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Drukhari : 1kR [1000 points]

par Fennec - modifiée le 8 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Cirque du Meurtrier
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Danse Macabre
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Frénésie Malicieuse
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Maximiser les Chances
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rôle Fatidique
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rythme éblouissant
  • [Pari de la Faucheuse] Archipillard
Détachement : Drukhari - Pari de la Faucheuse
Début de bataille, Drukhari gagnent le pari.
Chaque fois qu’une unité de Drukhari/Arlequins détruit une unité ennemie, les Drukhari/Arlequins sont en train de gagner le pari. Si les Drukhari sont en train de gagner le pari, les Arlequins sont en train de perdre le pari, et vice versa.
Les unités qui sont en train de gagner le pari relancent les 1 pour Toucher.
Les unités qui sont en train de perdre le pari relancent les 1 pour Toucher et pour Blesser.

Vous pouvez inclure des unités d’Arlequins dans votre armée jusqu'à un maximum de 50% du coût de votre armée (mais vous ne pouvez plus inclure d'unités Anrathe). Aucune figurine d’Arlequin de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Archonte
  80

MESVPVCDCO
734+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1212+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet éclateur , Générateur d'Ombre, Piège à Âmes
Aptitudes : Génie Perfide, Haine Eternelle (Souffrance), Suzerain, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Main, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Succube
  65

MESVPVCDCO
836+/4++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Vouge d’Archite et NeurocideMêlée72+3-21Anti-Infanterie 3+, Précision

Equipement : Vouge d’Archite et Neurocide
Aptitudes : Agilité Extrême (Souffrance), Spectacle Sanglant, Tempête de Lames, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cérastes
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Infanterie, Personnage, Succube
Mots clés de faction : Drukhari
Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Archipillard
2 unités | 145 points | 14.5 %
Ligne
Cérastes (10)
  90

MESVPVCDCO
836+/6++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame d'HekatariiMêlée43+3-11
Lame de GladiatriceMêlée53+4-21
Pistolet disloqueur 613+8-4D3Pistolet
Arme énergétiqueMêlée53+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet éclateur (6), Lame d'Hekatarii (6), Lame de Gladiatrice (3)
Aptitudes : Gladiateurs Acrobates (Souffrance), Pas d’Échappatoire, Sauvegarde Invulnérable Cérastes, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Cérastes, Culte Céraste, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Hekatrix Equipement : Pistolet disloqueur , Arme énergétique
Guerriers Kabalites (10)
  115

MESVPVCDCO
734+/6++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Lacérateur18D6N/A601Assaut, Torrent
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Arme énergétiqueMêlée32+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (5), Canon éclateur, Disloqueur , Lacérateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Hommes de Main Cruels, Pillards Sadiques (Souffrance), La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Kabale, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Sybarite Equipement : Fusil éclateur , Arme de corps à corps, Arme énergétique, Lance-grenades phantasme
2 unités | 205 points | 20.5 %
Transports assignés
Saccageur
  85

MESVPVCDCO
1484+/6++107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon désintégrateur 3633+6-32
Ailerons acérés MêléeD3+34+6-11

Equipement : Canon désintégrateur , Ailerons acérés
Aptitudes : Avant-Garde de la Cité Crépusculaire, Transport (11), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11
Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Venom
  70

MESVPVCDCO
1464+/6++67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur3633+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1
Ailerons acérés Mêlée34+5-11

Equipement : Canon éclateur (2), Ailerons acérés
Aptitudes : Déploiement Rapide (Souffrance), Transport (6), Transport Venom, Trapézistes, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6
Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
2 unités | 155 points | 15.5 %
Infanterie
Fléaux avec armes lourdes (5)
  130

MESVPVCDCO
1434+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut

Equipement : Lance de Ténèbres (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Evasion Aérienne, Frappe Ailée (Souffrance), La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Fléaux avec armes lourdes, Grenades, Infanterie, Lames à Louer, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Carabine éclateuse, Arme de corps à corps
Mandragores (5)
  75

MESVPVCDCO
837+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombreflamme1823+5-11Assaut, Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert
Lame d'acier-miroirMêlée33+5-11Blessures Dévastatrices

Equipement : Ombreflamme (5), Lame d'acier-miroir (5)
Aptitudes : Disparition (Souffrance), Tisseurs d'Ombre, La Puissance par la Souffrance, Discrétion, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Lames à Louer, Mandragores
Mots clés de faction : Drukhari
2 unités | 205 points | 20.5 %
Montés
Ecumeurs (6)
  140

MESVPVCDCO
1644+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lance de feu 1813+14-4D6Assaut, Fusion 3
Ailerons acérés Mêlée33+4-11Lance

Equipement : Fusil éclateur (4), Pistolet éclateur (5), Lance de feu , Ailerons acérés (5), Serre Gravitique
Aptitudes : Célérité Hors-pair (Souffrance), Éviscération au Passage, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Ecumeurs, Monté, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Champion de l'Arène Equipement : Pistolet éclateur , Lance de feu , Ailerons acérés , Serre Gravitique
Hellions (5)
  85

MESVPVCDCO
1444+/6++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Modules éclateurs1823+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Jumelé
Vouge infernal Mêlée33+4-12Touches Soutenues 1, Lance
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+3-21Anti-Infanterie 3+, Lance, Touches Soutenues 1

Equipement : Modules éclateurs (4), Vouge infernal (4)
Aptitudes : Boucherie sur le Champ de Bataille (Souffrance), Surfs Insaisissables, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Culte Céraste, Hellions, Monté, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Helliarch Equipement : Modules éclateurs, Pistolet éclateur , Vouge infernal , Arme énergétique, Lance-grenades phantasme
2 unités | 225 points | 22.5 %
Monstres
Cronos
  55

MESVPVCDCO
773+/6++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Vortex mental 18D63+5-11Déflagration, Ignore Couvert
Tentacules psychophagesMêlée63+5-11Anti-Infanterie 2+

Equipement : Vortex mental , Tentacules psychophages
Aptitudes : Machine de Tourment (Aura), Parasite de Souffrance (Souffrance), La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aeldari, Coteries d'Hémoncules, Cronos, Monstre, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
1 unité | 55 points | 5.5 %

Points : 990
Commandement : 0
Figurines : 46
Unités : 11

Licence Creative Commons
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