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Chaos Space Marines : Corsaire Rouges [2000 points]

par Mira - modifiée le 27 Mars

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Destruction Vengeresse
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Haine Impérissable
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Jamais à court d'armes
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Munitions Corrompues
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Prise de Position Renégate
  • Chaos Space Marines - Bande de Renégats : Réactions de Ecumeurs
Détachement : Chaos Space Marines - Bande de Renégats
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Pas de règle Cultes des Dieux Sombres (donc pas de Berzerkers, Noise Marines, etc...). Les figs Hereticus Astartes de votre armée perdent l’aptitude Sombres Pactes, mais leurs armes de tir gagnent l’aptitude [ASSAUT].

Début de votre phase de Commandement, choisissez 1 unité ennemie. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, c'est votre cible de Vendetta. Les figs Hereticus Astartes de votre armée (sauf Damnés) relancent le jet de Touche contre elle.

À votre phase de Mouvement, chaque fois que vous placez ou choisissez une unité Hereticus Astartes (non Ébranlée) pour se déplacer, elle peut faire un test d’Ébranlement puis choisir une des options suivantes :
- Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite.
- Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour déclarer une charge à un tour où elle a Avancé.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Huron Blackheart
  120

MESVPVCDCO
653+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd de la Griffe du Tyran12D6+2N/A6-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Griffe du Tyran et arme énergétique exaltéeMêlée62+8-33

Equipement : Lance-flammes lourd de la Griffe du Tyran, Griffe du Tyran et arme énergétique exaltée
Aptitudes : Savoir de l’Hamadrya (Psychique), Seigneur de Badab (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Huron
Mots clés : Chaos, Chaos Universel, Héros Epique, Huron Blackheart, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Maitres du Maelstrom (5)
  115

MESVPVCDCO
643+46+1Maitres du Maelstrom (SMC)
634+36+1Capitaine Sargotta
643+46+1Garlon Souleater
643+46+1Garreon le Maître des Cadavres
643+46+1Katar Garrix
634+36+1L'Exécutrice
PortéeAC/TFPADCapacités
Clé Mentale1212+6-2D6+1Précision, Psychique
Sceptre de ForceMêlée42+6-22Psychique
Estropieur Londaxien1833+4-11Assaut
Gantelet BioniqueMêlée12+6-22
Pistolet bolter1213+4-11Pistolet
Hache FinaleMêlée62+6-22Anti-Personnage 2+, Précision
Pistolet Bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Panoplie ReductorMêlée63+4-21
Pistolet laser1213+4-11Pistolet
Sabre énergétiqueMêlée43+4-21

Aptitudes : Etat-major de Flotte, Razzia
Mots clés : Chaos, Chaos Universel, Grenades, Héros Epique, Infanterie, Maîtres du Maelstrom
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Capitaine Sargotta Equipement : Pistolet laser, Sabre énergétique Garlon Souleater Equipement : Clé Mentale, Sceptre de Force Garreon le Maître des Cadavres Equipement : Pistolet Bolter Absolvor, Panoplie Reductor
Aptitudes : Echantillons de Choix Katar Garrix Equipement : Pistolet bolter, Hache Finale L'Exécutrice Equipement : Estropieur Londaxien, Gantelet Bionique
2 unités | 235 points | 11.75 %
Personnages
Accusateur Renégat (1 + 1)
  55

MESVPVCDCO
635+36+1Accusateur Renégat
665+47+1Ogryn Renégat
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Armes d'OgrynMêlée53+7-12

Equipement : Pistolet bolter, Gantelet énergétique
Aptitudes : Exemple Brutal, Garde du Corps Mutant, Pactes Sombres, Meneur, Meneur Gardes Renégats
Mots clés : Accusateur Renégat, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
+ Ogryn Renégat Equipement : Armes d'Ogryn
Capitaine-écumeur Red Corsair
  75

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Epée énergétiqueMêlée72+5-21Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet à plasma, Epée énergétique
Aptitudes : La Raison du Pillard, Pillard Brutal, Pactes Sombres, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Capitaine-écumeur Red Corsair, Chaos, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
[2X] Capitaine-écumeur Red Corsair
  75

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Masse énergétiqueMêlée52+5-22

