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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Adeptus Mechanicus - Cohorte d'Eradication | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu’une figurine d’une unité de Skitarii de votre armée fait une attaque : - Si l’Impératif Protecteur est actif pour l’unité, relancez tout jet de Touche de 1. - Si l’Impératif Conquérant est actif pour l’unité, relancez tout jet de Blessure de 1. |
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Thulia Ghuld
210
Secutor d'Olympus
Début de votre phase de tir, choisir 1 unité Véhicule ennemie à 12ps de votre figurine : sur 2+, elle subit D3+1 BM. A votre phase de Commandement, sélectionner 1 unité Skitarri ou Thulia Ghuld à 6ps de cette figurine pour bénéficier d'une des aptitudes suivantes jusqu'à votre prochaine phase de Commandement : - elle pourra Tirer et Charger après avoir Avancé - elle pourra Tirer et Charger après avoir Battu en Retraite - les impératifs Conqueror et Protector sont tous les deux actifs pour cette unité Augmentation Cybernétique Cette figurine peut traverser les décors (mais pas terminer un mouvement dedans) et aussi monter à l'étage des ruines (du moment que son socle n'en déborde pas). ...................................... Chaque fois qu’une figurine d’une unité de Skitarii de votre armée fait une attaque : - Si l’Impératif Protecteur est actif pour l’unité, relancez tout jet de Touche de 1. - Si l’Impératif Conquérant est actif pour l’unité, relancez tout jet de Blessure de 1. .................................... Agressivité Acharnée (1 PC) À votre phase de Mouvement, juste après qu’une unité de l’Adeptus Mechanicus de votre armée a Battu en Retraite. CIBLE : Cette unité de l’Adeptus Mechanicus. EFFET : Jusqu’à la fin du tour, votre unité est éligible pour tirer à un tour où elle a Battu en Retraite. À la place, si votre unité a le mot-clé Skitarii, votre unité est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite. Assaut de Précision (1 PC) À votre phase de Charge, juste après qu’une unité de Sicariens de votre armée a déclaré une charge. CIBLE : Cette unité de Sicariens. EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, quand votre unité finit un mouvement de Charge, choisissez 1 unité ennemie à Portée d’Engagement d’elle, puis jetez 1 D6 pour chaque figurine de votre unité qui est à Portée d’Engagement de l’unité ennemie : pour chaque résultat de 4+, l’unité ennemie subit 1 blessure mortelle. Charge assistée par servomoteurs (1 PC) À la phase de Combat. CIBLE : 1 unité de l’Adeptus Mechanicus de votre armée qui n’a pas été choisie pour combattre à cette phase. EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, les armes de mêlée dont sont équipées les figurines de votre unité ont l’aptitude [LANCE]. Cibleurs à cogitation de menace (1 PC) À votre phase de Tir. CIBLE : 1 unité de Véhicule Skitarii de votre armée qui n’a pas été choisie pour tirer à cette phase. EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, chaque fois qu’une attaque de tir faite par une figurine de votre unité est allouée à une figurine de Monstre ou de Véhicule, vous pouvez relancer le jet de Dégâts. Colère débridée (1 PC) À votre phase de Tir. CIBLE : 1 unité de Skitarii de votre armée qui n’a pas été choisie pour tirer à cette phase. EFFET : Choisissez l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1] ou [TOUCHES FATALES]. Jusqu’à la fin de la phase, les armes de tir dont sont équipées les figurines de votre unité ont l’aptitude choisie. Vous pouvez à la place choisir les aptitudes [TOUCHES SOUTENUES 1], [TOUCHES FATALES] et [À RISQUE] afin de les appliquer à ces armes jusqu’à la fin de la phase. Riposte analytique (1 PC) À la phase de Tir adverse, juste après qu’une unité ennemie a tiré. CIBLE : 1 unité d’Infanterie Skitarii de votre armée qui a perdu une ou plusieurs figurines à cause des attaques de l’unité attaquante. EFFET : Votre unité peut tirer comme si c’était votre phase de Tir, mais doit cibler seulement cette unité ennemie ce faisant, et seulement si c’est une cible éligible. |
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| 1 unité | 210 points | 10.5 % |
| Points | : | 210 |
| - pts restants | : | 1790 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 1 |
| Unités | : | 1 |
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