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Spirite
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani Optimisations : [Conclave Spectral] Devoir Supérieur
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Gardes Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Fantôme | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6+1 | | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Spirite
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani Optimisations : [Conclave Spectral] Sceptre de Kurnos
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Gardes Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Faux à distorsion | 12 | D6 | N/A | 7 | -3 | 1 | Torrent | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Spirite
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani Optimisations : [Conclave Spectral] Rune de Brumes
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Guerriers Fantômes (5)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Hache Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Serpent Ondoyant
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Canon stellaire jumelé | 36 | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Jumelé | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken, Canon stellaire jumelé, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Serpent Ondoyant
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Lance-missiles Aeldari jumelé - Trait Stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | D6 | Jumelé | | Lance-missiles Aeldari jumelé - Eruption Solaire | 48 | D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration, Jumelé |
Equipement : Canon shuriken, Lance-missiles Aeldari jumelé, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Écumeurs Célestes Corsaires (10)
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lame de Corsaire | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame de Corsaire (9) Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste
Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Corsaire
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Coureurs Mirages (3)
80
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 14 | 4 | 5+/5++ (tir) | 3 | 7+ | 2 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Précision | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Rayonneur laser | 36 | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (3), Pistolet shuriken (3), Rayonneur laser (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Acquisition de Cible, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 9ps Mots clés : Aeldari, Coureurs Mirages, Monté, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Gardiens du Vent (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Gardiens du Vent (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Gardiens du Vent (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Seigneur Fantôme
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Poings de moelle spectrale | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (2), Poings de moelle spectrale Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Asuryani
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Seigneur Fantôme
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Poings de moelle spectrale | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (2), Poings de moelle spectrale Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Asuryani
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