Connexion  |  Inscription

Drukhari : Paris sans Paris [2000 points]

par Baradol - modifiée hier

Ajouter un commentaire Actions


Stratagèmes Optimisations
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Cirque du Meurtrier
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Danse Macabre
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Frénésie Malicieuse
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Maximiser les Chances
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rôle Fatidique
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rythme éblouissant
  • [Pari de la Faucheuse] Arpenteur de la Toile
  • [Pari de la Faucheuse] Attiseur du Tourment
Détachement principal
Véhicules
Tisseur du Néant
  125

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Canon disrupteur de Tisseur du Néant2433+4-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Canon disrupteur de Tisseur du Néant, Arme de corps à corps
Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Arlequins
Tisseur du Néant
  125

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Canon prismatique - impulsions diffuses242D63+401Déflagration
Canon prismatique - rayons concentrés2423+12-34
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps
Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Arlequins
Tisseur du Néant
  125

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Canon prismatique - impulsions diffuses242D63+401Déflagration
Canon prismatique - rayons concentrés2423+12-34
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps
Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Arlequins
3 unités | 375 points | 18.75 %
Détachement : Drukhari - Pari de la Faucheuse
Début de bataille, Drukhari gagnent le pari.
Chaque fois qu’une unité de Drukhari/Arlequins détruit une unité ennemie, les Drukhari/Arlequins sont en train de gagner le pari. Si les Drukhari sont en train de gagner le pari, les Arlequins sont en train de perdre le pari, et vice versa.
Les unités qui sont en train de gagner le pari relancent les 1 pour Toucher.
Les unités qui sont en train de perdre le pari relancent les 1 pour Toucher et pour Blesser.

Vous pouvez inclure des unités d’Arlequins dans votre armée jusqu'à un maximum de 50% du coût de votre armée (mais vous ne pouvez plus inclure d'unités Anrathe). Aucune figurine d’Arlequin de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Héros épiques
Dame Malys
  100

MESVPVCDCO
734+/4++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eventail RasoirMêlée62+301Attaques Bonus
Lame de la DameMêlée62+5-33Blessures Dévastatrices, A Risque

Equipement : Eventail Rasoir, Lame de la Dame
Aptitudes : Archonte de la Langue Venimeuse (Souffrance), Esprit Aiguisé (Aura), Extralucide, La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Main, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Héros Epique, Infanterie, Kabale, Lady Malys, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Drazhar : "Le sous-chef"
  85

MESVPVCDCO
732+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Demiklaives d'Executeur - lame uniqueMêlée62+6-23Blessures Dévastatrices
Demiklaives d'Executeur - lames jumellesMêlée82+5-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Demiklaives d'Executeur
Aptitudes : Assaut, Exécution Silencieuse, Maître des Lames (Souffrance), La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Incubes
Mots clés : Aeldari, Drazhar, Héros Epique, Infanterie, Lames à Louer, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
2 unités | 185 points | 9.25 %
Personnages
Archonte
  95

MESVPVCDCO
734+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1212+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Pistolet disloqueur 612+8-3D3Pistolet
Lame dessicante Mêlée42+3-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet disloqueur , Lame dessicante , Générateur d'Ombre, Piège à Âmes
Aptitudes : Génie Perfide, Haine Eternelle (Souffrance), Suzerain, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Main, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Arpenteur de la Toile
Archonte
  100

MESVPVCDCO
734+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet disloqueur 612+8-3D3Pistolet
Lame dessicante Mêlée42+3-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet disloqueur , Lame dessicante , Générateur d'Ombre, Piège à Âmes
Aptitudes : Génie Perfide, Haine Eternelle (Souffrance), Suzerain, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Main, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Attiseur du Tourment
2 unités | 195 points | 9.75 %
Infanterie
Fléaux avec Carabines éclateuses (5)
  75

MESVPVCDCO
1434+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme énergétiqueMêlée33+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Disloqueur (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Descente Plongeante (Souffrance), Tirs Croisés Meutriers, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Fléaux avec Carabines éclateuses, Grenades, Infanterie, Lames à Louer, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Pistolet disloqueur , Arme énergétique
Fléaux avec Carabines éclateuses (5)
  75

MESVPVCDCO
1434+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme énergétiqueMêlée33+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Disloqueur (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Descente Plongeante (Souffrance), Tirs Croisés Meutriers, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Fléaux avec Carabines éclateuses, Grenades, Infanterie, Lames à Louer, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Pistolet disloqueur , Arme énergétique
Incubes (5)
  90

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Incubes
733+/5++26+1Klaivex
PortéeAC/TFPADCapacités
KlaiveMêlée33+5-22
Demiklaives - lame uniqueMêlée43+5-22
Demiklaives - lames jumellesMêlée63+4-21

Equipement : Klaive (4), Pion de Temple Incube
Aptitudes : Décapitations (Souffrance), Tourmenteurs, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie, Lames à Louer
Mots clés de faction : Drukhari
Klaivex Equipement : Demiklaives
Main de l'Archonte (10)
  125

