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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Chaos Space Marines - Culte du Chaos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Chaque fois qu'une unité Damnés avec l'aptitude Pacte Sombre fait un Mvt Normal, Avance ou déclare une Charge (sauf si arrivée de Réserves à ce tour), elle peut faire un Pacte Désespéré et gagner 2ps à sa caractéristique de Mvt et 2 à son jet de Charge, mais elle doit faire un test de Moral et subir D3BM si elle le rate. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Accusateur Renégat (1 + 1)
55
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Cultiste Boutefeu
45
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[Legends] Rogue psyker
60
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Sombre Communion (1 + 4)
90
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| 4 unités | 250 points | 12.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bande de Cultistes (20)
100
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Bande de Cultistes (20)
100
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[Legends] Bande de Cultistes avec armes à feu (20)
100
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| 3 unités | 300 points | 15 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cultistes maudits (8)
90
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Escouade de Gardes Renégats (10)
70
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[Legends] Escouade d' Armes lourdes Renégates (3)
75
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| 3 unités | 235 points | 11.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rejetons du Chaos (2)
70
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| 1 unité | 70 points | 3.5 % |
| Détachement : Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée réussit un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase. KHORNE: si Touches Fatales en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique TZEENTCH: si Touches Fatales au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique NURGLE: si Touches Soutenues 1 au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique. SLAANESH: si Touches Soutenues 1 en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique. CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1. |
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| Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Apôtre Noir (1 + 2)
65
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| 1 unité | 65 points | 3.25 % |
| Détachement : Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Véhicule Thousand Sons tire, elle peut : - soit relancer 1 jet pour toucher, et pour blesser et de dégâts si un psyker Thousand Sons se trouve à 6ps - soit relancer 1 jet pour toucher ou blesser ou de dégâts Chaque fois qu'une unité Véhicule Thousand Sons avec Destruction Néfaste est détruite à 6ps d'un psyker Thousand Sons, elle explose sur 5+ au lieu de 6. |
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| Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Marines Rubricae (5)
100
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| 1 unité | 100 points | 5 % |
| Points | : | 1020 |
| - pts restants | : | 980 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 100 |
| Unités | : | 13 |
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| Chaos Space Marines | : | 920 |
| Pts | : | 46% |
| Thousand Sons | : | 100 |
| Pts | : | 5% |
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| Chaos Space Marines - Culte du Chaos | : | 855 |
| Pts | : | 42.8% |
| Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants | : | 65 |
| Pts | : | 3.3% |
| Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes | : | 100 |
| Pts | : | 5% |
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