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Tyranids : Teste

par Noube - modifiée le 20 Mars

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Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Adaptation Optimisée
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Attaque en Essaims
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Essaims Renfloués
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Réseau de Tunnels
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Retraite Souterraine
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Tir en Enfilade Emergent
Détachement : Tyranides - Attaque Souterraine
Relance des jets de Touche de 1 pour le figs Tyranides de votre armée.

Chaque fois qu’une unité Fouisseur de votre armée arrive des Réserves, placez un Marqueur de Tunnel rond de 40mm de diamètre n’importe où sur le champ de bataille à 1ps de l’unité et plus de 3ps à l’horizontale de l'ennemi. À l’étape des Renforts de votre phase de Mouvement, quand vous placez une unité sur le champ de bataille depuis les Réserves, vous pouvez placer l’unité entièrement à 9ps de 1 de vos Marqueurs de Tunnel et à plus de 6ps à l’horizontale de l'ennemi. Si une figurine ennemie (sauf les Aérodyne) finit n’importe quelle sorte de mouvement à 3ps d’un de vos Marqueurs de Tunnel, de dernier est retiré du champ de bataille.

Les unités Mawloc et Trygon de votre armée ont le mot-clé Fouisseur. À l’étape Rassembler les Armées, jusqu’à 2 figurines de Trygon peuvent gagner le mot-clé Personnage.
Ligne
[6X] Termagants (20)
  120

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (20), Griffes et dents de xéno (20)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
6 unités | 720 points
Infanterie
[3X] Barbgaunts (5)
  55

MESVPVCDCO
644+28+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Biocanon24D64+501Lourd, Déflagration
Griffes et dents de xénoMêlée14+401

Equipement : Biocanon (5), Griffes et dents de xéno (5)
Aptitudes : Bombardement Perturbateur, Synapse
Mots clés : Barbgaunts, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
Bondisseurs de Von ryan (6)
  140

MESVPVCDCO
1054+/6++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres de BondisseurMêlée63+5-11

Equipement : Serres de Bondisseur (6)
Aptitudes : Grand Bond, Synapse, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Bondisseurs de Von ryan, Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
4 unités | 305 points
Monstres
[2X] Carnifex (1 + 1)
  180

MESVPVCDCO
892+88+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Dévoreur à neuro-sangsues18124+601
Rangée d'épines654+501Assaut
Griffes et dents de xénoMêlée44+601
Griffes tranchantes additionnelles de Carnifex Mêlée24+9-23Attaques Bonus
Griffes tranchantes de CarnifexMêlée64+9-23

Equipement : Dévoreur à neuro-sangsues, Rangée d'épines, Griffes et dents de xéno, Griffes tranchantes additionnelles de Carnifex , Griffes tranchantes de Carnifex
Aptitudes : Assaut Fulgurant, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Carnifex, Grand Dévoreur, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides
+ 2nd Carnifex Equipement : Dévoreur à neuro-sangsues, Rangée d'épines, Griffes et dents de xéno, Griffes tranchantes additionnelles de Carnifex , Griffes tranchantes de Carnifex
Mots clés : Monstre
Toxicrene
  150

MESVPVCDCO
8113+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Toxiknouts lourds - MêléeMêlée123+6-12Anti-Infanterie 2+
Toxiknouts lourds - Tir92D63+6-12Anti-Infanterie 2+

Equipement : Toxiknouts lourds
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Miasmes Hypertoxiques (Aura), Vrilles Préhensiles, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Toxicrene
Mots clés de faction : Tyranides
[3X] Trygon
  140

MESVPVCDCO
10103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge bioélectrique1263+501Touches Soutenues 2
Griffes tranchantes de TrygonMêlée123+9-23

Equipement : Décharge bioélectrique, Griffes tranchantes de Trygon
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Galeries Souterraines , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Monstre, Trygon
Mots clés de faction : Tyranides
[3X] Tueur-Hurleur
  125

MESVPVCDCO
892+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement bioplasmique18D6+34+8-21Assaut, Déflagration
Griffes de Tueur-HurleurMêlée103+10-23

Equipement : Hurlement bioplasmique, Griffes de Tueur-Hurleur
Aptitudes : Cri Mortel, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tueur-Hurleur
Mots clés de faction : Tyranides
9 unités | 1305 points

Points : 2330
Commandement : 0
Figurines : 152
Unités : 19

Photo aléatoire
Strike Team Carabines

Tau par Atthomix
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