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Aeldari : Corsaire Yvraine [1000 points]

par Vince2L - modifiée le 22 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Pillards Sorciers : Butin des Pillards
  • Aeldari - Pillards Sorciers : L'Exemple d'Yriel
  • Aeldari - Pillards Sorciers : Nulle Proie hors d'Atteinte
  • Aeldari - Pillards Sorciers : Repli et Renforts
  • Aeldari - Pillards Sorciers : Tir Handicapant
  • Aeldari - Pillards Sorciers : Tueurs Impitoyables
Détachement : Aeldari - Pillards Sorciers
Les unités Aeldari de votre armée sont éligibles pour déclarer une charge à un tour où elles ont Avancé. De plus, chaque fois qu’une unité Anhrathe, Rangers ou Coureurs Mirages de votre armée Avance, vous pouvez relancer le jet d’Avance.

Chaque fois que vous ajoutez une unité Anhrathe à votre armée, elle peut recevoir jusqu’à 1 Optimisation de Corsaire payante. Chaque Optimisation de Corsaire incluse dans votre armée doit être unique.
Héros épiques
Le Visarque
  90

MESVPVCDCO
832+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Asu-var - Posture de Vif-argentMêlée82+4-11Touches Soutenues 2
Asu-var - Posture de DuellisteMêlée62+5-22Blessures Dévastatrices, Précision
Asu-var - Posture MythiqueMêlée42+3-43Anti-Héros-Epique 2+, Précision

Equipement : Asu-var, l’Épée des Cris Aphones
Aptitudes : Champion d’Yvraine, Serviteur du Dieu qui Murmure, Voie de la Lame, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Ynnari
Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Le Visarque, Personnage
Mots clés de faction : Ynnari
L’Yncarne
  260

MESVPVCDCO
10102+/4++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Tourbillon d’énergie des âmes12D6+3N/A7-1D3Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Vilith-zhar, l’Épée des Âmes - FrappeMêlée52+12-4D6+1
Vilith-zhar, l’Épée des Âmes - BalayageMêlée102+6-41

Equipement : Tourbillon d’énergie des âmes, Vilith-zhar, l’Épée des Âmes
Aptitudes : Forme Ethérée, Mort Inéluctable, Serviteur du Dieu qui Murmure, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Démon, Héros Epique, L’Yncarne, Monstre, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Ynnari
Yvraine
  100

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Tempête de Murmures12D6+32+2-21Anti-Infanterie 2+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Kha-vir, l’Épée de TristesseMêlée52+4-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Tempête de Murmures, Kha-vir, l’Épée de Tristesse
Aptitudes : Héraut d’Ynnead, Paroles du Phénix (Psychique), Serviteur du Dieu qui Murmure, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Ynnari
Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Yvraine
Mots clés de faction : Ynnari
3 unités | 450 points | 45 %
Infanterie
Corsaires Neanti (10)
  160

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+301
Épée énergétique AeldariMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (9), Arme de corps à corps (9), Épée énergétique (9)
Aptitudes : Pillards Invétérés, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neanti, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Neanti Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique
Écumeurs Célestes Corsaires (5)
  75

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame de CorsaireMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Corsaire (4)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Corsaire
Écumeurs Célestes Corsaires (5)
  75

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame de CorsaireMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Corsaire (4)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Corsaire
Rangers (5)
  55

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Asuryani
Rangers (5)
  55

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Asuryani
5 unités | 420 points | 42 %
Véhicules
Vyper
  75

MESVPVCDCO
1463+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3613+12-3D6+2
Lance-missiles - Trait Stellaire4813+10-2D6
Lance-missiles - Eruption Solaire48D63+4-11Déflagration
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Lance ardente (2), Lance-missiles (2), Coque de Moelle Spectrale (2)
Aptitudes : Tir de Harcèlement, Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Aeldari, Véhicule, Vol, Vypers
Mots clés de faction : Asuryani
Vyper
  75

MESVPVCDCO
1463+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3613+12-3D6+2
Lance-missiles - Trait Stellaire4813+10-2D6
Lance-missiles - Eruption Solaire48D63+4-11Déflagration
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Lance ardente (2), Lance-missiles (2), Coque de Moelle Spectrale (2)
Aptitudes : Tir de Harcèlement, Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Aeldari, Véhicule, Vol, Vypers
Mots clés de faction : Asuryani
2 unités | 150 points | 15 %

Points : 1020
- pts en trop : 20
Commandement : 0
Figurines : 35
Unités : 10

Photo aléatoire
Licence Creative Commons
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