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Chaos Space Marines : J@f/Lio [1000 points]

par J@f29 - modifiée le 16 Mars

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Destruction Vengeresse
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Haine Impérissable
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Jamais à court d'armes
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Munitions Corrompues
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Prise de Position Renégate
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Réactions de Ecumeurs
  • [Bande de Renégats] Symbiote Empyréen
  • [Bande de Renégats] La Haine est une Arme
Détachement : Chaos Space Marines - Bande de Renégats
Pas de règle Cultes des Dieux Sombres (donc pas de Berzerkers, Noise Marines, etc...). Les figs Hereticus Astartes de votre armée perdent l’aptitude Sombres Pactes, mais leurs armes de tir gagnent l’aptitude [ASSAUT].

Début de votre phase de Commandement, choisissez 1 unité ennemie. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, c'est votre cible de Vendetta. Les figs Hereticus Astartes de votre armée (sauf Damnés) relancent le jet de Touche contre elle.

À votre phase de Mouvement, chaque fois que vous placez ou choisissez une unité Hereticus Astartes (non Ébranlée) pour se déplacer, elle peut faire un test d’Ébranlement puis choisir une des options suivantes :
- Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite.
- Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour déclarer une charge à un tour où elle a Avancé.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Maître de la Possession
  75

MESVPVCDCO
843+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Rite de Possession - Feu sorcier1823+4-32Anti-Psyker 2+, Précision, Pistolet, Psychique
Rite de Possession - Feu sorcier focalisé1823+6-33Anti-Psyker 2+, Précision, Pistolet, Psychique, A Risque
Bâton de PossessionMêlée43+6-1D3Anti-Psyker 2+, Psychique

Equipement : Pistolet bolter, Rite de Possession, Bâton de Possession
Aptitudes : Dague Sacrificielle, Démonial (Psychique), Pactes Sombres, Meneur, Meneur Elus, Légionnaires et Possédés
Mots clés : Chaos, Infanterie, Maître de la Possession, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Bande de Renégats] Symbiote Empyréen
Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur
  195

MESVPVCDCO
1492+/4++106+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Injecteur de Techno-virusMêlée13+3-32Attaques Bonus, Anti-Véhicule 2+
Pattes acéréesMêlée43+6-12Attaques Bonus
Vouge tronçonneur empaleurMêlée52+8-33Lance
Conflagrateur12D6+3N/A6-12Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Pistolet bolter, Conflagrateur, Injecteur de Techno-virus, Pattes acérées, Vouge tronçonneur empaleur
Aptitudes : Corrompre l'Esprit de la Machine, Voleur d'Esprit, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Démon, Monté, Personnage, Seigneur de la Discorde
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Bande de Renégats] La Haine est une Arme
2 unités | 270 points | 27 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301
Pistolet bolter1214+401

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet bolter, Arme d'assaut brutale
1 unité | 50 points | 5 %
Infanterie
Obliterators (2)
  160

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée18D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Possédés (10)
  240

MESVPVCDCO
963+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêlée43+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (10)
Aptitudes : Bain de Sang Impie, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Possédés
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Rapaces (5)
  110

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Arme de mêlée lourdeMêlée33+8-22
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter (2), Fuseur (2), Epée tronçonneuse Astartes, Arme de corps à corps (2), Arme de mêlée lourde (2)
Aptitudes : Assaut Terrifiant, Effrayant (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Rapaces, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Rapace Equipement : Pistolet à plasma, Arme de mêlée lourde
3 unités | 510 points | 51 %
Véhicules
Ferrocentaurus
  170

MESVPVCDCO
8103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon ectoplasma36D33+10-33Déflagration
Pattes blindéesMêlée23+602

Equipement : Canon ectoplasma (3), Pattes blindées
Aptitudes : Artillerie Démoniaque, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 170 points | 17 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 30
Unités : 7

Photo aléatoire
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