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Necrons : Programme de peinture [2000 points]

par Bullshark - modifiée le 10 Mai

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Détachement principal
Héros épiques
Illuminor Szeras
  165

MESVPVCDCO
882+/4++96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Jambes empaleusesMêlée43+6-11Attaques Bonus
Lance spectrale - tir3633+9-33
Lance spectrale - mêléeMêlée43+9-33

Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale
Aptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Le Roi Silencieux (3)
  400

MESVPVCDCO
8102+/4++166+6Szarekh Le Roi Silencieux
8102+/4++56+1Menhir Triarcal
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton des Étoiles24122+6-11Tir Indirect
Sceptre de Gloire Éternelle2422+10-33Blessures Dévastatrices
Faux de PoussièreMêlée122+8-32Touches Fatales
Faisceau annihilateur2412+14-46
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Endommagé 1-6 PV (attaque), Le Roi Silencieux (Aura), Menhirs Triarcaux, Voix du Triarcat (Aura) , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6+3
Mots clés : Héros Epique, Triarcat, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
Menhir Triarcal (2) Equipement : Faisceau annihilateur, Arme de corps à corps Szarekh Le Roi Silencieux Equipement : Bâton des Étoiles, Sceptre de Gloire Éternelle, Faux de Poussière
Mots clés : Le Roi Silencieux, Personnage
2 unités | 565 points | 28.25 %
Personnages
Géomancien
  75

MESVPVCDCO
844+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sismolance - Faisceau réverbérateur1824+8-22Fusion 2
Sismolance - Impulsion d'onde de choc18D6+2N/A401Ignore Couvert, Torrent
Sismolance - MêléeMêlée24+8-22

Equipement : Sismolance
Aptitudes : Controle d'Obélisque Nodal, Protocoles d'Avant-garde, Réverbérations Tectoniques, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Macrocytes, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Géomancien, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Géomancien
  75

MESVPVCDCO
844+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Sismolance - Faisceau réverbérateur1824+8-22Fusion 2
Sismolance - Impulsion d'onde de choc18D6+2N/A401Ignore Couvert, Torrent
Sismolance - MêléeMêlée24+8-22

Equipement : Sismolance
Aptitudes : Controle d'Obélisque Nodal, Protocoles d'Avant-garde, Réverbérations Tectoniques, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Macrocytes, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Géomancien, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Plasmancien
  55

MESVPVCDCO
544+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance plasmique - tir1834+7-32
Lance plasmique - mêléeMêlée24+7-32

Equipement : Lance plasmique
Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien
Mots clés de faction : Nécrons
Plasmancien
  55

MESVPVCDCO
544+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance plasmique - tir1834+7-32
Lance plasmique - mêléeMêlée24+7-32

Equipement : Lance plasmique
Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien
Mots clés de faction : Nécrons
Technomancien
  80

MESVPVCDCO
1044+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1834+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée24+5-21

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres, Meneur supplémentaire
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
5 unités | 340 points | 17 %
Infanterie
Cryptoserfs (2)
  60

MESVPVCDCO
543+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Œil destructeur624+5-11
Faux corporellesMêlée44+5-11

Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)
Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Cryptoserfs, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Cryptoserfs (2)
  60

MESVPVCDCO
543+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Œil destructeur624+5-11
Faux corporellesMêlée44+5-11

Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)
Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Cryptoserfs, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 120 points | 6 %
Bêtes
Arpenteurs Sépulcraux Canoptek (2)
  50

MESVPVCDCO
543+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse Gauss Jumelée1224+4-11Touches Fatales, Jumelé
GriffesMêlée 44+6-11

Equipement : Faucheuse Gauss Jumelée (2), Griffes (2)
Aptitudes : Sentinelles d'Armes, Suite de Cryptek, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Arpenteurs Sépulcraux, Bête, Canoptek
Mots clés de faction : Nécrons
Macrocytes Canopteks (5)
  85

MESVPVCDCO
834+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Scalpel gauss1814+4-11Touches Fatales
GriffesMêlée 24+4-11

Equipement : Scalpel gauss (5), Griffes (5)
Aptitudes : Nuée de Harcèlement (Aura), Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 8ps
Mots clés : Bête, Canoptek, Macrocytes, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Macrocytes Canopteks (5)
  85

MESVPVCDCO
834+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Scalpel gauss1814+4-11Touches Fatales
GriffesMêlée 24+4-11

Equipement : Scalpel gauss (5), Griffes (5)
Aptitudes : Nuée de Harcèlement (Aura), Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 8ps
Mots clés : Bête, Canoptek, Macrocytes, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Spectres Canopteks (6)
  220

MESVPVCDCO
1063+/4++48+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Projecteur de particules1234+501Blessures Dévastatrices, Pistolet
Griffes acéréesMêlée44+6-12

Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation
Mots clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
4 unités | 440 points | 22 %
Véhicules
Maraudeur Canoptek
  140

MESVPVCDCO
883+/4++128+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur du Jugement Dernier48D6+14+14-33Déflagration, Lourd
Écorcheur Gauss jumelé2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé
Jambes de MaraudeurMêlée34+601

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur
Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
Réanimateur Canoptek
  75

MESVPVCDCO
863+68+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Faisceau atomiseur1234+6-21
Griffes de RéanimateurMêlée44+501

Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de Réanimateur
Aptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 215 points | 10.75 %

Points : 1680
- pts restants : 320
Commandement : 0
Figurines : 33
Unités : 15

Photo aléatoire
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