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Test partie narrative, Craftworld Wraiths 750 Besançon 15 mai 2026
| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Aeldari - Conclave Spectral | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une figurine Psyker Asuryani est détruite, l'unité attaquante reçoit gagne 1 Pion de Mort Vengeur. Les unités Châsse Fantôme ont +1 pour Toucher et pour Blesser une unité avec 1+ Pion de Mort Vengeur. (Aura) : les unités Seigneur Fantôme, Guerriers Fantômes et Gardes Fantômes bénéficient de la Transe Guerrière tant qu'elles sont à 12ps d'une figurine Psyker Asuryani. Les unités Guerriers Fantômes et Gardes Fantômes gagnent le mot-clé Ligne. |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Grand Prophète
: "Ael'endar, le Veilleur des Âmes"
70
Ael’endar est un voyant des chemins brisés, un Prophète ayant contemplé d’innombrables futurs où les Aeldari disparaissent totalement — non pas dans la mort, mais dans l’oubli et la souffrance éternelle au sein du Prince du Chaos.
Contrairement à ses pairs plus conservateurs, il rejette l’immobilisme des Vaisseaux-Mondes. Il poursuit une obsession : Chaque pierre-esprit non récupérée est une éternité de torture. Guidé par des visions fragmentées, Ael’endar a vu un fil ténu : une voie où les Aeldari, dispersés, pourraient lentement reconstituer une forme d’éternité… en sauvant leurs morts. |
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Spirite
: "Elyrion Nhal, Spirite des Echos Brisés"
65
“Celui qui écoute entre les silences”
Elyrion est plus effacé qu’Ael’endar — presque absent. Son armure est fine, parcourue de veines de wraithbone translucide Son bâton spirite contient plusieurs pierres-esprits fusionnées partiellement Une brume légère semble toujours l’entourer… comme si les morts refusaient de s’éloigner Son regard est troublant : Il ne fixe jamais les vivants. Toujours quelque chose derrière eux.Elyrion est plus effacé qu’Ael’endar — presque absent. Son armure est fine, parcourue de veines de wraithbone translucide Son bâton spirite contient plusieurs pierres-esprits fusionnées partiellement Une brume légère semble toujours l’entourer… comme si les morts refusaient de s’éloigner Son regard est troublant : Il ne fixe jamais les vivants. Toujours quelque chose derrière eux. |
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Spirite
: "Lirhae, la Tisse-Âmes"
90
Lirhae la Tisse-Âmes — Spirite, capable d’entendre les murmures des circuits d’infinité brisés
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| 3 unités | 225 points | 30 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gardes Fantômes (5)
160
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Gardes Fantômes (5)
160
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Guerriers Fantômes (5)
150
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Rangers (5)
55
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| 4 unités | 525 points | 70 % |
| Points | : | 750 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 23 |
| Unités | : | 7 |
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