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Aeldari : Fin v 10 eldars [2000 points]

par Orkangels - modifiée le 29 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Drap Mortuaire
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Emissaires d'Ynnead
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : La Mort répond à la Mort
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Ouvrir le Voile
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Résistance Macabre
  • Aeldari - Dévots d'Ynnead : Vision des Âmes
Détachement : Aeldari - Dévots d'Ynnead
Vous pouvez inclure des unités Ynnari dans votre armée. Les Asuryani gagnent le mot-clé Ynnari. Vous devez inclure Yvraine et/ou L'Yncarne qui doit être votre Seigneur de Guerre.

Fin de phase de Tir adverse, si 1+ unité Ynnari de votre armée a été détruite à cette phase, 1 unité Ynnari Infanterie ou Montée qui était à 6ps de votre unité détruite peut faire un mouvement Normal de D6+1ps maximum.

Une fois par tour, lorsqu'une unité Ynnari de votre armée effectue un Se Replier, au lieu de faire un Mvt Normal elle peut être déplacée de jusqu'à D6+1ps et peut arriver à portée d'engagement de l'unité ennemie qui vient de déclencher cette manœuvre agile.

Au début de la phase de combat, sélectionnez 1 unité Ynnari de votre armée (sauf Titanesque) en dessous de sa Force Initiale. Jusqu'à la fin de la phase, cette unité a la capacité Combattre en premier.
Héros épiques
L’Yncarne
  260

MESVPVCDCO
10102+/4++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Tourbillon d’énergie des âmes12D6+3N/A7-1D3Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Vilith-zhar, l’Épée des Âmes - FrappeMêlée52+12-4D6+1
Vilith-zhar, l’Épée des Âmes - BalayageMêlée102+6-41

Equipement : Tourbillon d’énergie des âmes, Vilith-zhar, l’Épée des Âmes
Aptitudes : Forme Ethérée, Mort Inéluctable, Serviteur du Dieu qui Murmure, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Démon, Héros Epique, L’Yncarne, Monstre, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Ynnari
1 unité | 260 points | 13 %
Personnages
Coryphée
  75

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Lame de CoryphéeMêlée52+5-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken, Lame de Coryphée, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe
Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Arlequins
Grand Prophète
  70

MESVPVCDCO
73+6+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Asuryani
2 unités | 145 points | 7.25 %
Transports assignés
Serpent Ondoyant
  125

MESVPVCDCO
1493+/5++137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Lance ardente jumelée3613+12-3D6+2Jumelé
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon shuriken, Lance ardente jumelée, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
1 unité | 125 points | 6.25 %
Infanterie
Araignées Spectrales (5)
  105

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
File-mort12D6N/A4-11Torrent, Ignore le Couvert
Armes de corps à corpsMêlée23+301
Paire de Tisse-mort6D6N/A4-11Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé
Lames énergétiquesMêlée53+4-21Touches Fatales, Jumelé

Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale Equipement : Paire de Tisse-mort, Lames énergétiques
Araignées Spectrales (5)
  105

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
File-mort12D6N/A4-11Torrent, Ignore le Couvert
Armes de corps à corpsMêlée23+301
Paire de Tisse-mort6D6N/A4-11Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé
Lames énergétiquesMêlée53+4-21Touches Fatales, Jumelé

Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale Equipement : Paire de Tisse-mort, Lames énergétiques
Écumeurs Célestes Corsaires (5)
  75

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Fusil à fusion1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (2), Disloqueur, Fusil à fusion, Lame de Corsaire (4)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur, Lame de Corsaire
Écumeurs Célestes Corsaires (5)
  75

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Fusil à fusion1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (2), Disloqueur, Fusil à fusion, Lame de Corsaire (4)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur, Lame de Corsaire
Écumeurs Célestes Corsaires (5)
  75