MESVPVCDCO
734+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Pistolet hypodermique1212+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Épée fouetMêlée43+4-21
Sculpteurs de SouffranceMêlée33+4-11Anti-Infanterie 4+, Jumelé
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (3), Carabine éclateuse, Disloqueur , Lance de Ténèbres, Pistolet éclateur , Pistolet hypodermique, Arme de corps à corps (9), Épée fouet, Sculpteurs de Souffrance, Stim-Injecteur
Aptitudes : Poisons d'Assassins (Souffrance), Suite de l'Archonte, Volonté de l'Archonte, La Puissance par la Souffrance, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Kabale, Ligne, Main de l'Archonte
Mots clés de faction : Drukhari
Grand sybarite Equipement : Pistolet disloqueur , Arme énergétique, Icône Kabalite
Main de l'Archonte (10)
  125

MESVPVCDCO
734+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Pistolet hypodermique1212+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Épée fouetMêlée43+4-21
Sculpteurs de SouffranceMêlée33+4-11Anti-Infanterie 4+, Jumelé
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (3), Carabine éclateuse, Disloqueur , Lance de Ténèbres, Pistolet éclateur , Pistolet hypodermique, Arme de corps à corps (9), Épée fouet, Sculpteurs de Souffrance, Stim-Injecteur
Aptitudes : Poisons d'Assassins (Souffrance), Suite de l'Archonte, Volonté de l'Archonte, La Puissance par la Souffrance, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Kabale, Ligne, Main de l'Archonte
Mots clés de faction : Drukhari
Grand sybarite Equipement : Pistolet disloqueur , Arme énergétique, Icône Kabalite
Main de l'Archonte (10)
  125

MESVPVCDCO
734+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Pistolet hypodermique1212+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Épée fouetMêlée43+4-21
Sculpteurs de SouffranceMêlée33+4-11Anti-Infanterie 4+, Jumelé
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (3), Carabine éclateuse, Disloqueur , Lance de Ténèbres, Pistolet éclateur , Pistolet hypodermique, Arme de corps à corps (9), Épée fouet, Sculpteurs de Souffrance, Stim-Injecteur
Aptitudes : Poisons d'Assassins (Souffrance), Suite de l'Archonte, Volonté de l'Archonte, La Puissance par la Souffrance, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Kabale, Ligne, Main de l'Archonte
Mots clés de faction : Drukhari
Grand sybarite Equipement : Pistolet disloqueur , Arme énergétique, Icône Kabalite
6 unités | 615 points | 30.75 %
Montés
Ecumeurs (3)
  70

MESVPVCDCO
1644+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Ailerons acérés Mêlée33+4-11Lance

Equipement : Fusil éclateur (2), Pistolet éclateur (2), Ailerons acérés (2)
Aptitudes : Célérité Hors-pair (Souffrance), Éviscération au Passage, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Ecumeurs, Monté, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Champion de l'Arène Equipement : Fusil éclateur , Pistolet éclateur , Ailerons acérés
Hellions (10)
  170

MESVPVCDCO
1444+/6++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Modules éclateurs1823+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Jumelé
Vouge infernal Mêlée33+4-12Touches Soutenues 1, Lance
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+3-21Anti-Infanterie 3+, Lance, Touches Soutenues 1

Equipement : Modules éclateurs (9), Vouge infernal (9)
Aptitudes : Boucherie sur le Champ de Bataille (Souffrance), Surfs Insaisissables, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Hellions, Monté, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Helliarch Equipement : Modules éclateurs, Pistolet éclateur , Arme énergétique, Lance-grenades phantasme
Hellions (10)
  170

MESVPVCDCO
1444+/6++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Modules éclateurs1823+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Jumelé
Vouge infernal Mêlée33+4-12Touches Soutenues 1, Lance
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+3-21Anti-Infanterie 3+, Lance, Touches Soutenues 1

Equipement : Modules éclateurs (9), Vouge infernal (9)
Aptitudes : Boucherie sur le Champ de Bataille (Souffrance), Surfs Insaisissables, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Hellions, Monté, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Helliarch Equipement : Modules éclateurs, Pistolet éclateur , Arme énergétique, Lance-grenades phantasme
3 unités | 410 points | 20.5 %
Véhicules
Ravageur
  110

MESVPVCDCO
1494+/6++117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+6-11

Equipement : Lance de Ténèbres (3), Ailerons acérés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Éradiquer l’Ennemi, Pilonnage Atroce (Souffrance), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Kabale, Ravageur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Ravageur
  110

MESVPVCDCO
1494+/6++117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+6-11

Equipement : Lance de Ténèbres (3), Ailerons acérés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Éradiquer l’Ennemi, Pilonnage Atroce (Souffrance), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Kabale, Ravageur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
2 unités | 220 points | 11 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 77
Unités : 18

Aeldari : 375
Pts : 18.8%
Drukhari : 1625
Pts : 81.3%

Drukhari - Pari de la Faucheuse : 1625
Pts : 81.3%

Photo aléatoire
Dreadnought redemptor

Inventaire Dark Angels par Larzod
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.