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Eldrad Ulthran
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Guerre Mentale | 18 | 1 | 2+ | 5 | -2 | D6 | Anti-Personnage 4+, Précision, Psychique | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière | Mêlée | 3 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Guerre Mentale, Pistolet shuriken, Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière Aptitudes : Devin des Possibles, Fatalité (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave Mots-clés : Aeldari, Eldrad Ulthran, Grand Prophète, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker Mots-clés de faction : Asuryani
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Karseth
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Effroi du Néant Profond | 24 | D6+2 | 3+ | 3 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Déflagration, A Risque, Ignore le Couvert, Psychique | | Sceptre des voies | Mêlée | 3 | 2+ | 3 | 0 | 3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Effroi du Néant Profond, Sceptre des voies Aptitudes : Fureur du Néant (Psychique), Sens Éthérique (Psychique), Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Meneur, Meneur Corsaires Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Héros Epique, Infanterie, Karseth, Personnage, Psyker Mots-clés de faction : Asuryani
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Prince Yriel
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Œil de la Colère | 6 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Assaut, Pistolet | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lance du Crépuscule | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -3 | 3 | Lance |
Equipement : Œil de la Colère, Pistolet shuriken, Lance du Crépuscule Aptitudes : Héros Pirate, Prince des Corsaires, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Meneur, Meneur Corsaires Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Prince Yriel Mots-clés de faction : Asuryani
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Spirite
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots-clés de faction : Asuryani
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Corsaires Neantari (10)
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Fantôme | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6+1 | | | Disloqueur | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | | Fusil shuriken | 24 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Épée énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme, Disloqueur (2), Fusil shuriken (6), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neantari, Explosifs, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Asuryani Optimisations : [Coterie de Corsaires] Pierre des Voies de la Toile
Felarque Neantari
Equipement : Neuro-disrupteur, Épée énergétique, Bouclier de brume
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Gardiens de Choc (10 + 1)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 2 | Gardiens de Choc | | 7 | 3 | 4+ | 2 | 7+ | 0 | Plateforme écailles de serpent |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Fusil à fusion de Gardien | 12 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Assaut, Ignore Couvert, Torrent | | Arme de mélée de Gardien | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Épée énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (6), Fusil à fusion de Gardien (2), Lance-flammes (2), Arme de mélée de Gardien (8), Épée énergétique (2) Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière Mots-clés : Aeldari, Explosifs, Gardiens, Gardiens de Choc, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent
Equipement : Bouclier Serpent
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Corsaires Neanti (10)
155
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Canon Fantôme | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6 | | | Disloqueur | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Exécuteur (psychique) | 18 | 3 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique | | Paires de Lames d'Hekatarii | Mêlée | 4 | 2+ | 3 | -2 | 1 | Jumelé | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |
Equipement : Pistolet shuriken (5), Canon Fantôme, Disloqueur (2), Arme de corps à corps (9), Épée énergétique (9) Aptitudes : Pillards Invétérés, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neanti, Explosifs, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani Optimisations : [Coterie de Corsaires] Pierre du Néant
Arpentoile
Equipement : Exécuteur (psychique), Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Bâton sorcier Mots-clés : Psyker Coureur d'Ombres
Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Paires de Lames d'Hekatarii Felarque Neanti
Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Bouclier de brume Tissesprit
Equipement : Pistolet shuriken, Arme de corps à corps, Épée énergétique, Pierres drainantes
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Conclave de Psycharques (4)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Le Destructeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Psychique, Torrent | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lance chantante - Tir | 12 | 1 | 3+ | 9 | 0 | 3 | Assaut, Psychique | | Lance chantante - Mêlée | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 3 | Psychique |
Equipement : Le Destructeur (4), Pistolet shuriken (4), Lance chantante (4) Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Protection (Psychique), Transe Guerrière, Appui, Appui Gardiens Mots-clés : Aeldari, Conclave de Psycharques, Infanterie, Psycharque, Psyker Mots-clés de faction : Asuryani
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Écumeurs Célestes Corsaires (5)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Disloqueur | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | | Fusil à fusion | 12 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2 | | Lame de Corsaire | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Pistolet disloqueur | 6 | 1 | 2+ | 8 | -3 | D3 | Pistolet, Assaut |
Equipement : Pistolet shuriken (2), Disloqueur, Fusil à fusion, Lame de Corsaire (2) Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur Mots-clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Explosifs, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste
Equipement : Pistolet disloqueur , Lame de Corsaire
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Faucheurs Noirs (5)
95
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Faucheurs Noirs | | 6 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Faucheur Noir |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lanceur Faucheur - trait stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | 3 | Ignore le Couvert | | Lanceur Faucheur - amas étoilé | 48 | 2 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Ignore le Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Lanceur Tempête | 36 | 2D6 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Déflagration, Tir Indirect |
Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Précision Inéluctable , Transe Guerrière Mots-clés : Aeldari, Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
Exarque Faucheur Noir
Equipement : Lanceur Tempête, Arme de corps à corps
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Guerriers Fantômes (5)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Hache Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
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Guerriers Fantômes (5)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Hache Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots-clés de faction : Asuryani
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Plateforme de Tisseur de ténèbres
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Tisseur de ténèbres | 48 | D6+2 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Déflagration, Tir Indirect | | Armes de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapulte shuriken, Tisseur de ténèbres, Arme de corps à corps Aptitudes : Arme d'Appui, Artillerie de Soutien, Collet à Monofilament Mots-clés : Aeldari, Armes d'appui, Infanterie, Plateforme de Tisseur de ténèbres Mots-clés de faction : Asuryani
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Rangers (10)
110
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 5+/5++ (tir) | 1 | 7+ | 1 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Lourd, Précision | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (10), Pistolet shuriken (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Rangers Mots-clés de faction : Asuryani
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Coureurs Mirages (6)
190
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 14 | 4 | 5+/5++ (tir) | 3 | 7+ | 2 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Précision | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Rayonneur laser | 36 | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (6), Pistolet shuriken (6), Rayonneur laser (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Acquisition de Cible, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Aeldari, Coureurs Mirages, Monté, Vol Mots-clés de faction : Asuryani Optimisations : [Voie de l'errant] Oeil de l'assassin
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Psycharques Coureurs Célestes
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | | Destructeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Psychique, Torrent | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Lance chantante - Tir | 12 | 1 | 3+ | 9 | 0 | 3 | Assaut, Psychique | | Lance chantante - Mêlée | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 3 | Psychique |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Destructeur, Pistolet shuriken, Lance chantante Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Runes de Bataille (Psychique), Transe Guerrière, Appui, Appui Gardiens du Vent Mots-clés : Aeldari, Monté, Psycharque, Psycharque Coureur Céleste, Psyker, Vol Mots-clés de faction : Asuryani
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Seigneur Fantôme
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance ardente | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | | | Lance-flammes Aeldari | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Assaut | | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 | | | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance ardente (2), Lance-flammes (2), Sabre Spectral Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots-clés de faction : Asuryani
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Marcheurs de Guerre
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken, Lance ardente, Pieds de Marcheur de Guerre Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots-clés de faction : Asuryani
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Marcheurs de Guerre
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken, Lance ardente, Pieds de Marcheur de Guerre Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots-clés de faction : Asuryani
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