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Aeldari : Hcihxih [2000 points]

par Esveltt - modifiée le 5 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Ost de Bataille de Gardiens : Attaque Propice
  • Aeldari - Ost de Bataille de Gardiens : Lames d'Asuryan
  • Aeldari - Ost de Bataille de Gardiens : Le Coût de la Victoire
  • Aeldari - Ost de Bataille de Gardiens : Relais de Bouclier
  • Aeldari - Ost de Bataille de Gardiens : Salves Protectrices
  • Aeldari - Ost de Bataille de Gardiens : Vengeance de Vaul
  • [Ost de Bataille de Gardiens] Protecteur des Voies
Détachement : Aeldari - Ost de Bataille de Gardiens
Pour les figurines Vengeurs, Gardiens, Armes d'Appui et Marcheurs de Guerre : +1 pour toucher quand l'unité ou sa cible est à portée d'un objectif.
Héros épiques
Avatar de Khaine
  280

MESVPVCDCO
10112+/4++146+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Mort Hurlante - FrappeMêlée62+16-4D6+2
Mort Hurlante - BalayageMêlée122+8-22
Mort Hurlante - Tir1212+16-4D6+2Touches Soutenues D3

Equipement : Mort Hurlante
Aptitudes : Corps en fusion, Endommagé 1-5 PV, La Main Sanglante (Aura), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aeldari, Avatar de Khaine, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage
Mots clés de faction : Asuryani
Jain Zar
  120

MESVPVCDCO
832+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Mort Silencieuse1262+6-21Assaut
Lame de DestructionMêlée82+6-32Anti-Infanterie 3+

Equipement : Mort Silencieuse, Lame de Destruction
Aptitudes : Mort Tourbillonnante, Tornade du Silence, Transe Guerrière, Combat en Premier, Meneur, Meneur Banshees
Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Jain Zar, Personnage, Seigneur Phénix
Mots clés de faction : Asuryani
2 unités | 400 points | 20 %
Personnages
Grand Prophète
  90

MESVPVCDCO
73+6+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Ost de Bataille de Gardiens] Protecteur des Voies
Spirite
  65

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots clés de faction : Asuryani
2 unités | 155 points | 7.75 %
Ligne
Gardiens de Choc (10 + 1)
  110

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens de Choc
734+27+0Plateforme écailles de serpent
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Arme de mélée de GardienMêlée23+301

Equipement : Pistolet shuriken (10), Arme de mélée de Gardien (10)
Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens de Choc, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
  100

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens Défenseurs
734+27+0Plate-forme d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1823+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée13+301
Lance ardente3613+12-3D6+2

Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde Equipement : Lance ardente
2 unités | 210 points | 10.5 %
Infanterie
Banshees Huantes (5)
  95

MESVPVCDCO
834+/5++16+1Banshees Huantes
834+/5++26+1Exarque Banshee Huante
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame de BansheeMêlée22+4-22Anti-Infanterie 3+
ÉxécuteurMêlée32+6-33Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Banshee (4)
Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier
Mots clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Banshee Huante Equipement : Pistolet shuriken, Éxécuteur
Gardes Fantômes (5)
  160

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Guerriers Fantômes (5)
  150

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Épées SpectralesMêlée54+5-22

Equipement : Épées Spectrales (5)
Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Plateforme de Tisseur de ténèbres
  75

MESVPVCDCO
764+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1823+4-11Assaut
Tisseur de ténèbres48D6+23+6-11Déflagration, Tir Indirect
Armes de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Catapulte shuriken, Tisseur de ténèbres, Arme de corps à corps
Aptitudes : Arme d'Appui, Artillerie de Soutien, Collet à Monofilament
Mots clés : Aeldari, Armes d'appui, Infanterie, Plateforme de Tisseur de ténèbres
Mots clés de faction : Asuryani
Vengeurs Lugubres (5)
  75

MESVPVCDCO
734+/5++16+1Vengeurs Lugubres
734+/5++26+1Exarque Vengeur Lugubre
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken de Vengeur1843+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée23+301

Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Tempête de Lames, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Vengeurs Lugubres
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Vengeur Lugubre Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur, Arme de corps à corps
5 unités | 555 points | 27.75 %
Montés
Gardiens du Vent (3)
  80

MESVPVCDCO
1444+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Canon shuriken (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
1 unité | 80 points | 4 %
Monstres
Seigneur Fantôme
  130

MESVPVCDCO
8102+108+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1824+4-11Assaut
Poings de moelle spectraleMêlée44+7-22

Equipement : Catapulte shuriken (2), Poings de moelle spectrale
Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots clés de faction : Asuryani
1 unité | 130 points | 6.5 %
Véhicules
Marcheurs de Guerre
  85

MESVPVCDCO
1073+/5++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Pieds de Marcheur de GuerreMêlée33+501
Lance ardente3613+12-3D6+2

Equipement : Canon shuriken, Lance ardente, Pieds de Marcheur de Guerre
Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots clés de faction : Asuryani
Marcheurs de Guerre
  85

MESVPVCDCO
1073+/5++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Pieds de Marcheur de GuerreMêlée33+501
Lance ardente3613+12-3D6+2

Equipement : Canon shuriken, Lance ardente, Pieds de Marcheur de Guerre
Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots clés de faction : Asuryani
Prisme de Feu
  150

MESVPVCDCO
1493+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à prisme - Impulsion Diffuse602D63+6-22Déflagration
Canon à prisme - Rayon Concentré6023+18-46Possibilité d'utiliser la ligne de vue et la portée d'un autre Prisme de Feu visible pour 1 unique Attaque
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales

Equipement : Canon à prisme, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Matrice cristalline, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aeldari, Prisme de Feu, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Prisme de Feu
  150

MESVPVCDCO
1493+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à prisme - Impulsion Diffuse602D63+6-22Déflagration
Canon à prisme - Rayon Concentré6023+18-46Possibilité d'utiliser la ligne de vue et la portée d'un autre Prisme de Feu visible pour 1 unique Attaque
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales

Equipement : Canon à prisme, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Matrice cristalline, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aeldari, Prisme de Feu, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
4 unités | 470 points | 23.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 55
Unités : 17

Photo aléatoire
Noise marine

Slaan par Trivalent
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