Connexion  |  Inscription

Chaos Space Marines : Test Cultistes Divers [2000 points]

par Frere Kris - modifiée le 2 Mars

Ajouter un commentaire Actions


Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Culte du Chaos : Concentration dérangée
  • Chaos Space Marines - Culte du Chaos : Esclaves mortels
  • Chaos Space Marines - Culte du Chaos : Hâte inconsciente
  • Chaos Space Marines - Culte du Chaos : Promis à la gloire
  • Chaos Space Marines - Culte du Chaos : Sacrifice infernal
  • Chaos Space Marines - Culte du Chaos : Trépas altruiste
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Changepeau
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Haine éternelle
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : L'Oeil des dieux
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Miasmes pourrissants
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Refrain de torpeur
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Zèle Profane
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Animus Maléfique
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Blindage à Sort-sangsue
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Gargouilles de Flammes warp
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Machinations cyberspirituelles
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Paysage muté
  • Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : Sève sorcière
Détachement : Chaos Space Marines - Culte du Chaos
Chaque fois qu'une unité Damnés avec l'aptitude Pacte Sombre fait un Mvt Normal, Avance ou déclare une Charge (sauf si arrivée de Réserves à ce tour), elle peut faire un Pacte Désespéré et gagner 2ps à sa caractéristique de Mvt et 2 à son jet de Charge, mais elle doit faire un test de Moral et subir D3BM si elle le rate.
Personnages
Accusateur Renégat (1 + 1)
  55

MESVPVCDCO
635+36+1Accusateur Renégat
665+47+1Ogryn Renégat
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Armes d'OgrynMêlée53+7-12

Equipement : Pistolet bolter, Gantelet énergétique
Aptitudes : Exemple Brutal, Garde du Corps Mutant, Pactes Sombres, Meneur, Meneur Gardes Renégats
Mots clés : Accusateur Renégat, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
+ Ogryn Renégat Equipement : Armes d'Ogryn
Cultiste Boutefeu
  45

MESVPVCDCO
644+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pique à funestefeu12D6+3N/A5-11Torrent, Ignore Couvert
Arme de corps à corpsMêlée44+401

Equipement : Pique à funestefeu, Arme de corps à corps
Aptitudes : Flammes Maudites, Foi Ardente, Pactes Sombres, Meneur, Meneur Cultistes
Mots clés : Cultiste Boutefeu, Damnés, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
[Legends] Rogue psyker
  60

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Psychic Strike - witchfire12D63+6-21Psychique, Déflagration, Blessures Dévastatrices
Psychic Strike - focused witchfire12D6+33+6-22Psychique, Déflagration, Blessures Dévastatrices, A risque
Chaos staveMêlée14+6-1D3Psychique

Equipement : Pistolet laser, Psychic Strike, Chaos stave
Aptitudes : Cursed Wardings (Psychic), Psychic Barrier (Psychic), Pactes Sombres, Meneur, Meneur Rogue Psyker
Mots clés : Chaos, Damnés, Infanterie, Personnage, Psyker, Rogue Psyker
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Sombre Communion (1 + 4)
  90

MESVPVCDCO
636+17+1Sombre Communion
636+46+1Démagogue du Culte
PortéeAC/TFPADCapacités
Malédiction du Warp - Feu sorcier1833+4-12Psychique
Malédiction du Warp - Feu sorcier focalisé1833+5-12Touches Soutenues 2, Psychique, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet-mitrailleur1214+301
Sceptre de CommunionMêlée24+30D3Blessures Dévastatrices
Lame de CommunionMêlée24+4-21

Aptitudes : Cellule de Fidèles, Sombre Rituel, Meneur, Meneur Cultistes
Mots clés : Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Sombre Communion
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Démagogue du Culte Equipement : Pistolet-mitrailleur, Sceptre de Communion
Mots clés : Démagogue du Culte, Personnage + Icônarque Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme de corps à corps, Icône du Chaos + Lames Bénies (2) Equipement : Lame de Communion (2) + Mentasorcier Equipement : Malédiction du Warp, Arme de corps à corps
Mots clés : Psyker
4 unités | 250 points | 12.5 %
Ligne
Bande de Cultistes (20)
  100

