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Chaos Space Marines : Red corsairs test [1000 points]

par Unhealthy - modifiée il y a 4 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron : Déluge de Fer des Ecumeurs
  • Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron : Elan d'Encerclement
  • Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron : Emparez-vous du Trésor
  • Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron : Le Butin aux Privilégiés
  • Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron : Sur Ordre du Tyran
  • Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron : Tueurs Endurcis
  • [Maraudeurs de Huron] Meneur de Raid
Détachement : Chaos Space Marines - Maraudeurs de Huron
À votre phase de Commandement, choisissez 1 des aptitudes suivantes. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, chaque unité d’Infanterie de l’Hereticus Astartes de votre armée a l’aptitude choisie. Au début de chaque phase, si une telle unité est visible d’une figurine de Huron Blackheart amie, jusqu’à la fin de la phase, elle a les deux aptitudes suivantes.

Élite de Huron: À chaque attaque d’une figurine de cette unité, ajoutez 1 au jet de Touche.
Maraudeurs Mobiles: Cette unité est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite.
Personnages
Capitaine-écumeur Red Corsair
  95

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Epée énergétiqueMêlée72+5-21Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet bolter, Epée énergétique
Aptitudes : La Raison du Pillard, Pillard Brutal, Pactes Sombres, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Capitaine-écumeur Red Corsair, Chaos, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Maraudeurs de Huron] Meneur de Raid
1 unité | 95 points | 9.5 %
Ligne
[Legends] Bande de Cultistes avec armes à feu (10)
  50

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu de cultiste2414+301Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Arme à feu de cultiste (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Damnés, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet-mitrailleur, Arme d'assaut brutale
1 unité | 50 points | 5 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 75 points | 7.5 %
Infanterie
[2X] Pillards Red Corsairs (5)
  110

MESVPVCDCO
643+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lame d’écumeurMêlée43+5-11
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet

Equipement : Bolter (3), Pistolet bolter (4), Fuseur, Lame d’écumeur (3), Gantelet énergétique
Aptitudes : Preneurs de Trophées, Unité Attachée (Légionnaires), Pactes Sombres, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Pillards Red Corsairs
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Pillard Red Corsair Equipement : Bolter, Lance-flammes léger, Lame d’écumeur
Havocs (5)
  125

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Lance-missiles Havoc - Frag48D63+401Déflagration
Lance-missiles Havoc - Krak4813+9-2D6
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22

Equipement : Canon laser Havoc (2), Lance-missiles Havoc (2), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Havocs, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Fusil à plasma, Gantelet énergétique
Escouade Terminator du Chaos (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Paire d'armes mauditesMêlée53+5-21Jumelé
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Combi-Bolter (3), Autocanon Reaper, Gantelet énergétique (3), Paire d'armes maudites, Poing tronçonneur
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Élus (10)
  250

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22
Paire d'armes mauditesMêlée53+5-21Jumelé

Equipement : Bolter (8), Pistolet bolter (6), Pistolet à plasma (4), Arme maudite (6), Gantelet énergétique (2), Paire d'armes maudites (2), Icône du Chaos
Aptitudes : Maraudeurs Élus, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Elus, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
5 unités | 775 points | 77.5 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 42
Unités : 8

Photo aléatoire
Croisade V9 Aeldari

Temple de la Lame Argentée par NautiLoutre
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