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Chaos Space Marines : Vehicule [2000 points]

par Kamykazz - modifiée il y a 6 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Meute de Forge des Âmes : Frénésie nourricière
  • Chaos Space Marines - Meute de Forge des Âmes : Possession Démoniaque
  • Chaos Space Marines - Meute de Forge des Âmes : Poursuite Prédatrice
  • Chaos Space Marines - Meute de Forge des Âmes : Ravages irrésistibles
  • Chaos Space Marines - Meute de Forge des Âmes : Supplique désespérée
  • Chaos Space Marines - Meute de Forge des Âmes : Surplus d'Âmes
  • [Meute de Forge des Âmes] Bénédiction de la Forge
  • [Meute de Forge des Âmes] Addenda Tentant
  • [Meute de Forge des Âmes] Moissonneur d'Âmes
Détachement : Chaos Space Marines - Meute de Forge des Âmes
Chaque fois que l'un de vos unités Véhicules Demons Heretic Astartes fait un Pacte Sombre, il peut passer un contrat. Retirer alors 1 au test de Cdt du Pacte Sombre et jusqu'à la fin de la phase : +1 pour blesser au tir, et +2 Attaques à ses armes de mêlée.
Héros épiques
Vashtorr l'Arkifane
  175

MESVPVCDCO
12102+/4++146+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffe de Vashtorr12D6N/A5-21Torrent, Anti-Véhicule 4+
Marteau de Vashtorr - FrappeMêlée62+14-33Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices
Marteau de Vashtorr - BalayageMêlée122+8-12Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices

Equipement : Griffe de Vashtorr, Marteau de Vashtorr
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Machines Démons Inféodées, Mécanismes Impies (Aura), Réordonner la Réalité, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Vashtorr L'Arkifane, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Tant que cette fig est à 3ps d'1+ unités Véhicule Démon amies, elle a l'aptitude Agent Solitaire.

+2 Force aux armes des unités Véhicule Démon amies à 6ps

Chaque fois qu'une unité à moins de 18ps cible cette figurine, soustrayez 1 au jet de Touche et, jusqu'à la fin de la phase, les armes de tir de l'unité ennemie ont l'aptitude [À RISQUE].

1 unité | 175 points | 8.75 %
Personnages
Techmancien
  90

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Vrille à fusion612+8-4D3Pistolet, Fusion 2
Vrille lance-flammes12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme exaltéeMêlée43+6-22Anti-Véhicule 4+

Equipement : Pistolet à plasma, Vrille à fusion, Vrille lance-flammes, Arme exaltée
Aptitudes : Maître des Mécanismes, Outrager l'Esprit de la Machine, Techmancien, Pactes Sombres, Meneur Elus, Légionnaires et Havocs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Techmancien
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Meute de Forge des Âmes] Bénédiction de la Forge

À votre phase de Commandement, 1 fig Véhicule Hereticus Astartes à 3ps récupère D3 PV perdus et, jusqu’à votre prochaine phase de Cdt, +1 pour toucher.

Fin de votre phase de Mouvement, 1 unité Véhicule ennemie à 12ps doit faire un test d’Ébranlement.

A votre phase de Cdt, choisir unité Véhicule Heretic Astartes à 12ps du porteur : jusqu'à votre prochaine phase de Cdt, elle gagne Insensible à la Douleur 6+.

Tant que cette figurine est à 3ps d’1+ Véhicule Hereticus Astartes amies, elle a l’aptitude Agent Solitaire.
Techmancien
  95

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Vrille à fusion612+8-4D3Pistolet, Fusion 2
Vrille lance-flammes12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme exaltéeMêlée43+6-22Anti-Véhicule 4+

Equipement : Pistolet à plasma, Vrille à fusion, Vrille lance-flammes, Arme exaltée
Aptitudes : Maître des Mécanismes, Outrager l'Esprit de la Machine, Techmancien, Pactes Sombres, Meneur Elus, Légionnaires et Havocs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Techmancien
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Meute de Forge des Âmes] Addenda Tentant

À votre phase de Commandement, 1 fig Véhicule Hereticus Astartes à 3ps récupère D3 PV perdus et, jusqu’à votre prochaine phase de Cdt, +1 pour toucher.

Fin de votre phase de Mouvement, 1 unité Véhicule ennemie à 12ps doit faire un test d’Ébranlement.

Chaque fois qu'une de vos unités Véhicule Heretic Astartes à 3ps du porteur fait un contrat, +1BM perdue si elle rate son test de Pacte Sombre et jusqu'à fin de la phase Relance de ses jets pour Toucher.

Tant que cette figurine est à 3ps d’1+ Véhicule Hereticus Astartes amies, elle a l’aptitude Agent Solitaire.
Techmancien
  85

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Vrille à fusion612+8-4D3Pistolet, Fusion 2
Vrille lance-flammes12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme exaltéeMêlée43+6-22Anti-Véhicule 4+

Equipement : Pistolet à plasma, Vrille à fusion, Vrille lance-flammes, Arme exaltée
Aptitudes : Maître des Mécanismes, Outrager l'Esprit de la Machine, Techmancien, Pactes Sombres, Meneur Elus, Légionnaires et Havocs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Techmancien
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Meute de Forge des Âmes] Moissonneur d'Âmes

À votre phase de Commandement, 1 fig Véhicule Hereticus Astartes à 3ps récupère D3 PV perdus et, jusqu’à votre prochaine phase de Cdt, +1 pour toucher.

