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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Adeptus Custodes - Serres de l'Empereur | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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(Aura) Les unités Adeptus Custodes à 6ps d'une unité Anathema Psykana ont une Insensible à la Douleur 5+++ contre les BM et les Attaques Psychiques. (Aura) Les unités Anathema Psykana à 6ps d'une unité Adeptus Custodes ont +1 pour Toucher. |
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Aleya
65
Donne +1 pour Toucher à l’unité menée si en dessous de son Effectif Initial, et +1 pour Blesser si en dessous de son Demi-effectif.
Donne Combat en Premier à l'unité menée |
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| 1 unité | 65 points | 3.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Champion des Lames
120
Relance des jets de Charge pour l'unité menée.
Une fois par bataille, cette unité peut charger après avoir Avancé. Chaque fois qu'une unité Custodes est choisie pour Combattre, choisir un Ka'tah actif pour ses attaques : - Dacatari: Touches Soutenues 1 pour vos armes de mêlée - Rendax: Touches Fatales pour vos armes de mêlée |
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Chevalière-Centura
55
Donne +2ps au Mouvement et +2 à l’Avance et à la Charge à l’unité menée
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi. |
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| 2 unités | 175 points | 8.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gardes Custodiens (5)
200
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Gardes Custodiens (5)
200
+1pv
Une fois par bataille à votre phase de Tir, peut tirer une seconde fois. Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé. Chaque fois qu'une unité Custodes est choisie pour Combattre, choisir un Ka'tah actif pour ses attaques : - Dacatari: Touches Soutenues 1 pour vos armes de mêlée - Rendax: Touches Fatales pour vos armes de mêlée |
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| 2 unités | 400 points | 20 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rhino Anathema Psykana
75
À la fin de votre phase de Commandement, cette figurine récupère 1 PV perdu.
pont de tir 2 |
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| 1 unité | 75 points | 3.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Répurgatrices (4)
45
Après avoir tirer, force une des unités ennemies touchées par une de ses attaques à faire un test d’Ébranlement.
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Répurgatrices (4)
45
Après avoir tirer, force une des unités ennemies touchées par une de ses attaques à faire un test d’Ébranlement.
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Répurgatrices (4)
45
Après avoir tirer, force une des unités ennemies touchées par une de ses attaques à faire un test d’Ébranlement.
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Veilleurs Custodiens (5)
260
Une fois par bataille, gagne un FnP 4+ jusqu'à la fin de la phase.
Donne -1 pour Blesser aux attaques ciblant cette unité si elle est menée et si F>E. Chaque fois qu'une unité Custodes est choisie pour Combattre, choisir un Ka'tah actif pour ses attaques : - Dacatari: Touches Soutenues 1 pour vos armes de mêlée - Rendax: Touches Fatales pour vos armes de mêlée |
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Vigilators (10)
100
FNP 3+ contre les attaques Psychiques et les Blessures Mortelles.
Donne -1 pour Toucher aux attaques de mêlée ciblant cette unité. |
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Vigilators (10)
100
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| 6 unités | 595 points | 29.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Praetors Vertus (2)
150
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Praetors Vertus (2)
150
Une fois par bataille, inflige des BM à une unité (ni Monstre ni Véhicule) survolée lors d'un mouvement Normal ou d'Avance : jet de 1D6 pour chaque figurine ayant cette aptitude, sur 2+, inflige 2BM.
Avance automatiquement à 6ps Chaque fois qu'une unité Custodes est choisie pour Combattre, choisir un Ka'tah actif pour ses attaques : - Dacatari: Touches Soutenues 1 pour vos armes de mêlée - Rendax: Touches Fatales pour vos armes de mêlée |
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| 2 unités | 300 points | 15 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dreadnought Contemptor Vénérable
170
Si détruit pour la 1ère fois, revient en jeu sur 2+ a la fin de la phase avec D6 PV restants et hors de portée d'engagement.
Chaque fois qu'une unité Custodes est choisie pour Combattre, choisir un Ka'tah actif pour ses attaques : - Dacatari: Touches Soutenues 1 pour vos armes de mêlée - Rendax: Touches Fatales pour vos armes de mêlée |
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Land Raider Vénérable
220
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| 2 unités | 390 points | 19.5 % |
| Points | : | 2000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 57 |
| Unités | : | 16 |
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