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Le Maître des Essaims
220
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Impulsion Synaptique | 18 | D6+3 | N/A | 5 | -1 | 2 | Psychique, Torrent | | Sabres d'os | Mêlée | 8 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Jumelé |
Equipement : Impulsion Synaptique, Sabres d'os Aptitudes : Commandant de la Ruche, Domination de l'Esprit-Ruche (Aura), Présence Malveillante (Aura), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes Mots clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Maître des Essaims, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Tyran des Ruches
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Epée d'os monstrueuse et Bioknout | Mêlée | 6 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Jumelé | | Griffes tranchantes monstrueuses | Mêlée | 4 | 2+ | 7 | -2 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Epée d'os monstrueuse et Bioknout, Griffes tranchantes monstrueuses Aptitudes : Déferlante (Aura, Psychique), Volonté de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches Mots clés de faction : Tyranides Optimisations : [Flotte d'Invasion] Parfaite Adaptation
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Primat Tyranide avec Bioknout
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bioknout | Mêlée | 8 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Attaques Bonus | | Griffes tranchantes | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 2 | | | Serre perforante | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -2 | 3 | |
Equipement : Bioknout, Griffes tranchantes, Serre perforante Aptitudes : Bête Meneuse Agressive, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Gaunts et Guerriers Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide avec Bioknout, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Primat Tyranide avec Bioknout
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bioknout | Mêlée | 8 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Attaques Bonus | | Griffes tranchantes | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 2 | | | Serre perforante | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -2 | 3 | |
Equipement : Bioknout, Griffes tranchantes, Serre perforante Aptitudes : Bête Meneuse Agressive, Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Gaunts et Guerriers Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primat Tyranide avec Bioknout, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Hormagaunts (20)
130
Aptitudes : Bondissants, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides
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Hormagaunts (20)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Griffes de Hormagaunt | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | -1 | 1 | |
Aptitudes : Bondissants, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides
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Biovores
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lanceur de spores-mines | 48 | D3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect | | Membres chitineux acérés | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Neurolictor
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Serres et griffes perforantes | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Précision |
Equipement : Serres et griffes perforantes Aptitudes : Disruption Neurale, Saboteur Psychologique (Aura), Vrilles Sensitives, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Neurolictor, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Lictor
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Serres et griffes de Lictor | Mêlée | 6 | 2+ | 7 | -2 | 2 | Précision |
Equipement : Serres et griffes de Lictor Aptitudes : Traînée de Phéromones, Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Lictors Mots clés de faction : Tyranides
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