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Tyranids : Titan [2000 points]

par Louis0897 - modifiée le 15 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Essaim infini
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Frénésie meurtrière
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Impératif prédateur
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Poussée d'adrénaline
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Régénération rapide
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Submergé
  • [Flotte d'Invasion] Parfaite Adaptation
Détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion
Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille :
- Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées
- Touches Fatales contre Monstre et Véhicule
- Touche Critique = Précision
Personnages
Neurotyran
  120

MESVPVCDCO
684+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Hurlement psychique182D6N/A5-12Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Griffes et fouets de NeurotyranMêlée63+501

Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran
Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Zoanthropes
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Flotte d'Invasion] Parfaite Adaptation
1 unité | 120 points | 6 %
Ligne
Hormagaunts (20)
  130

MESVPVCDCO
1035+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de HormagauntMêlée34+3-11

Equipement : Griffes de Hormagaunt (20)
Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides
[2X] Termagants (10)
  60

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (10), Griffes et dents de xéno (10)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
3 unités | 250 points | 12.5 %
Infanterie
[3X] Neurolictor
  70

MESVPVCDCO
854+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes perforantesMêlée62+6-21Précision

Equipement : Serres et griffes perforantes
Aptitudes : Disruption Neurale, Saboteur Psychologique (Aura), Vrilles Sensitives, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Neurolictor, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
3 unités | 210 points | 10.5 %
Monstres
[FW] Hierophant
  810

MESVPVCDCO
12142+/5++308+12
PortéeAC/TFPADCapacités
Dire bio-cannon48D6+63+10-33Déflagration
Bio-plasma torrent123D6N/A7-21Assaut, Torrent
Lashwip podsMêlée103+5-11Attaques Bonus
Titanic scything talonsMêlée83+20-2D6+1

Equipement : Dire bio-cannon (2), Bio-plasma torrent, Lashwip pods, Titanic scything talons
Aptitudes : Apex-Beast, Endommagé 1-10 PV (CO), Stalking Forward, Transport (20), Transport (Hierophant), Synapse, Destruction Néfaste 2D6
Mots clés : Grand Dévoreur, Hierophant, Imposant, Monstre, Titanesque, Transport
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 810 points | 40.5 %
Aérodynes
[FW] Harridan
  610

MESVPVCDCO
20+103+308+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Dire bio-cannon48D6+63+10-33Déflagration
Gargantuan scything talonsMêlée63+14-2D6

Equipement : Dire bio-cannon (2), Gargantuan scything talons
Aptitudes : Endommagé 1-10 PV, Frenzied Metabolism, Transport (20 gargouilles + 1 primat), Synapse, Destruction Néfaste 2D6, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Grand Dévoreur, Harridan, Monstre, Titanesque, Transport, Vol
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 610 points | 30.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 46
Unités : 9

Photo aléatoire
Tour 1 (déploiement)

Partie d'initiation du 01/02/2024 par Parm
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