Fin de votre phase de Mouvement, 1 unité Véhicule ennemie à 12ps doit faire un test d’Ébranlement.

Chaque fois qu'une unité ennemie est détruite à 12ps du porteur, 5+ = vous gagnez 1 PC.

Tant que cette figurine est à 3ps d’1+ Véhicule Hereticus Astartes amies, elle a l’aptitude Agent Solitaire.
3 unités | 270 points | 13.5 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale

A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour
Bande de Cultistes (10)
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Pistolet-mitrailleur (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale

A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour
2 unités | 100 points | 5 %
Véhicules
Métabrutus
  130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-missiles - Frag48D63+4O1Déflagration
Lance-missiles - Krak4813+9-2D6
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée53+601

Equipement : Lance-missiles, Multi-fuseur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sombre Ascension (Aura), Voué à Tout Détruire, Pactes Sombres, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Marcheur, Métabrutus, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Chaque fois qu'une unité Hereticus Astartes à 6ps fait un Sombre Pacte, jusqu’à la fin de la phase, ses armes gagnent les deux aptitudes conférées par ce pacte (au lieu d’une seule).

Si équipé de deux armes de mêlée en plus de son arme de corps à corps, +2 Attaque pour ces armes
Profanateur
  250

MESVPVCDCO
12113+/5++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Excruciator3663+6-12
Conflagrateur lourd12D6+3N/A7-22Torrent, Ignore le Couvert
Lance-missile lourd - Krak4823+10-2D6+1
Lance-missile lourd - Frag482D63+5-11Déflagration
Obusier Hades48D6+33+10-13Déflagration
Pines cisailleuses - FrappeMêlée53+16-3D6+1
Pinces cisailleuses - BalayageMêlée103+6-21

Equipement : Canon Excruciator (2), Conflagrateur lourd, Lance-missile lourd, Obusier Hades, Pinces cisailleuses
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Fourneau Infernal, Marcheur Crapahuteur, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chaos, Démon, Marcheur, Profanateur, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Chaque fois que cette unité fait un Pacte Sombre, jusqu'à la fin de la phase chaque fois qu'elle fait une attaque, relance des 1 pour Blesser.
De plus, 1 fois par bataille, quand elle fait un Pacte Sombre, avant de faire le test de Commandement, elle peut déclarer une surcharge et alors :
- si le test est raté, elle prend 3BM au lieu de D3
- jusqu'à la fin de la phase, relance des jets pour Blesser

Profanateur
  250

MESVPVCDCO
12113+/5++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Excruciator3663+6-12
Conflagrateur lourd12D6+3N/A7-22Torrent, Ignore le Couvert
Lance-missile lourd - Krak4823+10-2D6+1
Lance-missile lourd - Frag482D63+5-11Déflagration
Obusier Hades48D6+33+10-13Déflagration
Pines cisailleuses - FrappeMêlée53+16-3D6+1
Pinces cisailleuses - BalayageMêlée103+6-21

Equipement : Canon Excruciator (2), Conflagrateur lourd, Lance-missile lourd, Obusier Hades, Pinces cisailleuses
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Fourneau Infernal, Marcheur Crapahuteur, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chaos, Démon, Marcheur, Profanateur, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Chaque fois que cette unité fait un Pacte Sombre, jusqu'à la fin de la phase chaque fois qu'elle fait une attaque, relance des 1 pour Blesser.
De plus, 1 fois par bataille, quand elle fait un Pacte Sombre, avant de faire le test de Commandement, elle peut déclarer une surcharge et alors :
- si le test est raté, elle prend 3BM au lieu de D3
- jusqu'à la fin de la phase, relance des jets pour Blesser

Profanateur
  250

MESVPVCDCO
12113+/5++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Excruciator3663+6-12
Conflagrateur lourd12D6+3N/A7-22Torrent, Ignore le Couvert
Lance-missile lourd - Krak4823+10-2D6+1
Lance-missile lourd - Frag482D63+5-11Déflagration
Obusier Hades48D6+33+10-13Déflagration
Pines cisailleuses - FrappeMêlée53+16-3D6+1
Pinces cisailleuses - BalayageMêlée103+6-21

Equipement : Canon Excruciator (2), Conflagrateur lourd, Lance-missile lourd, Obusier Hades, Pinces cisailleuses
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Fourneau Infernal, Marcheur Crapahuteur, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chaos, Démon, Marcheur, Profanateur, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes

Chaque fois que cette unité fait un Pacte Sombre, jusqu'à la fin de la phase chaque fois qu'elle fait une attaque, relance des 1 pour Blesser.
De plus, 1 fois par bataille, quand elle fait un Pacte Sombre, avant de faire le test de Commandement, elle peut déclarer une surcharge et alors :
- si le test est raté, elle prend 3BM au lieu de D3
- jusqu'à la fin de la phase, relance des jets pour Blesser

4 unités | 880 points | 44 %

Points : 1425
- pts restants : 575
Commandement : 0
Figurines : 28
Unités : 10

Photo aléatoire
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