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Orks : Test SpeeWaaagh [2000 points]

par Kaltaar - modifiée le 27 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Orks - Turbowaaagh! : Assemblaj' Kitu
  • Orks - Turbowaaagh! : Bastos spéciales
  • Orks - Turbowaaagh! : Grêle de Dakka mobile
  • Orks - Turbowaaagh! : Manoeuv' Dévazion
  • Orks - Turbowaaagh! : Nuage de poussière
  • Orks - Turbowaaagh! : On trass' la rout'
  • [Turbowaaagh!] Maître Mékanologue
  • [Turbowaaagh!] Dakkamek
  • [Turbowaaagh!] Karburant Super-kramaj'
Détachement : Orks - Turbowaaagh!
Chaque fois qu’une unité de Fondus d’la Vitess’ ou de Kamion (Aérodynes exclus) de votre armée Avance, elle peut utiliser son turbo. Dans ce cas, ne faites pas de jet d’Avance pour elle ; à la place, jusqu’à la fin de la phase, les figurines de l’unité ont une caractéristique de Mouvement de 24ps mais peuvent seulement se déplacer en ligne droite, et jusqu’à la fin du tour, les armes de tir dont sont équipées ces figurines ont l’aptitude [ASSAUT] et l’unité ne peut pas déclarer une charge.

Note de Conception : Quand une unité utilise son turbo, les figurines de l’unité ne peuvent pas pivoter, et elles ne peuvent pas faire de mouvement en plusieurs lignes droites (par exemple pour éviter des obstacles). De plus, l’unité ne peut pas déclarer une charge, même si une autre règle lui permet de déclarer une charge à un tour où elle a Avancé.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Wazdakka Gutsmek
  175

MESVPVCDCO
1483+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Psyko-gatling24124+6-22Assaut, Touches Soutenues 1
Chop’-traîne - Tir1212+10-23Assaut, Précision
Chop’-traîne - MêléeMêlée62+10-23Lance
Clé de Retap'Mêlée14+301Attaques Bonus
Masse filante et flammes d'échappementMêlée62+5-11Attaques Bonus

Equipement : Psyko-gatling, Chop’-traîne, Clé de Retap', Masse filante et flammes d'échappement
Aptitudes : Engin Shokkeur à Réaction, Retap' le Grot, Waaagh! Wazdakka, Waaagh!, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Fondus d'la Vitess, Fumée, Héros Epique, Monté, Personnage, Véhicule, Wazdakka Gutsmek
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 175 points | 8.75 %
Personnages
Boss de Guerre : "Meneur Nobz"
  75

MESVPVCDCO
654+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Kalibr' jumelé1225+401Pistolet, Jumelé
Pince énergetik'Mêlée43+10-22
Squig d'attak'Mêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Pince énergetik', Squig d'attak'
Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz
Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Gros Mek : "Meneur Tankbustas"
  90

MESVPVCDCO
653+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga-klateur kustom2435+9-2D6A Risque
Pince énergetik'Mêlée43+9-22

Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik'
Aptitudes : Booster Shokk, Pluss de Dakka , Waaagh!, Meneur, Meneur Mek
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : [Turbowaaagh!] Maître Mékanologue
Mek
  70

MESVPVCDCO
655+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga kalibr' kustom12D35+8-2D6Déflagration, A Risque
Klé à molett’Mêlée33+401

Equipement : Méga kalibr' kustom, Klé à molett’
Aptitudes : Mekaniak, Sachoir-Faire, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons
Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : [Turbowaaagh!] Dakkamek
Trike Morkitu : "Meneur Warbikers"
  95

MESVPVCDCO
1264+/5++96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuzi doub'kiboum1265+501Assaut
Jet kitu - kram'12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Jet kitu - koup'1215+9-4D6Fusion 2
Pince Kichop'Mêlée43+10-22

Equipement : Fuzi doub'kiboum, Jet kitu, Pince Kichop'
Aptitudes : Grot Carbu, Zyboss, Waaagh!, Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Motards
Mots clés : Boss de Guerre, Fondus d'la Vitess, Monté, Personnage, Trike Morkitu
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : [Turbowaaagh!] Karburant Super-kramaj'
4 unités | 330 points | 16.5 %
Ligne
Boyz (10)
  80

