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Thousand Sons : Narratif [1000 points]

par GeneraLee - modifiée hier

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Stratagèmes Optimisations
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Disjonction fractale
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Fantômes éthérés
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Portail de Mouvelueur
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Prestige illusoire
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Saignée chronomancienne
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Voile Sulfureux
  • [Changeost de la Duperie] Cri Psychophage infernal
Détachement : Thousand Sons - Changeost de la Duperie
Vous pouvez inclure jusqu'à 50% de votre armée en unités Légions Scintillantes.
Les unités Psyker Thousand Sons à 6ps et visible d'une unité amie Légion Scintillantes ont une sauvegarde invulnérable 4+ au tir.
Les unités Psyker Légions Scintillantes à 6ps et visible d'une unité amie Thousand Sons ont l'aptitude Cabale de Sorciers.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Maître Infernal
  105

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feux de l'Abysse - feu sorcier18D6N/A6-21Psychique, Torrent
Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : [Changeost de la Duperie] Cri Psychophage infernal
Sorcier
  80

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Illusion Pandémoniaque2463+5-11Psychique, Touches Soutenues 3
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Illusion Pandémoniaque, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Sorcellerie Abjecte (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 185 points | 18.5 %
Ligne
Horreurs Bleues (10)
  90

MESVPVCDCO
638+/4++18+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes bleues (10), Flammes scintillantes jaunes, Griffes bleues (10), Griffes jaunes
Aptitudes : Division, Horreurs Caquetantes (Aura), Horreurs Explosives, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Bleues, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legions Scintillantes
Horreurs Roses (10)
  115

MESVPVCDCO
637+/4++17+2Horreurs Roses
637+/4++18+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes
Aptitudes : Division, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legions Scintillantes
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
4 unités | 405 points | 40.5 %
Véhicules
Profanateur
  250

MESVPVCDCO
12113+/5++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Conflagrateur lourd12D6+3N/A7-22Torrent, Ignore le Couvert
Lance-missiles lourd - Krak4823+10-2D6+1
Lance-missiles lourd - Frag482D63+5-11Déflagration
Obusier Hades48D6+33+10-13Déflagration
Autocanon Faucheur lourd4843+9-13Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Pinces cisailleuses - FrappeMêlée53+16-3D6+1
Pinces cisailleuses - BalayageMêlée103+6-21

Equipement : Conflagrateur lourd, Lance-missiles lourd, Obusier Hades, Autocanon Faucheur lourd, Pinces cisailleuses
Aptitudes : Destructeur des Possibles, Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Marcheur Crapahuteur, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Chaos, Démon, Marcheur, Profanateur, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
Robots Sekhetar (4)
  160

MESVPVCDCO
863+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur à pyroflux1214+10-4D6Fusion 2
Lance-flammes Warp lourd12D6N/A5-21Ignore Couvert, Torrent
Lance-missiles Pyrenfer3624+10-23
Arme de corps à corpsMêlée 34+501

Equipement : Fuseur à pyroflux (4), Lance-flammes Warp lourd (4), Lance-missiles Pyrenfer (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 410 points | 41 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 37
Unités : 8

Licence Creative Commons
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