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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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À votre phase de Commandement, choisissez 1 des aptitudes suivantes. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, chaque unité d’Infanterie de l’Hereticus Astartes de votre armée a l’aptitude choisie. Au début de chaque phase, si une telle unité est visible d’une figurine de Huron Blackheart amie, jusqu’à la fin de la phase, elle a les deux aptitudes suivantes. Élite de Huron: À chaque attaque d’une figurine de cette unité, ajoutez 1 au jet de Touche. Maraudeurs Mobiles: Cette unité est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite. |
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| Héros épiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Huron Blackheart
120
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Maitres du Maelstrom (5)
115
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| 2 unités | 235 points | 11.75 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Terminator du Chaos (5)
180
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| 1 unité | 180 points | 9 % |
| Points | : | 415 |
| - pts restants | : | 1585 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 11 |
| Unités | : | 3 |
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