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Orks : Ork CEDH [2000 points]

par Armandiax - modifiée le 23 Avril

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WOUAHFUHFAJFHSDIUVHAVdzvdzv !!!


Stratagèmes Optimisations
  • Orks - Turbowaaagh! : Assemblaj' Kitu
  • Orks - Turbowaaagh! : Bastos spéciales
  • Orks - Turbowaaagh! : Grêle de Dakka mobile
  • Orks - Turbowaaagh! : Manoeuv' Dévazion
  • Orks - Turbowaaagh! : Nuage de poussière
  • Orks - Turbowaaagh! : On trass' la rout'
Détachement : Orks - Turbowaaagh!
Chaque fois qu’une unité de Fondus d’la Vitess’ ou de Kamion (Aérodynes exclus) de votre armée Avance, elle peut utiliser son turbo. Dans ce cas, ne faites pas de jet d’Avance pour elle ; à la place, jusqu’à la fin de la phase, les figurines de l’unité ont une caractéristique de Mouvement de 24ps mais peuvent seulement se déplacer en ligne droite, et jusqu’à la fin du tour, les armes de tir dont sont équipées ces figurines ont l’aptitude [ASSAUT] et l’unité ne peut pas déclarer une charge.

Note de Conception : Quand une unité utilise son turbo, les figurines de l’unité ne peuvent pas pivoter, et elles ne peuvent pas faire de mouvement en plusieurs lignes droites (par exemple pour éviter des obstacles). De plus, l’unité ne peut pas déclarer une charge, même si une autre règle lui permet de déclarer une charge à un tour où elle a Avancé.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Wazdakka Gutsmek : "Le FIFOU'"
  175

MESVPVCDCO
1483+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Psyko-gatling24124+6-22Assaut, Touches Soutenues 1
Chop’-traîne - Tir1212+10-23Assaut, Précision
Chop’-traîne - MêléeMêlée62+10-23Lance
Clé de Retap'Mêlée14+301Attaques Bonus
Masse filante et flammes d'échappementMêlée62+5-11Attaques Bonus

Equipement : Psyko-gatling, Chop’-traîne, Clé de Retap', Masse filante et flammes d'échappement
Aptitudes : Engin Shokkeur à Réaction, Retap' le Grot, Waaagh! Wazdakka, Waaagh!, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Fondus d'la Vitess, Fumée, Héros Epique, Monté, Personnage, Véhicule, Wazdakka Gutsmek
Mots clés de faction : Orks
[Legends] Kap'tain' Badrukk
  80

MESVPVCDCO
653+/4++67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eul' Rafaleur - Standard2435+7-22Lourd, Touches Soutenues 1
Eul' Rafaleur - Surcharge2435+8-33Lourd, Touches Soutenues 1, A Risque
Kalibr'1214+401Pistolet
Kikoup'Mêlée62+5-11

Equipement : Eul' Rafaleur, Kalibr', Kikoup'
Aptitudes : Bastos Rouj’ Luizan (Aura) , Roi des Frimeurs, Waaagh!, Meneur, Meneur Frimeurs
Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Kap'tain' Badrukk, Personnage
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 255 points | 12.75 %
Personnages
Gros Mek : "Le GRO'"
  70

MESVPVCDCO
653+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga-klateur kustom2435+9-2D6A Risque
Pince énergetik'Mêlée43+9-22

Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik'
Aptitudes : Booster Shokk, Pluss de Dakka , Waaagh!, Meneur, Meneur Mek
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 70 points | 3.5 %
Ligne
Boyz Alpagueurs (10) : "Lé RESTA'"
  95

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz Alpagueurs
655+27+2Nob Alpagueur
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+5-11
Sékateur énergétik'Mêlée43+7-12

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Chasseurs de Monstres, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Alpagueur, Bande, Boyz Alpagueurs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
1 unité | 95 points | 4.75 %
Infanterie
Frimeurs (10) : "Lé Tortu' NINJAA !"
  160

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' de luxe2435+6-12Lourd, Touches Soutenus 1
Kikoup'Mêlée43+5-11

Equipement : Fling' de luxe (10), Kikoup' (10), Grot Bastos
Aptitudes : Débauche de Dakka , Waaagh!
Mots clés : Frimeurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Frimeurs (10) : "Lé KOCHONET' !"
  160

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' de luxe2435+6-12Lourd, Touches Soutenus 1
Kikoup'Mêlée43+5-11

