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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Chaos Daemons - Légion du Sang | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Mots clés de faction : Legiones Daemonica | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu’une unité ennemie (Aérodynes exclus) finit un mouvement Normal ou d’Avance à 6ps d’1+ unités Legiones Daemonica Khorne de votre armée, une de ces unités peut se déplacer de D6ps mais doit finir ce mouvement aussi près que possible de cette unité ennemie, et peut arriver à portée d'engagement. À la fin d’une phase lors de laquelle une unité Legiones Daemonica Khorne de votre armée a détruit une unité ennemie qui était à portée d’un objectif au début de la phase, si votre unité a un niveau de contrôle supérieur sur cet objectif, ce dernier reste sous votre contrôle jusqu’à ce que le Niveau de Contrôle adverse sur ce pion d’objectif soit supérieur au vôtre à la fin d’une phase. |
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Preneur de Crânes
85
L'Ombre du Chaos Compte comme étant dans l'Ombre du Chaos : - votre zone de déploiement - le no man's land ou la zone de déploiement ennemie pour une phase si en début de phase vous contrôlez la moitié ou plus des objectifs qui s'y trouvent Dans l'Ombre du Chaos : -1 aux tests d'Ebranlement ennemi et si rate subit D3 BM (Valable aussi si à 6ps d'un Démon Majeur) +1 à vos tests d'Ebranlement et si réussi récupère D3 PV perdus (ou D3 figs si unité Ligne).
Des Crânes pour Khorne Relance jets de touche et de blessure contre unités Personnage. Chaque fois que cette figurine détruit une unité Personnage ennemie, vous gagnez 1PC. Seigneur Décapiteur Blessures Dévastatrices en mêlée pour l'unité menée. |
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Karanak
75
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| 2 unités | 160 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Maître du Sang
80
Maître du Sang
+1 pour blesser pour l'unitée menée. Un Chemin Sanglant Chaque fois que l’unité de cette figurine Consolide, elle peut se déplacer de 6ps au lieu de 3ps. [Légion du Sang] Gueule d'Airain Legiones Daemonica Khorne seulement. Ajoutez 2 aux jets de Charge pour l’unité du porteur. |
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| 1 unité | 80 points | 8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Sanguinaires (10)
110
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[2X] Sanguinaires (10)
110
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| 4 unités | 440 points | 44 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Canon à Crânes
95
Crânes des Vaincus
À votre phase de Tir, après que cette figurine a tiré, choisir 1 unité ennemie touchée pour faire un test d’Ébranlement. |
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Equarrisseurs (3)
110
Piétinement d'Airain
Quand finit une Charge, choisir unité ennemie à portée d'engagement et lancer 1D6 par Equarisseur : pour chaque 4+ = D3 BM |
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| 3 unités | 300 points | 30 % |
| Points | : | 980 |
| - pts restants | : | 20 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 48 |
| Unités | : | 10 |
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