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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Astra Militarum - Régiment de Siège | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Au début du round, choisir 1 des supports d'artillerie ci-dessous : - Jeter 1D6 pour chaque unité ennemie à plus de 12ps de vos unités. Sur 5+, l'unité a -2ps Mvt, et -2 à ses jets de Charge jusqu'à la fin du round. Limité à 3 unités ennemies (2 si format Incursion, 4 si format Offensive) - Choisir jusqu'à 3 unités ennemies (2 si format Incursion, 4 si format Offensive) à plus de 12ps de vos unités : jusqu'à la fin du round elles ne bénéficient pas du couvert. - Choisir jusqu'à 3 unités de votre armée (2 si format Incursion, 4 si format Offensive) pour avoir Discrétion jusqu'à la fin du round. |
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fantômes de Gaunt (1 + 5)
100
Cet Officier peut donner jusqu’à 2 Ordres aux unités Régiment.
À chaque attaque de tir qui cible cette unité, les figurines de cette unité ont le Bénéfice du Couvert contre l’attaque. Fin du tour adverse, si cette unité n’est pas engagée, vous pouvez la retirer de la table. À l’étape des Renforts de votre prochaine phase de Mouvement, placez-la n’importe où à plus de 9ps de l'ennemi. Eligible pour combattre à l’étape Combat en Premier si toutes les figurines de l'unité ont cette aptitude. Sauf si unité Attachée, ne peut être choisi comme cible d'un Tir à plus de 12ps. -1 pour toucher cette unité au Tir si toutes les figs de l'unité ont cette règle. Peut se déployer n'importe où sur la table à +9ps à ’horizontale de la zone de déploiement adverse et des figurines ennemies. |
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Seigneur Solaire Leontus
130
Cet Officier peut donner jusqu’à 3 Ordres aux unités Régiment, Escadron et/ou Titanesque.
Après déploiement, peut redéployer 3 unités Astra Militarum et les renvoyer dans les Réserves Stratégiques sans limite. Au début de votre phase de Cdt, gagnez 1 PC si cette unité est sur la table. |
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Ursula Creed
85
Cet Officier peut donner jusqu’à 3 Ordres aux unités Régiment.
Une fois par round de bataille, 1 unité REGIMENT de votre armée à 12ps peut réduire de 1 PC le coût d'un stratagème qui la cible Tant que cette figurine mène une unité, l’unité peut être affectée par jusqu’à deux Ordres différents en même temps. |
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| 3 unités | 315 points | 15.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Combattants des Jungles de Catachan (10)
65
+1 au jet pour Blesser en mêlée si a Chargé ou été chargé
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Combattants des Jungles de Catachan (10)
65
+1 au jet pour Blesser en mêlée si a Chargé ou été chargé
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Death Korps de Krieg (20)
145
+1 pour toucher si l'unité est en dessous de sa force initiale.
+1 pour blesser si l'unité est en dessous de sa demi-force. |
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Death Korps de Krieg (20)
145
+1 pour toucher si l'unité est en dessous de sa force initiale.
+1 pour blesser si l'unité est en dessous de sa demi-force. |
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| 4 unités | 420 points | 21 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Basilisk
140
Les unités Infanterie touchées par le canon Earthshaker ont -2 à leur Mvt et -2 à leurs Jets de Charge jusqu'à votre prochaine phase de Tir.
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Char de Combat Rogal Dorn
260
Une fois par bataille, quand une attaque est allouée à cette figurine, vous pouvez réduire la caractéristique de Dégâts de cette attaque à 0
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Char de Combat Rogal Dorn
260
Une fois par bataille, quand une attaque est allouée à cette figurine, vous pouvez réduire la caractéristique de Dégâts de cette attaque à 0
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Leman Russ Vanquisher
145
Relance les jets de blessure avec son obusier Vanquisher contre unités Monstre ou Véhicule
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Leman Russ Vanquisher
145
Relance les jets de blessure avec son obusier Vanquisher contre unités Monstre ou Véhicule
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Leman Russ Vanquisher
145
Relance les jets de blessure avec son obusier Vanquisher contre unités Monstre ou Véhicule
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Sentinel de Reconnaissance
55
Au début de votre phase de tir, choisir unité ennemie à 18ps visible de cette Sentinel : jusqu'à la fin de la phase, les unités Astra Militarum qui la cibleront relancent les 1 pour toucher.
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Sentinel de Reconnaissance
55
Au début de votre phase de tir, choisir unité ennemie à 18ps visible de cette Sentinel : jusqu'à la fin de la phase, les unités Astra Militarum qui la cibleront relancent les 1 pour toucher.
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Sentinel de Reconnaissance
55
Au début de votre phase de tir, choisir unité ennemie à 18ps visible de cette Sentinel : jusqu'à la fin de la phase, les unités Astra Militarum qui la cibleront relancent les 1 pour toucher.
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| 9 unités | 1260 points | 63 % |
| Points | : | 1995 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 77 |
| Unités | : | 16 |
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