Equipement : Fling' de luxe (10), Kikoup' (10), Grot Bastos
Aptitudes : Débauche de Dakka , Waaagh!
Mots clés : Frimeurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Frimeurs (10) : "Lé KRAK' ED' !"
  160

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' de luxe2435+6-12Lourd, Touches Soutenus 1
Kikoup'Mêlée43+5-11

Equipement : Fling' de luxe (10), Kikoup' (10), Grot Bastos
Aptitudes : Débauche de Dakka , Waaagh!
Mots clés : Frimeurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Gretchins (11) : "Lé SOU' MERD'"
  40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr', Klak'grot
Gretchins (11) : "Lé MERD'"
  40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr', Klak'grot
5 unités | 560 points | 28 %
Montés
Boyz sur Squigliers (4) : "Lé Chéper"
  150

MESVPVCDCO
1074+37+2Boyz sur Squigliers
1074+47+2Nob sur Squig Krazeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de grot de selle914+301Assaut
Kipik' - Tir1215+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Assaut
Kipik' - MêléeMêlée33+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Lance
Mâchoires de SquiglierMêlée34+6-12Attaques Bonus
Kalibr'1215+401Pistolet
Gros kikoup'Mêlée43+6-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier (3), Squig-bombe
Aptitudes : Chevauchée Sauvaj’, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Alpagueur, Boyz sur Squigliers, Grenades, Monté
Mots clés de faction : Orks
Nob sur Squig Krazeur Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squiglier
Motards de guerre (6)
  130

MESVPVCDCO
1264+/6++37+2Motards de guerre
1264+/6++47+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Dakkafling' jumelé1835+501Tir Rapide 2, Assaut, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Dakkafling' jumelé (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Fondus du Dakka, Waaagh!
Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Monté, Motards de guerre
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Dakkafling' jumelé, Arme de corps à corps, Pince énergetik'
Motards de guerre (6)
  130

MESVPVCDCO
1264+/6++37+2Motards de guerre
1264+/6++47+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Dakkafling' jumelé1835+501Tir Rapide 2, Assaut, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Dakkafling' jumelé (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Fondus du Dakka, Waaagh!
Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Monté, Motards de guerre
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Dakkafling' jumelé, Arme de corps à corps, Pince énergetik'
Motards de guerre (6)
  130

MESVPVCDCO
1264+/6++37+2Motards de guerre
1264+/6++47+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Dakkafling' jumelé1835+501Tir Rapide 2, Assaut, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Dakkafling' jumelé (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Fondus du Dakka, Waaagh!
Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Monté, Motards de guerre
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Dakkafling' jumelé, Arme de corps à corps, Pince énergetik'
4 unités | 540 points | 27 %
Véhicules
Chariot d'guerre : "Le BLING' BLING' !"
  160

MESVPVCDCO
10103+/6++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Kanon kitu24D6+15+9-22Déflagration, Réduit la capacité de transport à 12
Roues et chenillesMêlée64+801
Pince katrap'Mêlée23+8-22Attaques Bonus
Rouleau kompresseurMêlée63+9-12

Equipement : Gros fling' (4), Kanon kitu, Roues et chenilles, Pince katrap', Rouleau kompresseur
Aptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 11
Mots clés : Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Chariot d'guerre : "Le BATO' !"
  160

MESVPVCDCO
10103+/6++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Kanon kitu24D6+15+9-22Déflagration, Réduit la capacité de transport à 12
Roues et chenillesMêlée64+801
Pince katrap'Mêlée23+8-22Attaques Bonus
Rouleau kompresseurMêlée63+9-12

Equipement : Gros fling' (4), Kanon kitu, Roues et chenilles, Pince katrap', Rouleau kompresseur
Aptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 11
Mots clés : Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Chariot d'guerre : "La KARAVAN'"
  160

MESVPVCDCO
10103+/6++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Kanon kitu24D6+15+9-22Déflagration, Réduit la capacité de transport à 12
Roues et chenillesMêlée64+801
Pince katrap'Mêlée23+8-22Attaques Bonus
Rouleau kompresseurMêlée63+9-12

Equipement : Gros fling' (4), Kanon kitu, Roues et chenilles, Pince katrap', Rouleau kompresseur
Aptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 11
Mots clés : Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
3 unités | 480 points | 24 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 90
Unités : 16

Photo aléatoire
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