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Pistolet-mitrailleur (19), Arme d'assaut brutale (19)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale
Bande de Cultistes (20)
  100

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Pistolet-mitrailleur (19), Arme d'assaut brutale (19)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale
[Legends] Bande de Cultistes avec armes à feu (20)
  100

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu de cultiste2414+301Tir Rapide 1
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades de cultistes - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades de cultistes - Krak2414+9-2D3
Mitrailleuse3645+401Lourd, Tir Rapide 3
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Arme à feu de cultiste (19), Lance-flammes (2), Lance-grenades de cultistes (2), Mitrailleuse (2), Arme de corps à corps (19)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale
3 unités | 300 points | 15 %
Infanterie
Cultistes maudits (8)
  90

MESVPVCDCO
646+17+1Cultistes maudits
646+37+1Tourmenté
PortéeAC/TFPADCapacités
Appendices blasphématoiresMêlée24+401
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Aptitudes : Horde Hurlante, Pactes Sombres, Eclaireurs 6ps, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Chaos, Cultistes Maudits, Damnés, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Mutant (5) Equipement : Appendices blasphématoires (5) Tourmenté (3) Equipement : Hideuses Mutations (3)
Escouade de Gardes Renégats (10)
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet corrompu1214+4-11Pistolet

Equipement : Fusil laser (9), Fuseur, Fusil à plasma, Lance-flammes, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Force de Défense Dévoyée, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Damnés, Escouade de Gardes Renégats, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Sergent Renégat Equipement : Pistolet corrompu, Arme de corps à corps
[Legends] Escouade d' Armes lourdes Renégates (3)
  75

MESVPVCDCO
635+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu de cultiste2414+301Tir Rapide 1
Canon laser4815+12-3D6+1Lourd
Arme de corps à corpsMêlée24+301

Equipement : Arme à feu de cultiste (3), Canon laser (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Tir de Couverture, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Escouade d'armes lourde, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
3 unités | 235 points | 11.75 %
Bêtes
Rejetons du Chaos (2)
  70

MESVPVCDCO
854+47+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (2)
Aptitudes : Mutations Démentes, Pactes Sombres, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton du Chaos
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 70 points | 3.5 %
Détachement : Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée réussit un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: si Touches Fatales en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: si Touches Fatales au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: si Touches Soutenues 1 au tir suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: si Touches Soutenues 1 en mêlée suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Personnages
Apôtre Noir (1 + 2)
  65

MESVPVCDCO
643+/4++45+1Apôtre Noir
646+17+1Sombres Disciples
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Crozius pervertiMêlée52+6-12
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Pistolet bolter, Crozius perverti
Aptitudes : Démagogue, Disciples Noirs, Sacrifice Maléfique, Pactes Sombres, Meneur, Meneur Cultistes, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Apôtre Noir, Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
+ Sombres Disciples (2) Equipement : Arme de corps à corps (2)
1 unité | 65 points | 3.25 %
Détachement : Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes
Chaque fois qu'une unité Véhicule Thousand Sons tire, elle peut :
- soit relancer 1 jet pour toucher, et pour blesser et de dégâts si un psyker Thousand Sons se trouve à 6ps
- soit relancer 1 jet pour toucher ou blesser ou de dégâts

Chaque fois qu'une unité Véhicule Thousand Sons avec Destruction Néfaste est détruite à 6ps d'un psyker Thousand Sons, elle explose sur 5+ au lieu de 6.
Ligne
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
1 unité | 100 points | 5 %

Points : 1020
- pts restants : 980
Commandement : 0
Figurines : 100
Unités : 13

Chaos Space Marines : 920
Pts : 46%
Thousand Sons : 100
Pts : 5%

Chaos Space Marines - Culte du Chaos : 855
Pts : 42.8%
Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : 65
Pts : 3.3%
Thousand Sons - Cabale des Forges Empyréennes : 100
Pts : 5%

Photo aléatoire
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.