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T'au Empire : Réel t'au [2000 points]

par Freufreu - modifiée il y a 22 h

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Stratagèmes Optimisations
  • T'au Empire - Kauyon : Embarquement de combat
  • T'au Empire - Kauyon : Embuscade à bout portant
  • T'au Empire - Kauyon : Engagement coordonné
  • T'au Empire - Kauyon : Grenades à photons
  • T'au Empire - Kauyon : Mur de miroirs
  • T'au Empire - Kauyon : Un piège tentant
Détachement : T'au Empire - Kauyon
A partir du round 3, les armes de tir des unités T'au Empire ont la règle Touches Soutenues 1.
De plus, à partir du round 3, tant qu’une unité est Guidée, ses attaques qui cible une unité Pointée peuvent ignorer certains ou tous les modificateurs à la CT et au jet de Touche.
Héros épiques
Commandant Farsight
  85

MESVPVCDCO
1052+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid à haute intensité2422+8-33
Lame de l'Aube - FrappeMêlée42+10-23
Lame de l'Aube - BalayageMêlée82+6-11

Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube
Aptitudes : Leçons de Puretide, Nation Indépendante, Voie de la Courte Lame, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots clés : Commandant Farsight, Exo-Armure, Héros Epique, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Darkstrider
  60

MESVPVCDCO
734+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombre1822+502
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Ombre, Arme de corps à corps
Aptitudes : Analyseur structurel, Panoplie de Brouillage, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Cibleurs
Mots clés : Darkstrider, Désignateur Laser, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : T'au Empire
2 unités | 145 points | 7.25 %
Personnages
Commandant en Exo-armure Enforcer
  80

MESVPVCDCO
852+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1843+501
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure
Aptitudes : Commandant Enforcer, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots clés : Commandant en exo-armure Enforcer, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 80 points | 4 %
Ligne
Équipe de Brècheurs (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à impulsion 1023+6-11Assaut
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots clés : Équipe de Brècheurs, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps
1 unité | 90 points | 4.5 %
Transports assignés
Devilfish
  85

MESVPVCDCO
1293+137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon à induction Acceleré1844+6-11
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Système de missiles autodirecteurs 3034+501Tir Indirect
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon à induction Acceleré, Missile Seeker (2), Système de missiles autodirecteurs , Coque blindée
Aptitudes : Déploiement Rapide, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Devilfish, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 85 points | 4.25 %
Infanterie
Équipe de Cibleurs (10)
  90

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsion2024+501
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Fusil-rail3015+10-43Lourd, Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée15+301

Equipement : Carabine à impulsions (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Arme de corps à corps
1 unité | 90 points | 4.5 %

Points : 490
- pts restants : 1510
Commandement : 0
Figurines : 24
Unités : 6

Photo aléatoire
Hellblasters

Ultramarines par Eledane
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