Equipement : Pistolet à plasma, Masse énergétique
Aptitudes : La Raison du Pillard, Pillard Brutal, Pactes Sombres, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Capitaine-écumeur Red Corsair, Chaos, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
4 unités | 280 points | 14 %
Ligne
Légionnaires (10)
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-missiles - Frag48D64+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4814+9-2D6Lourd
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Arme lourde de mêléeMêlée33+8-22
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Bolter (4), Pistolet bolter (8), Lance-missiles, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (8), Arme lourde de mêlée, Epée tronçonneuse Astartes (5), Icône du Chaos
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet bolter, Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée
1 unité | 170 points | 8.5 %
Transports assignés
[2X] Rhino du Chaos
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 150 points | 7.5 %
Infanterie
Escouade Terminator du Chaos (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Arme mauditeMêlée43+5-21
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Paire d'armes mauditesMêlée53+5-21Jumelé

Equipement : Combi-Bolter (4), Autocanon Reaper, Arme maudite (3), Gantelet énergétique, Paire d'armes maudites
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Pillards Red Corsairs (10)
  220

MESVPVCDCO
643+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Lame d’écumeurMêlée43+5-11
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet

Equipement : Bolter (8), Pistolet bolter (9), Fuseur, Lame d’écumeur (8), Gantelet énergétique
Aptitudes : Preneurs de Trophées, Unité Attachée (Légionnaires), Pactes Sombres, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Pillards Red Corsairs
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Pillard Red Corsair Equipement : Bolter, Lance-flammes léger, Lame d’écumeur
Pillards Red Corsairs (10)
  220

MESVPVCDCO
643+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Lame d’écumeurMêlée43+5-11
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet

Equipement : Bolter (8), Pistolet bolter (9), Fuseur, Lame d’écumeur (8), Gantelet énergétique
Aptitudes : Preneurs de Trophées, Unité Attachée (Légionnaires), Pactes Sombres, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Pillards Red Corsairs
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Pillard Red Corsair Equipement : Bolter, Lance-flammes léger, Lame d’écumeur
Escouade de Gardes Renégats (10)
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper de cultiste3614+4-22Lourd, Précision
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet corrompu1214+4-11Pistolet
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (6), Fusil à plasma, Fusil de sniper de cultiste, Lance-flammes, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Force de Défense Dévoyée, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Damnés, Escouade de Gardes Renégats, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Sergent Renégat Equipement : Pistolet corrompu, Arme énergétique
Escouade de Gardes Renégats (10)
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper de cultiste3614+4-22Lourd, Précision
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet corrompu1214+4-11Pistolet
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (6), Fusil à plasma, Fusil de sniper de cultiste, Lance-flammes, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Force de Défense Dévoyée, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Damnés, Escouade de Gardes Renégats, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Sergent Renégat Equipement : Pistolet corrompu, Arme énergétique
Escouade de Gardes Renégats (10)
  70

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Lance-grenades de cultistes - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades de cultistes - Krak2414+9-2D3
Bolter2414+401Tir Rapide 1

Equipement : Fusil laser (6), Fusil à plasma, Lance-flammes, Lance-grenades de cultistes, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Force de Défense Dévoyée, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Damnés, Escouade de Gardes Renégats, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Sergent Renégat Equipement : Bolter, Arme de corps à corps
Hommes-Bêtes Affregor (10)
  70

MESVPVCDCO
645+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme de corps à corpsMêlée24+401
Arme à deux mainsMêlée25+8-12
Sceptre corrompuMêlée24+4-1D3Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Epée tronçonneuseMêlée34+401

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme de corps à corps (7), Arme à deux mains, Sceptre corrompu
Aptitudes : Pillards Bestiaux, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Damnés, Grenades, Hommes-Bêtes Affregor, Infanterie
Champion Affregor Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse
7 unités | 900 points | 45 %
Véhicules
Land Raider du Chaos
  220

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Soulshatter 4823+12-3D6+1
Bolter lourd jumelé3633+5-12Jumelé, Touches Soutenues 1
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser Soulshatter (2), Bolter lourd jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chaos, Fumée, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 220 points | 11 %

Points : 1955
- pts restants : 45
Commandement : 0
Figurines : 89
Unités : 17

Photo aléatoire
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