
Ajouter un commentaire Actions
| Stratagèmes | Optimisations |
|---|---|
|
|
| Détachement : Chaos Daemons - Incursion Démoniaque | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Frappe en profondeur à 6ps au lieu de 9ps de l'ennemi si déployé entièrement dans une zone dans l'Ombre du Chaos ou entièrement à 6ps d'un Démon Majeur du même dieu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Be'Lakor
375
Au début du round, choisir une des Auras Psychiques suivantes jusqu'à votre prochaine phase de Cdt :
- Les unités Legiones Daemonica ou Légions de l'Ombre à 6ps ne peuvent pas être ciblées à plus de 18ps - A l'étape d'Ebranlement de la phase de Cdt adverse, les unités ennemies à 9ps en dessous de leur force initiale (inclus unité de 1 fig blessée) doivent effectuer un test d'Ebranlement. De plus, pour chaque unité ennemie à 9ps qui rate un test d'Ebranlement, Be'lakor récupère D3 PV. - Relance des 1 pour Toucher pour les unités Legiones Daemonica ou Légions de l'Ombre à 6ps |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Kairos Fateweaver
295
À la fin de votre phase de Commandement, si cette figurine est sur le champ de bataille, faites un test de Commandement pour elle ; si le test est réussi, vous gagnez 1PC
Chaque fois que votre adversaire cible une unité de son armée avec un Stratagème, si ladite unité est à 12ps de cette figurine, augmentez de 1 le coût de cette utilisation de ce Stratagème (non cumulatif). |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Shalaxi Helbane
340
Début du premier round, choisir une unité ennemie. Relance des jets pour Toucher et pour Blesser contre elle quand Shalaxi la combattra en mêlée.
Chaque fois que l'unité est détruite, Shalaxi peut en choisir une nouvelle à la place. Relance des jets de Charge et d'Avance. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Skarbrand
305
+1 Attaque en mêlée pour les unités Legiones Daemonica Khorne amies à 6ps
Cette unité peut Charger après avoir Avancé. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 unités | 1315 points | 65.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Duc du Changement
310
A votre phase de Tir, choisir l'une des aptitudes suivantes pour l'Eclair du Changement de cette figurine : Ignore Couvert, Touches Fatales ou Touches Soutenus D3.
+1 Force aux armes de Tir des unités Legiones Daemonica Tzeentch amies à 6ps +1 Force aux armes de tir du porteur et +3ps Portée de ces armes. Si dans l’Ombre du Chaos, +2 Force et +6ps portée. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Grand Immonde
280
Fin de votre phase de mvt, choisir unité ennemie à 12ps : -1 Endurance jusqu'à votre prochaine phase de mvt
Insensible à la Douleur 5+. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 unités | 590 points | 29.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bêtes de Nurgle
65
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 unité | 65 points | 3.25 % |
| Points | : | 1970 |
| - pts restants | : | 30 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 7 |
| Unités | : | 7 |
|
|
||
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.