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Aeldari : OST Conseil des Prescients [2000 points]

par Estraven - modifiée il y a 12 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Conseil des Prescients : Bouclier Psychique
  • Aeldari - Conseil des Prescients : Fureur d'Isha
  • Aeldari - Conseil des Prescients : Pressentiment d'Effroi
  • Aeldari - Conseil des Prescients : Prévenu
  • Aeldari - Conseil des Prescients : Sort Inéluctable
  • Aeldari - Conseil des Prescients : Vérité Dévoilée
  • [Conseil des Prescients] Runes de Protection
Détachement : Aeldari - Conseil des Prescients
Début du premier round de bataille, vous générez 6 Dés de Destin (3 si Incursion, 9 si Assaut).
Chaque Dé de Destin permet de réduire de 1PC le coût de son stratagème correspondant :
1 - Présage de terreur
2 - Avertie
3 - Vérité non dissimulée
4 - Destin inéluctable
5 - Fureur d'Isha
6 - Bouclier psychique
Héros épiques
Baharroth
  115

MESVPVCDCO
1432+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fureur de la Tempête2442+6-12Assaut, Touches Fatales
Lame scintillanteMêlée62+5-22Touches Soutenues 1

Equipement : Fureur de la Tempête, Lame scintillante
Aptitudes : Foulée Nébuleuse, Plainte du Vent, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Eperviers
Mots clés : Aeldari, Baharroth, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Seigneur Phénix, Vol
Mots clés de faction : Asuryani

Avec les Éperviers
Jain Zar
  120

MESVPVCDCO
832+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Mort Silencieuse1262+6-21Assaut
Lame de DestructionMêlée82+6-32Anti-Infanterie 3+

Equipement : Mort Silencieuse, Lame de Destruction
Aptitudes : Mort Tourbillonnante, Tornade du Silence, Transe Guerrière, Combat en Premier, Meneur, Meneur Banshees
Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Jain Zar, Personnage, Seigneur Phénix
Mots clés de faction : Asuryani

Avec les Banshees
2 unités | 235 points | 11.75 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Grand Prophète
  95

MESVPVCDCO
73+6+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Conseil des Prescients] Runes de Protection

à attacher à une unité de Gardiens et le Conclave de Pycharques
Autarque
  85

MESVPVCDCO
733+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à fusion de Dragon1212+9-4D6Assaut, Fusion 3
Lame de BansheeMêlée52+4-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil à fusion de Dragon, Lame de Banshee
Aptitudes : Entrainement Aspect, Stratège Inégalable, Voie du Commandement, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Aspect
Mots clés : Aeldari, Autarque, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Asuryani

à attacher à une unité de Gardiens de Choc
Psycharque
  45

MESVPVCDCO
736+/4++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Le Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Le Destructeur, Pistolet shuriken, Lame sorcière
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Runes de Fortune (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens, Meneur Supplémentaire
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psycharque, Psyker
Mots clés de faction : Asuryani

Avec l'Autarque et les Gardiens de Choc
[2X] Spirite
  65

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots clés de faction : Asuryani

Un avec les Gardes Fantômes et l'autre avec les Guerriers Fantômes
5 unités | 355 points | 17.75 %
Ligne
Gardiens de Choc (10 + 1)
  110

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens de Choc
734+27+0Plateforme écailles de serpent
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Fusil à fusion de Gardien1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lance-flammes12D6N/A401Assaut, Ignore Couvert, Torrent
Arme de mélée de GardienMêlée23+301
Épée énergétiqueMêlée23+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (6), Fusil à fusion de Gardien (2), Lance-flammes (2), Arme de mélée de Gardien (8), Épée énergétique (2)
Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens de Choc, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent

Avec l'Autarque et le Psycharque
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
  100

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens Défenseurs
734+27+0Plate-forme d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1823+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée13+301
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Lance-missiles - Trait Stellaire4813+10-2D6
Lance-missiles - Eruption Solaire48D63+4-11Déflagration

Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde Equipement : Canon shuriken, Lance-missiles

Avec le Conclave de Psycharques et le Grand Prophète
2 unités | 210 points | 10.5 %
Infanterie
Banshees Huantes (10)
  190

MESVPVCDCO
834+/5++16+1Banshees Huantes
834+/5++26+1Exarque Banshee Huante
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame de BansheeMêlée22+4-22Anti-Infanterie 3+
ÉxécuteurMêlée32+6-33Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame de Banshee (9), Pion de Temple Aspect (2)
Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier
Mots clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Banshee Huante Equipement : Pistolet shuriken, Éxécuteur
Conclave de Psycharques (4)
  130

MESVPVCDCO
736+/4++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Le Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Le Destructeur (4), Pistolet shuriken (4), Lame sorcière (2), Lance chantante (2)
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Protection (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens)
Mots clés : Aeldari, Conclave de Psycharques, Infanterie, Psycharque, Psyker
Mots clés de faction : Asuryani

à attacher à une unité de Gardiens + ajouter dans les meneurs le Grand Prophète
Éperviers Voltigeurs (10)
  190

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1Éperviers Voltigeurs
1434+/5++26+1Exarque Épervier Voltigeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur laser2443+401Assaut, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Serre d'épervier2423+6-22Touches Fatales

Equipement : Eclateur laser (9), Arme de corps à corps (9), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Survol avec Pack de Grenades, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Eperviers Voltigeurs, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Épervier Voltigeur Equipement : Serre d'épervier, Arme de corps à corps
Faucheurs Noirs (5)
  90

MESVPVCDCO
633+/5++16+1Faucheurs Noirs
633+/5++26+1Exarque Faucheur Noir
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Faucheur - trait stellaire4813+10-23Ignore le Couvert
Lanceur Faucheur - amas étoilé4823+5-21Ignore le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Lanceur Tempête362D63+4-11Déflagration, Tir Indirect

Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Précision Inéluctable , Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Faucheur Noir Equipement : Lanceur Tempête, Arme de corps à corps
Gardes Fantômes (5)
  160

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Faux à distorsion12D6N/A7-31Torrent
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (3), Faux à distorsion (2), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Guerriers Fantômes (5)
  150

MESVPVCDCO
662+/4++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hache SpectraleMêlée34+7-22

Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5)
Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
6 unités | 910 points | 45.5 %
Montés
Gardiens du Vent (3)
  80

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Rayonneur laser3663+501Touches Soutenues 1
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Canon shuriken, Rayonneur laser, Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Psycharques Coureurs Célestes (2)
  90

MESVPVCDCO
1443+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (2), Destructeur (2), Pistolet shuriken (2), Lame sorcière, Lance chantante
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Runes de Bataille (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens du Vent)
Mots clés : Aeldari, Monté, Psycharque, Psycharque Coureur Céleste, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Asuryani

A mettre avec un pack de Gardiens du Vent
2 unités | 170 points | 8.5 %
Monstres
Seigneur Fantôme
  130

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1824+4-11Assaut
Canon stellaire3624+8-32
Lance ardente3614+12-3D6+2
Poings de moelle spectraleMêlée44+7-22
Sabre spectral - FrappeMêlée44+10-3D6+1
Sabre spectral - BalayageMêlée84+7-22

Equipement : Catapulte shuriken (2), Canon stellaire, Lance ardente, Poings de moelle spectrale, Sabre Spectral
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots clés de faction : Asuryani
1 unité | 130 points | 6.5 %

Points : 2010
- pts en trop : 10
Commandement : 0
Figurines : 74
Unités : 18

Photo aléatoire
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