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Grey Knights : Sanctuaire [2000 points]

par Kamkaz - modifiée le 15 Mars

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Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Fer de Lance Séraphique : Assaut Redoublé
  • Grey Knights - Fer de Lance Séraphique : Cibles de classe Abominus
  • Grey Knights - Fer de Lance Séraphique : Colère d'Argent
  • Grey Knights - Fer de Lance Séraphique : Égide Blindée
  • Grey Knights - Fer de Lance Séraphique : Onde de Force
  • Grey Knights - Fer de Lance Séraphique : Volonté de Purargent
  • [Fer de Lance Séraphique] Sceau d'Exigence
  • [Fer de Lance Séraphique] Motivé par le Devoir
Détachement : Grey Knights - Fer de Lance Séraphique
Les Véhicules Grey Knights Avancent de 6ps au lieu de D6ps et leurs armes ont l'aptitude Assaut.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Grand Maître en Cuirasse Nemesis
  255

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Sublimator1823+9-4D6Fusion 4, Psychique, Jumelé
Espadon Nemesis - FrappeMêlée52+10-2D6Psychique
Espadon Nemesis - BalayageMêlée102+5-11Psychique

Equipement : Sublimator, Espadon Nemesis
Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Fer de Lance Séraphique] Sceau d'Exigence
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
  235

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Sublimator1823+9-4D6Fusion 4, Psychique, Jumelé
Espadon Nemesis - FrappeMêlée52+10-2D6Psychique
Espadon Nemesis - BalayageMêlée102+5-11Psychique

Equipement : Sublimator, Espadon Nemesis
Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Fer de Lance Séraphique] Motivé par le Devoir
Techmarine de Confrérie
  70

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la forge2432+5-12
Pistolet à gravitons1212+4-12Anti-véhicule 2+, pistolet
Hache Energétique de l'OmnimessieMêlée43+6-22
ServobrasMêlée13+8-23Attaques Bonus

Equipement : Bolter de la forge, Pistolet à gravitons, Hache Energétique de l'Omnimessie, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Gardiens de la Machine, Techmarine, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purificator, Purgator et Incursion
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Techmarine de Confrérie
Mots clés de faction : Grey knights
3 unités | 560 points | 28 %
Ligne
Escouade d'Incursion (5)
  120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (4), Psycanon, Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade de Terminators de Confrérie (4)
  150

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (3), Psycanon, Arme de Force Nemesis (4), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade de Terminators de Confrérie (4)
  150

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (3), Psycanon, Arme de Force Nemesis (4), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
3 unités | 420 points | 21 %
Transports assignés
Razorback des Grey Knights
  85

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Canon laser jumelé4813+12-3D6+1Jumelé
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Arme de corps à corpsMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Canon laser jumelé, Missile Traqueur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Feu Concentré, Transport (6), Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Imperium, Razorback, Transport, Transport Assigné, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 85 points | 4.25 %
Infanterie
Escouade Paladin (4)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Psycanon2432+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (3), Psycanon, Arme de Force Nemesis (4), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Paladin, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Purificator (5)
  125

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-21Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (4), Flamme Purificatrice (5), Psycanon, Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 305 points | 15.25 %
Véhicules
Cuirassier Nemesis
  210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Espadon Nemesis - FrappeMêlée52+10-2D6Psychique
Espadon Nemesis - BalayageMêlée102+5-11Psychique

Equipement : Psycanon Lourd, Espadon Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Cuirassier Nemesis
  210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Espadon Nemesis - FrappeMêlée52+10-2D6Psychique
Espadon Nemesis - BalayageMêlée102+5-11Psychique

Equipement : Psycanon Lourd, Espadon Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Cuirassier Nemesis
  210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Espadon Nemesis - FrappeMêlée52+10-2D6Psychique
Espadon Nemesis - BalayageMêlée102+5-11Psychique

Equipement : Psycanon Lourd, Espadon Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
3 unités | 630 points | 31.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 29
Unités : 12

Photo aléatoire
16 - Space Wolves - Land Speeder Tornado - 3ème Véhicule

Space Wolves par Jhon Williams
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