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Aeldari : Albator [2000 points]

par Dadris - modifiée le 8 Mars

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Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Prince Yriel
  110

MESVPVCDCO
733+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Œil de la Colère632+6-22Assaut, Pistolet
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Lance du CrépusculeMêlée52+7-33Lance

Equipement : Œil de la Colère, Pistolet shuriken, Lance du Crépuscule
Aptitudes : Héros Pirate, Prince des Corsaires, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Meneur, Meneur Corsaires
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Prince Yriel
Mots-clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Pillards Sorciers] Prince Pirate
Karseth
  115

MESVPVCDCO
736+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Effroi du Néant Profond24D6+23+3-21Anti-Infanterie 2+, Déflagration, A Risque, Ignore le Couvert, Psychique
Sceptre des voiesMêlée32+303Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Effroi du Néant Profond, Sceptre des voies
Aptitudes : Fureur du Néant (Psychique), Sens Éthérique (Psychique), Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Meneur, Meneur Corsaires
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Héros Epique, Infanterie, Karseth, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Pillards Sorciers] Injections Surrénales
2 unités | 225 points | 11.25 %
Personnages
Grand Prophète
  70

MESVPVCDCO
73+6+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Asuryani
1 unité | 70 points | 3.5 %
Ligne
Corsaires Neantari (5)
  65

MESVPVCDCO
734+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (3), Disloqueur, Arme de corps à corps (4), Épée énergétique (3)
Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume
Corsaires Neantari (5)
  65

MESVPVCDCO
734+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (3), Disloqueur, Arme de corps à corps (4), Épée énergétique (3)
Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Neantari Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume
Gardiens de Choc (10 + 1)
  110

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens de Choc
734+27+0Plateforme écailles de serpent
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Fusil à fusion de Gardien1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Arme de mélée de GardienMêlée23+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (8), Fusil à fusion de Gardien (2), Arme de mélée de Gardien (8), Épée énergétique (2)
Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots-clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens de Choc, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent
3 unités | 240 points | 12 %
Transports assignés
Serpent Ondoyant
  125

MESVPVCDCO
1493+/5++137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Lance ardente jumelée3613+12-3D6+2Jumelé
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon shuriken, Lance ardente jumelée, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Serpent Ondoyant
  125

MESVPVCDCO
1493+/5++137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Lance ardente jumelée3613+12-3D6+2Jumelé
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon shuriken, Lance ardente jumelée, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
2 unités | 250 points | 12.5 %
Infanterie
Écumeurs Célestes Corsaires (10)
  150

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Fusil à fusion1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Pistolet disloqueur 612+8-3D3Pistolet, Assaut

Equipement : Pistolet shuriken (5), Disloqueur (2), Fusil à fusion (2), Lame de Corsaire (5), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet disloqueur , Lame de Corsaire
Écumeurs Célestes Corsaires (10)
  150

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Fusil à fusion1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Pistolet disloqueur 612+8-3D3Pistolet, Assaut

Equipement : Pistolet shuriken (5), Disloqueur (2), Fusil à fusion (2), Lame de Corsaire (5), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet disloqueur , Lame de Corsaire
Corsaires Neanti (10)
  160

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Canon Fantôme1813+14-4D6
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Long fusil de ranger3612+4-12Précision
Pistolet à fusion612+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétique AeldariMêlée33+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (2), Canon Fantôme, Disloqueur (2), Long fusil de ranger, Pistolet à fusion, Arme de corps à corps (6), Épée énergétique, Faolchù
Aptitudes : Pillards Invétérés, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neanti, Grenades, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Neanti Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume
Corsaires Neanti (10)
  160

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Canon Fantôme1813+14-4D6
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Long fusil de ranger3612+4-12Précision
Pistolet à fusion612+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétique AeldariMêlée33+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Exécuteur (psychique)1833+6-2D3Anti-Infanterie 2+, Psychique
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique
Paires de Lames d'HekatariiMêlée42+3-21Jumelé

Equipement : Pistolet shuriken (2), Canon Fantôme, Disloqueur (2), Long fusil de ranger, Pistolet à fusion, Arme de corps à corps (6), Épée énergétique, Faolchù
Aptitudes : Pillards Invétérés, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neanti, Grenades, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Arpentoile Equipement : Exécuteur (psychique), Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Bâton sorcier
Mots-clés : Psyker Coureur d'Ombres Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Paires de Lames d'Hekatarii Felarque Neanti Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume Tissesprit Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Pierres drainantes
Gardes Fantômes (5)
  160

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Guerriers Fantômes (5)
  150

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Épées SpectralesMêlée54+5-22

Equipement : Épées Spectrales (5)
Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie
Mots-clés de faction : Asuryani
Troupe (5)
  85

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Lame d'ArlequinMêlée53+3-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken (3), Pistolet à fusion, Lame d'Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots-clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe
Mots-clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
7 unités | 1015 points | 50.75 %
Monstres
Seigneur Fantôme
  130

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3614+12-3D6+2
Lance-flammes Aeldari12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Assaut
Poings de moelle spectraleMêlée44+7-22
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22

Equipement : Lance ardente (2), Lance-flammes (2), Poings de moelle spectrale, Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots-clés de faction : Asuryani
1 unité | 130 points | 6.5 %
Véhicules
Crocs Stellaires
  75

MESVPVCDCO
1463+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon désintégrateur 3633+6-32Assaut
Lance-grenades de Croc Stellaire36D33+6-32Assaut, Déflagration
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon désintégrateur , Lance-grenades de Croc Stellaire, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Grenades Hallucinogènes, Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 7ps
Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Crocs Stellaires, Fumée, Grenades, Véhicule, Vol
Mots-clés de faction : Asuryani
1 unité | 75 points | 3.75 %

Points : 2005
- pts en trop : 5
Figurines : 83
Unités : 17
Photo aléatoire
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