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Aeldari : Craftworld Wraiths 750 [750 points]

par GrenoOouille - modifiée le 10 Mai

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Test partie narrative, Craftworld Wraiths 750 Besançon 15 mai 2026


Personnages
[Seigneur de Guerre] Grand Prophète : "Ael'endar, le Veilleur des Âmes"
  70

MESVPVCDCO
73+6+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots-clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Etiquettes : Asuryani

Ael’endar est un voyant des chemins brisés, un Prophète ayant contemplé d’innombrables futurs où les Aeldari disparaissent totalement — non pas dans la mort, mais dans l’oubli et la souffrance éternelle au sein du Prince du Chaos.

Contrairement à ses pairs plus conservateurs, il rejette l’immobilisme des Vaisseaux-Mondes.

Il poursuit une obsession :

Chaque pierre-esprit non récupérée est une éternité de torture.

Guidé par des visions fragmentées, Ael’endar a vu un fil ténu :
une voie où les Aeldari, dispersés, pourraient lentement reconstituer une forme d’éternité… en sauvant leurs morts.
Spirite : "Elyrion Nhal, Spirite des Echos Brisés"
  65

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Etiquettes : Asuryani

“Celui qui écoute entre les silences”

Elyrion est plus effacé qu’Ael’endar — presque absent.

Son armure est fine, parcourue de veines de wraithbone translucide
Son bâton spirite contient plusieurs pierres-esprits fusionnées partiellement
Une brume légère semble toujours l’entourer… comme si les morts refusaient de s’éloigner

Son regard est troublant :

Il ne fixe jamais les vivants.
Toujours quelque chose derrière eux.Elyrion est plus effacé qu’Ael’endar — presque absent.

Son armure est fine, parcourue de veines de wraithbone translucide
Son bâton spirite contient plusieurs pierres-esprits fusionnées partiellement
Une brume légère semble toujours l’entourer… comme si les morts refusaient de s’éloigner

Son regard est troublant :

Il ne fixe jamais les vivants.
Toujours quelque chose derrière eux.
Spirite : "Lirhae, la Tisse-Âmes"
  90

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Etiquettes : Asuryani
Optimisations : [Conclave Spectral] Devoir Supérieur

Lirhae la Tisse-Âmes — Spirite, capable d’entendre les murmures des circuits d’infinité brisés
3 unités | 225 points | 30 %
Infanterie
Gardes Fantômes (5)
  160

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faux à distorsion12D6N/A7-31Torrent
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Faux à distorsion (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Etiquettes : Asuryani
Gardes Fantômes (5)
  160

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Etiquettes : Asuryani
Guerriers Fantômes (5)
  150

MESVPVCDCO
662+/4++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Épées SpectralesMêlée54+5-22

Equipement : Épées Spectrales (5)
Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique
Mots-clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie
Etiquettes : Asuryani
Rangers (5)
  55

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Etiquettes : Asuryani
4 unités | 525 points | 70 %

Points : 750
Figurines : 23
Unités : 7
Photo aléatoire
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