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
1 unité | 80 points | 4 %
Transports assignés
[2X] Kamion
  70

MESVPVCDCO
1284+/6++107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Roues kloutéesMêlée34+601

Equipement : Gros fling', Roues kloutées
Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 140 points | 7 %
Infanterie
Frimeurs (10) : "Dans Trukk 2"
  160

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' de luxe2435+6-12Lourd, Touches Soutenus 1
Kikoup'Mêlée43+5-11

Equipement : Fling' de luxe (10), Kikoup' (10), Grot Bastos
Aptitudes : Débauche de Dakka , Waaagh!
Mots clés : Frimeurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
[2X] Gretchins (11)
  40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Grots, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr', Klak'grot
Kass'Tanks (6) : "+Big Mek dans Trukk 1"
  140

MESVPVCDCO
654+27+1Kass'Tanks
654+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Arme de corps à corpsMêlée33+501
Pistolet à rokettes 1215+9-23Pistolet
Kikoup'Mêlée 43+5-11

Equipement : Lance-rokettes (5), Arme de corps à corps (5), Rokette Pulsa
Aptitudes : Chasseurs de Chars, Squigs-bombes, Unité Attachée (Pillards), Waaagh!
Mots clés : Grenades, Infanterie, Kass'tanks
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Pistolet à rokettes (2), Kikoup'
Nobz (10) : "Warboss"
  210

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Kalibr' (10), Pince énergetik' (10), Grot Bastos
Aptitudes : Les Gars du Boss, Waaagh!
Mots clés : Grenades, Infanterie, Nob
Mots clés de faction : Orks
5 unités | 590 points | 29.5 %
Montés
Motards de guerre (6) : "Deffkilla"
  130

MESVPVCDCO
1264+/6++37+2Motards de guerre
1264+/6++47+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Dakkafling' jumelé1835+501Tir Rapide 2, Assaut, Jumelé
Kalibr'1215+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Kikoup'Mêlée33+4-11
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Dakkafling' jumelé (5), Kalibr' (5), Arme de corps à corps (5), Kikoup' (5)
Aptitudes : Fondus du Dakka, Waaagh!
Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Monté, Motards de guerre
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Dakkafling' jumelé, Kalibr', Pince énergetik'
[2X] Motards de guerre (3)
  65

MESVPVCDCO
1264+/6++37+2Motards de guerre
1264+/6++47+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Dakkafling' jumelé1835+501Tir Rapide 2, Assaut, Jumelé
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Dakkafling' jumelé (2), Kalibr' (2), Kikoup' (2)
Aptitudes : Fondus du Dakka, Waaagh!
Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Monté, Motards de guerre
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Dakkafling' jumelé, Pince énergetik'
3 unités | 260 points | 13 %
Véhicules
[2X] Brikojets Mégach'nillés
  75

MESVPVCDCO
1274+/6++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling' jumelé3635+501Tir Rapide 2, Jumelé
Kanon à rokettes24D6+15+9-23Déflagration
Missiles d'aileron2415+9-23
Foreuz' de nezMêlée44+8-12

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez
Aptitudes : Forer à Travers, Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus d'la Vitess, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Buggy Fourre-squigs
  95

MESVPVCDCO
1274+/6++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuzi a kanon-scié1225+401Assaut
Lance-squigs36D6+65+5-12Déflagration, Ignore Couvert, Tir Indirect
Lames de scieMêlée44+7-12

Equipement : Fuzi a kanon-scié, Lance-squigs, Lames de scie
Aptitudes : Mine Squig, Squiguêpes, Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus d'la Vitess, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Kopters d'la Mort (6)
  160

MESVPVCDCO
1264+/6++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Rokettes de kopter24D35+9-23Déflagration, Jumelé
Lames kitourn'Mêlée63+501

Equipement : Kalibr' (6), Rokettes de kopter (6), Lames kitourn' (6)
Aptitudes : Mor’kivien du Ciel, Waaagh!, Frappe en Profondeur
Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Kopters d’la Mort, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Orks
4 unités | 405 points | 20.25 %

Points : 1980
Commandement : 0
Figurines : 86
Unités : 20

Photo aléatoire
Vitrix honours guard

Ultramarine par Ashtax13
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