MESVPVCDCO
1235+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Disloqueur1813+8-4D6+1Assaut
Fusil à fusion1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Lame de CorsaireMêlée33+4-21
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet shuriken (2), Disloqueur, Fusil à fusion, Lame de Corsaire (4)
Aptitudes : Piller et Se Dérober, Transe Guerrière, Eclaireurs 7ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Écumeurs Célestes Corsaires, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Felarque Ecumeur Céleste Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur, Lame de Corsaire
Faucheurs Noirs (5)
  90

MESVPVCDCO
633+/5++16+1Faucheurs Noirs
633+/5++26+1Exarque Faucheur Noir
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Faucheur - trait stellaire4813+10-23Ignore le Couvert
Lanceur Faucheur - amas étoilé4823+5-21Ignore le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Précision Inéluctable , Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Faucheur Noir Equipement : Lanceur Faucheur, Arme de corps à corps
Rangers (5)
  55

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Asuryani
Troupe (11)
  190

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Lame d'ArlequinMêlée53+3-11Blessures Dévastatrices
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken (4), Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (3), Arme spéciale d’Arlequin (11)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
8 unités | 770 points | 38.5 %
Montés
Lances Étincelantes (6)
  220

MESVPVCDCO
1443+/5++26+2Lances Étincelantes
1443+/4++36+2Exarque Lance Étincelante
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Lance laser - Tir613+6-23Assaut
Lance laser - MêléeMêlée33+5-23Lance, Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Lance stellaire - Tir613+9-33Assaut
Lance stellaire - MêléeMêlée43+5-33Lance, Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Equipement : Catapultes shuriken jumelées (5), Lance laser (5)
Aptitudes : Mobilité Extrême, Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Lances étincelantes, Monté, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Lance Étincelante Equipement : Canon shuriken, Lance stellaire, Bouclier Miroitant
Psycharques Coureurs Célestes
  45

MESVPVCDCO
1443+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Destructeur12D6N/A5-11Psychique, Torrent
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lance chantante - Tir1213+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée23+303Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Destructeur, Pistolet shuriken, Lance chantante
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Runes de Bataille (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens du Vent)
Mots clés : Aeldari, Monté, Psycharque, Psycharque Coureur Céleste, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
2 unités | 265 points | 13.25 %
Véhicules
Crocs Stellaires
  75

MESVPVCDCO
1463+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon désintégrateur 3633+6-32Assaut
Lance-grenades de Croc Stellaire36D33+6-32Assaut, Déflagration
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon désintégrateur , Lance-grenades de Croc Stellaire, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Grenades Hallucinogènes, Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Crocs Stellaires, Fumée, Grenades, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Crocs Stellaires
  75

MESVPVCDCO
1463+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon désintégrateur 3633+6-32Assaut
Lance-grenades de Croc Stellaire36D33+6-32Assaut, Déflagration
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon désintégrateur , Lance-grenades de Croc Stellaire, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Grenades Hallucinogènes, Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Aeldari, Anhrathe, Crocs Stellaires, Fumée, Grenades, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Faucon
  130

MESVPVCDCO
1493+127+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Laser à impulsions4833+9-2D6
Lance ardente3613+12-3D6+2
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Laser à impulsions, Lance ardente, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Appui Feu (Tour), Endommagé 1-4 PV, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Faucon, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Asuryani
Vyper
  75

MESVPVCDCO
1463+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3613+12-3D6+2
Lance-missiles - Trait Stellaire4813+10-2D6
Lance-missiles - Eruption Solaire48D63+4-11Déflagration
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Lance ardente, Lance-missiles, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Tir de Harcèlement, Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Aeldari, Véhicule, Vol, Vypers
Mots clés de faction : Asuryani
Vyper
  75

MESVPVCDCO
1463+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3613+12-3D6+2
Lance-missiles - Trait Stellaire4813+10-2D6
Lance-missiles - Eruption Solaire48D63+4-11Déflagration
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Lance ardente, Lance-missiles, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Tir de Harcèlement, Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Aeldari, Véhicule, Vol, Vypers
Mots clés de faction : Asuryani
5 unités | 430 points | 21.5 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 62
Unités : 19

Photo aléatoire
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