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Aeldari : Corsaire [2000 points]

par Aargulff braka - modifiée il y a 1 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Ost de Guerre : Feinte de repli
  • Aeldari - Ost de Guerre : Puissance de Feu éclair
  • Aeldari - Ost de Guerre : Réactions Eclair
  • Aeldari - Ost de Guerre : Sanctuaire Aéroporté
  • Aeldari - Ost de Guerre : Tirer et Disparaitre
  • Aeldari - Ost de Guerre : Tunnel à travers la Toile
  • [Ost de Guerre] Stratège Atemporel
Détachement : Aeldari - Ost de Guerre
Début de bataille, recevez 1 Pion de Transe Guerrière supplémentaire.
+1ps de Mvt quand une unité réalise la Manoeuvre Agile Vifs comme le Vent.
+1 aux potentiels jets de dés de vos Manoeuvres Agiles.
Héros épiques
Fuegan
  120

MESVPVCDCO
732+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Chant Ardent - faisceau1232+8-32Touches Soutenues 2, Fusion 1
Chant Ardent - rayon1812+14-4D6Fusion 6, Assaut
Hache de FeuMêlée62+5-43

Equipement : Chant Ardent, Hache de Feu
Aptitudes : Ardeur inextinguible, Lance de Feu, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Dragons
Mots clés : Aeldari, Fuegan, Grenades, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Seigneur Phénix
Mots clés de faction : Asuryani
Jain Zar
  120

MESVPVCDCO
832+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Mort Silencieuse1262+6-21Assaut
Lame de DestructionMêlée82+6-32Anti-Infanterie 3+

Equipement : Mort Silencieuse, Lame de Destruction
Aptitudes : Mort Tourbillonnante, Tornade du Silence, Transe Guerrière, Combat en Premier, Meneur, Meneur Banshees
Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Jain Zar, Personnage, Seigneur Phénix
Mots clés de faction : Asuryani
Prince Yriel
  95

MESVPVCDCO
733+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Œil de la Colère632+6-22Assaut, Pistolet
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Lance du CrépusculeMêlée52+7-33Lance

Equipement : Œil de la Colère, Pistolet shuriken, Lance du Crépuscule
Aptitudes : Héros Pirate, Prince des Corsaires, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Meneur, Meneur Corsaires
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Prince Yriel
Mots clés de faction : Asuryani
3 unités | 335 points | 16.75 %
Personnages
Spirite
  65

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots clés de faction : Asuryani
Spirite
  80

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots clés de faction : Asuryani
Optimisations : [Ost de Guerre] Stratège Atemporel
2 unités | 145 points | 7.25 %
Ligne
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
  100

MESVPVCDCO
734+17+2Gardiens Défenseurs
734+27+0Plate-forme d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1823+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée13+301
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Rayonneur laser3663+501Touches Soutenues 1

Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde Equipement : Canon shuriken, Rayonneur laser
1 unité | 100 points | 5 %
Transports assignés
Serpent Ondoyant
  125

MESVPVCDCO
1493+/5++137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken jumelé2433+6-12Touches Fatales, Jumelé
Lance ardente jumelée3613+12-3D6+2Jumelé
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon shuriken jumelé, Lance ardente jumelée, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
1 unité | 125 points | 6.25 %
Infanterie
Banshees Huantes (10)
  190

MESVPVCDCO
834+/5++16+1Banshees Huantes
834+/5++26+1Exarque Banshee Huante
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame de BansheeMêlée22+4-22Anti-Infanterie 3+
ÉxécuteurMêlée32+6-33Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame de Banshee (9), Pion de Temple Aspect (2)
Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier
Mots clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Banshee Huante Equipement : Pistolet shuriken, Éxécuteur
Corsaires Neanti (10)
  160

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Canon Fantôme1813+14-4D6+1
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Pistolet à fusion612+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Épée énergétique AeldariMêlée33+4-21
Exécuteur (psychique)1833+6-2D3Anti-Infanterie 2+, Psychique
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (4), Canon Fantôme, Disloqueur, Pistolet à fusion, Épée énergétique (7), Faolchù
Aptitudes : Pillards Invétérés, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Corsaires Neanti, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Arpentoile Equipement : Exécuteur (psychique), Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Mots clés : Psyker Felarque Neanti Equipement : Neuro-disrupteur, Épée énergétique, Bouclier de brume Tissesprit Equipement : Pistolet shuriken, Épée énergétique, Pierres drainantes
Dragons Flamboyants (5)
  120

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Dragons Flamboyants
733+/5++26+1Exarque Dragon Flamboyant
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à fusion de Dragon1213+9-4D6Assaut, Fusion 3
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pique de feu1813+12-4D6Fusion 3

Equipement : Fusil à fusion de Dragon (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Destruction Certaine , Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Dragons Flamboyants, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Dragon Flamboyant Equipement : Pique de feu, Arme de corps à corps
[2X] Écumeurs Célestes Corsaires (5)
  75

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Fusil à fusion1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Pistolet disloqueur 612+8-3D3Pistolet, Assaut

Equipement : Pistolet shuriken (4), Fusil à fusion, Lame de Corsaire (4)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet shuriken, Pistolet disloqueur , Lame de Corsaire
[2X] Éperviers Voltigeurs (5)
  95

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1Éperviers Voltigeurs
1434+/5++26+1Exarque Épervier Voltigeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur laser2443+401Assaut, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Eclateur laser d'Exarque2443+5-11Assaut, Touches Fatales
Épée énergétique AeldariMêlée33+4-21

Equipement : Eclateur laser (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Survol avec Pack de Grenades, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Eperviers Voltigeurs, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Épervier Voltigeur Equipement : Eclateur laser d'Exarque, Épée énergétique
Gardes Fantômes (5)
  160

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Guerriers Fantômes (5)
  150

MESVPVCDCO
662+/4++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hache SpectraleMêlée34+7-22

Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5)
Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
9 unités | 1120 points | 56 %
Véhicules
[2X] Marcheurs de Guerre
  85

MESVPVCDCO
1073+/5++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Lance ardente3613+12-3D6+2
Pieds de Marcheur de GuerreMêlée33+501

Equipement : Canon shuriken, Lance ardente, Pieds de Marcheur de Guerre
Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots clés de faction : Asuryani
2 unités | 170 points | 8.5 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 74
Unités : 18

Photo aléatoire
Capitaine terminator

Black Templar par Le H
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