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Solitaire
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes de Solitaire | Mêlée | 9 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Précision |
Equipement : Armes de Solitaire, Ceinture Antigrav Aptitudes : Blitz, Chemin de la Damnation, Silhouette Floue, Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Solitaire Mots clés de faction : Arlequins
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Bouffon Tragique
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon hurleur | 24 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 2 | | | Lame de Bouffon | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon hurleur , Lame de Bouffon, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Amusement Cruel, La Mort ne Suffit Pas , Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire Mots clés : Aeldari, Bouffon Tragique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Arlequins
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Archonte
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet disloqueur | 6 | 1 | 2+ | 8 | -3 | D3 | Pistolet | | Lame dessicante | Mêlée | 4 | 2+ | 3 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet disloqueur , Lame dessicante , Générateur d'Ombre, Piège à Âmes Aptitudes : Génie Perfide, Haine Eternelle (Souffrance), Suzerain, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Main, Incubes et Guerriers Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage Mots clés de faction : Drukhari
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Hémoncule
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet hypodermique | 12 | 1 | 2+ | 2 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision | | Outils et sécateur d’Hémoncule | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Précision |
Equipement : Pistolet hypodermique, Outils et sécateur d’Hémoncule Aptitudes : Adepte de la douleur, Modelage de Chair (Souffrance), Peur Incarnée (Aura), La Puissance par la Souffrance, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Gorgones Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Hémoncule, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Drukhari
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Cérastes (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet éclateur | 12 | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet | | Lame d'Hekatarii | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Pistolet éclateur (9), Lame d'Hekatarii (9) Aptitudes : Gladiateurs Acrobates (Souffrance), Pas d’Échappatoire, Sauvegarde Invulnérable Cérastes, La Puissance par la Souffrance Mots clés : Aeldari, Cérastes, Culte Céraste, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Drukhari
Hekatrix
Equipement : Pistolet éclateur , Lame d'Hekatarii
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Cérastes (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet éclateur | 12 | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet | | Lame d'Hekatarii | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Pistolet éclateur (9), Lame d'Hekatarii (9) Aptitudes : Gladiateurs Acrobates (Souffrance), Pas d’Échappatoire, Sauvegarde Invulnérable Cérastes, La Puissance par la Souffrance Mots clés : Aeldari, Cérastes, Culte Céraste, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Drukhari
Hekatrix
Equipement : Pistolet éclateur , Lame d'Hekatarii
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Gorgones (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil vitrificateur | 36 | 1 | 3+ | 8 | -2 | 3 | Lourd, Précision | | Liquefactor | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Torrent | | Ossefactor | 24 | 1 | 3+ | 2 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices | | Pistolet hypodermique | 12 | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Pistolet | | Outils de torture jumelés | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Jumelé |
Equipement : Fusil vitrificateur , Liquefactor, Ossefactor , Pistolet hypodermique, Outils de torture jumelés (4) Aptitudes : Améliorations Expérimentales (Souffrance), Art du Tortionnaire, La Puissance par la Souffrance Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Gorgones, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Drukhari
Acothyste
Equipement : Outils de torture jumelés
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Venom
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon éclateur | 36 | 3 | 3+ | 3 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1 | | Fusil éclateur jumelé | 24 | 2 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Tir Rapide 2, Jumelé | | Ailerons acérés | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Canon éclateur, Fusil éclateur jumelé, Ailerons acérés Aptitudes : Déploiement Rapide (Souffrance), Transport (6), Transport Venom, Trapézistes, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6 Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol Mots clés de faction : Drukhari
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Tisseur Stellaire
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6 Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Arlequins
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Saccageur
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance de Ténèbres | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | | Ailerons acérés | Mêlée | D3+3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés Aptitudes : Avant-Garde de la Cité Crépusculaire, Transport (11), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11 Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Drukhari
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Saccageur
