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Tyranids : Warrior [2000 points]

par Bob_le_Vorace - modifiée le 1 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Assaut de Bioformes de Type Guerrier : Amplification Synaptique
  • Tyranides - Assaut de Bioformes de Type Guerrier : Bouclier Synaptique
  • Tyranides - Assaut de Bioformes de Type Guerrier : Charge Parasitaire
  • Tyranides - Assaut de Bioformes de Type Guerrier : Hypercorrosion Spontannée
  • Tyranides - Assaut de Bioformes de Type Guerrier : Impulsion Restauratrice
  • Tyranides - Assaut de Bioformes de Type Guerrier : Micronodules Synaptiques
  • [Assaut de Bioformes de Type Guerrier] Tyran Synaptique
  • [Assaut de Bioformes de Type Guerrier] Puissance Elevée
  • [Assaut de Bioformes de Type Guerrier] Adaptation Oculaire
Détachement : Tyranides - Assaut de Bioformes de Type Guerrier
Les unités de Guerriers Tyranides et de Primat Tyranide Ailé de votre armée ont une sauvegarde invulnérable de 5+.
Les unités de Guerriers Tyranides avec Bio-armes de Tir et de Guerriers Tyranides avec Bio-armes de Mêlée de votre armée gagnent les mots-clés Guerriers Tyranides et Ligne, et tant qu’une telle unité n’est pas Ébranlée, les figurines de Guerriers Tyranides de l’unité ont une caractéristique de Contrôle d’Objectif de 3.
Personnages
Neurotyran
  115

MESVPVCDCO
684+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement psychique182D6N/A5-12Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Griffes et fouets de NeurotyranMêlée63+501

Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran
Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Assaut de Bioformes de Type Guerrier] Tyran Synaptique
Primat Tyranide ailé
  95

MESVPVCDCO
1254+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de PrimatMêlée62+6-12

Equipement : Griffes de Primat
Aptitudes : Agonie Vengeresse, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Gargouilles et Guerriers
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide ailé, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Assaut de Bioformes de Type Guerrier] Puissance Elevée
Primat Tyranide ailé
  65

MESVPVCDCO
1254+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de PrimatMêlée62+6-12

Equipement : Griffes de Primat
Aptitudes : Agonie Vengeresse, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Gargouilles et Guerriers
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide ailé, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
Primat Tyranide avec Bioknout
  65

MESVPVCDCO
1053+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
BioknoutMêlée82+4-21
Griffes tranchantesMêlée62+6-22
Serre perforanteMêlée42+8-23

Equipement : Bioknout, Griffes tranchantes, Serre perforante
Aptitudes : Bête Meneuse Agressive, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Gaunts et Guerriers
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide avec Bioknout, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Primat Tyranide avec Bioknout
  65

MESVPVCDCO
1053+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
BioknoutMêlée82+4-21
Griffes tranchantesMêlée62+6-22
Serre perforanteMêlée42+8-23

Equipement : Bioknout, Griffes tranchantes, Serre perforante
Aptitudes : Bête Meneuse Agressive, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Gaunts et Guerriers
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide avec Bioknout, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Primat Tyranide avec Bioknout
  85

MESVPVCDCO
1053+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
BioknoutMêlée82+4-21
Griffes tranchantesMêlée62+6-22
Serre perforanteMêlée42+8-23

Equipement : Bioknout, Griffes tranchantes, Serre perforante
Aptitudes : Bête Meneuse Agressive, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Gaunts et Guerriers
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide avec Bioknout, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Assaut de Bioformes de Type Guerrier] Adaptation Oculaire
6 unités | 490 points | 24.5 %
Infanterie
Biovores
  50

MESVPVCDCO
563+58+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur de spores-mines48D34+6-12Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect
Membres chitineux acérésMêlée24+501

Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés
Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
  150

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bio-armesMêlée63+5-21Jumelé

Equipement : Bio-armes (6)
Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
  150

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bio-armesMêlée63+5-21Jumelé

Equipement : Bio-armes (6)
Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
  150

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bio-armesMêlée63+5-21Jumelé

Equipement : Bio-armes (6)
Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
  150

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bio-armesMêlée63+5-21Jumelé

Equipement : Bio-armes (6)
Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
  150

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bio-armesMêlée63+5-21Jumelé

Equipement : Bio-armes (6)
Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
  150

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bio-armesMêlée63+5-21Jumelé

Equipement : Bio-armes (6)
Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Lictor
  60

MESVPVCDCO
864+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Traînée de Phéromones, Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : Tyranides
8 unités | 1010 points | 50.5 %
Monstres
Exocrine
  140

MESVPVCDCO
8103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bioplasmique36D6+33+9-33Déflagration, Lourd
Membres puissantsMêlée33+702

Equipement : Canon bioplasmique, Membres puissants
Aptitudes : Ciblage Symbiotique, Endommagé 1-5 PV, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Exocrine, Grand Dévoreur, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides
Exocrine
  140

MESVPVCDCO
8103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bioplasmique36D6+33+9-33Déflagration, Lourd
Membres puissantsMêlée33+702

Equipement : Canon bioplasmique, Membres puissants
Aptitudes : Ciblage Symbiotique, Endommagé 1-5 PV, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Exocrine, Grand Dévoreur, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides
Exocrine
  140

MESVPVCDCO
8103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bioplasmique36D6+33+9-33Déflagration, Lourd
Membres puissantsMêlée33+702

Equipement : Canon bioplasmique, Membres puissants
Aptitudes : Ciblage Symbiotique, Endommagé 1-5 PV, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Exocrine, Grand Dévoreur, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides
3 unités | 420 points | 21 %

Points : 1920
- pts restants : 80
Commandement : 0
Figurines : 47
Unités : 17

Photo aléatoire
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