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance de Ténèbres | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | | Ailerons acérés | Mêlée | D3+3 | 4+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés Aptitudes : Avant-Garde de la Cité Crépusculaire, Transport (11), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11 Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Drukhari
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Lame d'Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Lame d'Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | | Lame d'Arlequin | Mêlée | 5 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion (2), Lame d'Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet shuriken, Lame d'Arlequin, Ceinture Antigrav
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Fléaux avec armes lourdes (5)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance de Ténèbres | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | Lourd | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Carabine éclateuse | 18 | 3 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut |
Equipement : Lance de Ténèbres (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Evasion Aérienne, Frappe Ailée (Souffrance), La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Fléaux, Fléaux avec armes lourdes, Grenades, Infanterie, Lames à Louer, Réacteur Dorsal, Vol Mots clés de faction : Drukhari
Solarite
Equipement : Carabine éclateuse, Arme de corps à corps
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Incubes (5)
90
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Incubes | | 7 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Klaivex |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Klaive | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | |
Equipement : Klaive (4) Aptitudes : Décapitations (Souffrance), Tourmenteurs, La Puissance par la Souffrance Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie, Lames à Louer Mots clés de faction : Drukhari
Klaivex
Equipement : Klaive
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Tisseurs Célestes (2)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (2), Vouge zéphyr (2) Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Arlequins
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Ecumeurs (3)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil éclateur | 24 | 2 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut | | Pistolet éclateur | 12 | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet | | Disloqueur | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | | Lance de feu | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 3 | | Ailerons acérés | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Lance |
Equipement : Fusil éclateur (2), Pistolet éclateur , Disloqueur , Lance de feu , Ailerons acérés (2), Chapelets de caltrops Aptitudes : Célérité Hors-pair (Souffrance), Éviscération au Passage, La Puissance par la Souffrance Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Ecumeurs, Monté, Vol Mots clés de faction : Drukhari
Champion de l'Arène
Equipement : Fusil éclateur , Pistolet éclateur , Ailerons acérés
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Ecumeurs (3)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil éclateur | 24 | 2 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut | | Pistolet éclateur | 12 | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet | | Disloqueur | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | | Lance de feu | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 3 | | Ailerons acérés | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Lance |
Equipement : Fusil éclateur (2), Pistolet éclateur , Disloqueur , Lance de feu , Ailerons acérés (2), Chapelets de caltrops Aptitudes : Célérité Hors-pair (Souffrance), Éviscération au Passage, La Puissance par la Souffrance Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Ecumeurs, Monté, Vol Mots clés de faction : Drukhari
Champion de l'Arène
Equipement : Fusil éclateur , Pistolet éclateur , Ailerons acérés
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Hellions (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Modules éclateurs | 18 | 2 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Assaut, Jumelé | | Vouge infernal | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Lance |
Equipement : Modules éclateurs (4), Vouge infernal (4) Aptitudes : Boucherie sur le Champ de Bataille (Souffrance), Surfs Insaisissables, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Hellions, Monté, Vol Mots clés de faction : Drukhari
Helliarch
Equipement : Modules éclateurs, Vouge infernal , Lance-grenades phantasme
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Tisseurs Célestes (2)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (2), Vouge zéphyr (2) Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Arlequins
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Talos (2)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon éclateur jumelé | 36 | 3 | 3+ | 3 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Jumelé | | Eclateur à disruption jumelé | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Jumelé | | Macro-scalpel | Mêlée | 5 | 3+ | 7 | -2 | 2 | | | Gantelet de Talos | Mêlée | 5 | 4+ | 9 | -2 | 3 | | | Injecteur d'Ichor de Talos | Mêlée | 1 | 2+ | 8 | -2 | D6 | Attaques Bonus |
Equipement : Eclateur à disruption jumelé, Gantelet de Talos, Injecteur d'Ichor de Talos Aptitudes : Machine à Tuer Décérébrée (Souffrance), Voué à la Souffrance, Dispositif de Torture, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Monstre, Talos, Vol Mots clés de faction : Drukhari
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